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전기·전자 > 집적회로설계 기술 (B63)
2차원 사진 영상을 이용한 3차원 모델링 기술 본 이전 기술인 "사진 영상을 이용한 3차원 모델링 기술 (영상 기반 3차원 모델링 기술)"은 가상현실환경 구축을 위한 3차원 가상 컨텐츠를 제작하기 위한 기반 기술이다. 본 기술은 3차원 가상 컨텐츠의 제작을 위해 고가의 하드웨어나 전문 디자이너의 수작업을 거치던 기존의 방식과는 달리, 사진입력만으로 쉽고 빠르게 3차원 모델을 생성 할 수 있다. 본 기술 이전의 목적은 첫째, 이러한 기술적 장점을 이용하여 산업체에서 저비용으로 간편하게 3차원 모델 생성 및 응용 컨텐츠 제작을 할 수 있도록 하며, 둘째, 영상 기반 3차원 모델링과 관련한 핵심 기반 기술을 제공하는데 있다. 가상환경의 3차원 모델링에 드는 비용 및 시간의 절감 효과 : 고가 장비나 전문 인력을 이용하여 이루어지던 기존의 3차원 모델링을 사진 입력만으로 간단하게 수행함으로써 가상현실환경의 구축이 저비용으로 빠르게 이루어질 수 있다. 영상 기반 3차원 모델링의 기반 기술 보유 : 영상 기반 3차원 모델링 기술은 현재 세계적으로 활발히 연구가 진행 중에 있다. 본 기술 이전은 영상 기반 모델링과 관련한 세계 수준의 기반 기술을 산업체에 제공함으로써, 관련 산업 분야의 시장 경쟁력 확보를 가능하게 한다.
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- 한국전자통신연구원
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- 2003-07-14
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전기·전자 > 집적회로설계 기술 (B63)
EJB 및 COM+ 지원 컴포넌트 개발방법론 - 마르미-III 개발방법론 버전 3.0 절차서 - 마르미-III 개발방법론 버전 3.0 기법서 - 마르미-III 개발방법론 버전 3.0 양식정의서 - 마르미-III 개발방법론 버전 3.0 적용사례집 - 소프트웨어 컴포넌트의 조립을 통한 정보시스템 개발의 적시성 제공 - 소프트웨어 컴포넌트의 수요 확산에 따른 효율적인 컴포넌트의 개발 및 체계적인 컴포넌트 기반 시스템 개발방법의 필요성 확대 - 소프트웨어 컴포넌트의 조립을 통한 정보시스템 개발의 적시성 제공 - 소프트웨어 컴포넌트의 수요 확산에 따른 효율적인 컴포넌트의 개발 및 체계적인 컴포넌트 기반 시스템 개발방법의 필요성 확대 - 컴포넌트 기반 시스템 개발방법론의 자체 개발을 통한 외국 방법론의 수입 억제 - 정보시스템 개발의 생산성 및 품질 향상 도모
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- 한국전자통신연구원
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- 2003-06-18
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전기·전자 > 집적회로설계 기술 (B63)
지금까지의 기하보정은 사용자가 직접 수동으로 작업을 하였으나, 이는 많은 작업시간과 반복되는 노동을 필요로 한다. 따라서 "위성영상정보 통합관리" 사업에서는 2003년부터 수신하는 Landsat-7의 전정색밴드를 중심으로 GCP chip을 이용하여 영역기반정합으로 자동으로 기하보정하는 기술을 개발하였다본 기술이전의 대상인 Area matching을 통한 Landsat-7 자동기하보정 기술은 위성영상정보 통합관리 사업의 결과물로서 위성영상의 기하보정의 자동화를 목적으로 한다. 지금까지의 기하보정은 사용자가 직접 수동으로 하는 작업을 하는 환경이였으며, 이는 많은 작업 시간과 반복되는 노동을 필요로 한다. 따라서, 위성영상정보 통합관리 사업에서 2003년부터 수신하는 Landsat-7의 panchromatic 밴드를 중심으로 GCP Chip을 이용하여 자동으로 기하보정하는 기술을 개발하였다. 개발된 기술은 위성영상을 활용하기 위해서는 필수적으로 해야하는 기하보정 작업을 자동화 하였다는 점에서 크게 의미가 있으며, 영상처리 소프트웨어 개발업체, 위성영상 활용시스템 구축업체, 위성영상 데이터 아카이빙 업체 등으로의 기술이전을 목적으로 한다. 자동기하보정 기술을 개발하기 위해서는 (1) 원시 위성영상의 특징 분석, (2) GCP Chip의 특징 및 조건 분석, (3) GCP Chip과 원시 위성영상의 정합 문제 등 기술적으로 해결해야 할 문제점이 매우 많으므로, 독자 개발하기에 어려움이 있다. 또한, 자동기하보정은 위성영상을 활용하는 분야에서 핵심기반기술로 활용될 수 있으므로, 다양한 응용분야로의 파급 효과가 크다.
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- 한국전자통신연구원
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- 2003-07-14
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전기·전자 > 집적회로설계 기술 (B63)
"위성영상정보 통합관리기술사업"의 2002년도 결과물인 위성영상아카이빙 기술은 위성영상 등록, 관리, 전송을 효율적으로 수행하는 기술이다. 본 기술이전의 대상인 위성영상 아카이빙 시스템은 위성영상정보 통합관리사업의 결과물로서 외부에서 제공된 위성영상을 저장, 관리, 배포하는 기술로서 개발되었다. 위성영상은 위성을 이용하여 특정한 지역을 촬영하여 나오는 영상으로서, GIS 기술을 활용하는 데에 있어서 항공사진, 수치지도와 더불어 많은 부분에서 사용되고 있는 분야이다. 이러한 위성영상을 체계적으로 관리하기 위하여서는 다양한 방법을 통한 위성영상의 저장, 영구적인 저장을 위하여 위성영상 관리, 위성영상을 필요로 하는 사용자에게 배포할 수 있는 위성영상 배포를 할 수 있는 시스템이 필수적이다. 개발된 기술은 위성영상정보를 효율적으로 관리할 수 있는 특징이 있으며, 위성영상 판매업체, GIS DB 구축업체 등으로의 기술이전을 목적으로 한다. 다양한 위성영상을 아카이빙하기 위해서는 위성영상 메타데이터의 분석뿐만 아니라, 각각의 위성영상의 특징을 잘 알아야 하므로 독자적으로 개발하기가 힘들다. 또한 위성영상에 대한 각 기관들의 관심이 증대하고 있으며, 새로운 위성영상을 수신하거나 위성영상을 관리할 국내 및 국외기관들은 아카이빙 시스템을 구축하여야 하므로 파급효과가 클 것으로 기대된다.
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전기·전자 > 집적회로설계 기술 (B63)
본 기술은 암호 및 전자서명, 사용자 등록, 인증서 생성 및 취소, 인증서에 기반한 보안 통신, XML 전자서명 등 PKI 서비스에서 기본적으로 발생하는 모든 라이프 사이클을 지원하는 것이 특징이다. 기술이전목적 및 필요성 인터넷 전자상거래 환경에서 안전하고 신뢰할 수 있는 환경을 구축하기 위해서 현재 공개키 기반 암호 기술 (Public Key Infrastructure) 을 많이 사용하고 있다. 공개키 기반 암호화 기술은 거래하는 주체의 신원을 확인하는 것은 물론, 거래의 무결성 (integrity), 거래의 부인 봉쇄 (nonrepudiation), 거래 내용의 비밀성 (confidentiality) 기능을 제공함으로써 전자상거래 환경 구축에 상당 부분 기여하였다. 본 기술은 사용자 등록, 인증서 생성 및 취소, 인증서에 기반한 보안 통신, 인증서에 기반한 전자서명 등 PKI 서비스에서 기본적으로 발생하는 모든 라이프 사이클을 지원하는 것이 특징이다. 인증기관이 발행하는 인증서는 이용 범위에 따라 public certificate와 private certificate로 구분할 수 있다. 또한 인증 기관도 인터넷과 같은 공공 네트워크에서 다수의 일반 사용자를 대상으로 인증서를 발급하는 개방형 인증 기관 (open certificate authority) 및 특정 비즈니스 도메인이나 조직 내에서 이용할 목적으로 인증 기관을 발급하는 폐쇄형 인증 기관 (closed certificate authority) 으로 구분할 수 있다. 우리나라에서 서비스하고 있는 5대 공인 인증 기관이 개방형 인증 기관의 예가 된다. 그러나 상용 공인 인증 기관을 이용하는 것이 비용 측면에서 부담스럽거나, 상용 인증 기관을 이용할 필요가 없는 경우, 자체적으로 인증서 발급을 통해 비즈니스에 특화된 서비스를 하고자 하는 경우 등에는 폐쇄형 인증 기관이 사용되고 있다. 개방형 인증 기관과 폐쇄형 인증 기관은 기술적으로 큰 차이가 없다. 본 기술은 DRM (Digital Rights Management) 컨텐츠 유통이라는 특정 비즈니스 도메인에 적용하기 위하여 개발되었다. DRM 유통 시스템에서 컨텐츠를 구매하는 일반 고객, 컨텐츠를 배포할 패키저, 컨텐츠를 판매하고 이에 대한 라이센스를 발급하는 라이센스 서버들이 자신들의 신원 증명이나 메시지 증명을 하기 위해서 인증서가 필요하다. 본 기술은 기본적으로 암호 및 인증서 관련 제반 국제 표준을 준수하여 개발되었기 때문에 국제 표준을 준수해서 개발된 타사의 제품과 완벽한 상호 호환성을 지원한다. 또한 본 기술은 일반적인 개방형 인증 기관에서 사용되는 제품 (관리 정책적인 부분에서 시스템이 커지는 특징이 있음) 보다는 DRM 유통이라는 비즈니스를 목표로 하여 개발하였기 때문에 타사의 제품에 비해 모듈이 상대적으로 작고 라이브러리 툴킷 형태로도 제공하기 때문에 비즈니스 어플리케이션에 응용력이 높다. 또한 일부 타사 제품의 경우 인증서 처리 모듈에서 추가로 고가의 인증서 처리 관련 특정 모듈 (예. ASN.1 컴파일러 등)을 구입해야 작동하도록 되어 있는데 본 기술에서는 추가 모듈을 구입할 필요가 없어 경제적이다.
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전기·전자 > 집적회로설계 기술 (B63)
본 기술은 플러그인 아키텍쳐와 표준화된 API를 이용하여 다양한 외부 뷰어 프로그램을 제어하여 DRM 정책을 수행할 수 있도록 해 주는 DRM 클라이언트 기술이다.초고속 인터넷의 빠른 보급과 함께 산업 전반의 디지털화가 급속히 이루어지고 있다. 이에 따라 기존 산업에서의 유통 및 소비구조가 인터넷을 기반으로 새롭게 변화해 가고 있으며 유통 구조 뿐만 아니라 기존의 컨텐츠도 디지털로 그 모습을 바꾸어 유통되고 있다.이러한 디지털 컨텐츠의 유통 과정에서 저작권자의 권리를 보호하고 이를 관리하기 위한 기술에 대한 필요성이 대두되었고, 해외 선진 업체들에 의해 기술 개발이 진행되어 왔다.현재 디지털 컨텐츠의 보호, 유통, 관리 기술인 DRM(Digital Rights Management) 기술에 대한 연구, 개발, 표준화가 해외 선진 업체들을 비롯한 국제 표준화 단체에서 수행되고 있으며 이러한 기술의 조기 확보는 시장에서의 경쟁력 뿐만 아니라 산업의 디지털화의 촉매로서 작용할 것으로 보인다.몇몇 선진 업체들에 의해 DRM 기반의 유통 시스템이 개발되어 있고, 시장에 적용되고 있는 시점이나 표준화가 이루어지지 않아 각 DRM 제품간의 호환성이나 상호운영성이 보장되지 않고 있다. Adobe의 기술은 자사의 Acrobat Reader에서만 동작하고, Microsoft의 기술 역시 자사의 Media Player에서만 동작한다.사용자는 어느 회사 기술이 적용된 컨텐츠를 이용하느냐에 따라 지정된 소프트웨어를 이용할 수밖에 없게 되고, 이는 소비자의 불편을 초래하여 DRM 시장의 위축을 가져온다. 본 기술에서는 사용자의 클라이언트 시스템에서 DRM 시스템과 뷰어 프로그램을 분리하기 위해 플러그인 API를 제공한다.DRM 시스템에서 다루는 DRM 정책들은 플러그인을 통해 뷰어 프로그램에 전달되며, 플러그인은 뷰어 프로그램에서 발생되는 DRM 관련된 이벤트를 처리하여 DRM 정책이 위반되지 않도록 제어한다. 사용자는 해당 뷰어에 대한 플러그인만 설치하면 자신이 사용하고자 하는 뷰어 프로그램을 이용하여 컨텐츠를 활용할 수 있으며, 기술 이전의 내용에는 뷰어 프로그램의 동작 유형에 따라 플러그인을 작성할 수 있는 방법이 포함된다.
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일반기술
전기·전자 > 집적회로설계 기술 (B63)
본 기술은 컨텐츠에 관련된 정보를 표현하는 메타데이터 처리 프로그램, 컨텐츠를 암호화하는 패키징 프로그램, 컨텐츠에 관련된 사용 규칙을 삽입하고 관리하는 유통 시스템, 그리고 지불 및 라이센스 발급 요청을 받아 이를 처리하는 클리어링 하우스 시스템이다. 디지털 기술의 발달과 보급으로 통신, 방송, 컨텐츠 등의 디지털화가 급속히 이루어지고 있으며, 초고속 인터넷의 보급으로 디지털 컨텐츠 중심의 유통 및 소비 구조에 대한 필요성이 대두되고 있으며 이를 지원하기 위한 디지털 컨텐츠의 유통 기술의 개발 및 인프라 구축이 필요하다. 디지털 기술과 정보통신 기술의 활용으로 일반 사용자들이 손쉽게 디지털 컨텐츠를 재가공, 생산, 유통시킬 수 있게 되어 저작권 문제를 야기시킬 것으로 예측되며 이를 처리하기 위한 저작권 보호 및 관리 기술이 필요하다. 디지털 컨텐츠의 저작권 보호, 관리, 유통을 위한 기술 체계인 DRM(Digital Rights Management) 및 IPMP(Intellectual Property Management and Protection) 기술의 확보가 컨텐츠 산업의 성장에 필수 항목으로 요구되고 있으며 선진국을 비롯한 국제 표준화 기구에서도 이에 대한 중요성을 인지하여 기반 기술의 개발 및 표준화가 진행 중에 있다. DRM 유통 프레임워크는 인터넷, 방송 등 다양한 컨텐츠 유통 환경에서 컨텐츠의 창조자, 저작권자, 제공업자, 유통업자, 사용자 등 유통 주체의 권리를 보호하고, 안전하고 투명한 컨텐츠 유통을 지원하기 위한 비즈니스 모델 및 유통 아키텍쳐를 말한다. 유통 프레임워크는 기본적으로, 컨텐츠 창조자 또는 유통업자가 컨텐츠를 패키징 하는데 필요한 패키저, 유통업자가 패키징된 컨텐츠를 유통 시스템에 등록 관리하는데 필요한 유통 시스템, 구매자가 컨텐츠를 구매하여 손쉽게 사용할 수 있도록 결제 처리 및 라이센스를 발행하는 클리어링 하우스 시스템, 일반 사용자가 컨텐츠를 구매하고 라이센스를 획득하고 컨텐츠를 실행하는 클라이언트 시스템, 유통업자 및 클리어링 하우스에게 인증서를 발급하는 CA (Certificate Authority) 시스템으로 구성된다. 본 기술 이전에서는 유통 주체들 사이에서 발생하는 다양한 컨텐츠 유통을 신뢰성 있게 지원할 수 있는 유통 시스템, 클리어링 하우스 시스템, 클라이언트 시스템 및 CA 시스템이다.
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전기·전자 > 집적회로설계 기술 (B63)
SAN(Storage Area Network) 환경을 위한 클러스터 자료저장 시스템 소프트웨어 기술 정보통신부 선도기반기술사업의 일환으로 수행 중인 “네트워크 연결형 자료저장시스템 S/W 개발” 연구사업의 결과물로서 SAN 기반 클러스터 자료저장 시스템을 산업계에 전수하여 상용화를 유도하고자 한다. - 외국산 시스템 소프트웨어 위주로 구축된 국내 주요 정보 저장 및 IT 인프라를 위한 저장 시스템에 국내 개발 스토리지 관련 소프트웨어를 조속히 제공하여 주요 IT 관련 시스템 소프트웨어의 해외 의존 탈피 및 국내 시스템 소프트웨어 자체 기술의 축적과 동시에 스토리지 관련 시스템 소프트웨어의 수출을 추진하여 국내 시스템 소프트웨어 업체의 판로 확대를 목적으로 한다. - 데이터의 폭발적인 증가로 인해 최근 몇 년 동안 기업의 IT 시스템 구입 최고 우선순위는 단연 스토리지였다. 기업들은 수십 종의 스토리지와 네트워크 장비를 도입하면서 더욱 복잡해진 스토리지 인프라 환경에 직면함에 따라 얼마만큼의 용량을 단시간 내에 저장하는 가도 중요하지만, 얼마나 데이터를 보다 쉽고 빠르게 접근하고 전송해 주며 편리하게 관리할 수 있는 지에 더 많은 관심을 가지게 됨에 따라 스토리지 시스템 관련 소프트웨어의 필요성이 급증하고 있다. - 이제 스토리지 시스템 관련 시스템 소프트웨어는 모든 IT관련 시스템의 핵심 요소로서 우리나라의 지식강국 실현을 위하여 확보하여야 할 필수적인 시스템 소프트웨어 기반기술이며, 새로운 네트워크 지향형 스토리지 시스템의 수용, 네트워크의 확장성과 가용성을 통한 안정적인 저장 시스템 및 대용량 저장 장소의 제공을 위해 자체 기술 보유가 필수적인 기술이다. - 특히, 인터넷의 폭발적인 성장과 멀티미디어를 포함한 대용량 디지털 컨텐츠의 출현으로 전 세계적으로 스토리지 시장의 중요성은 날로 증가하고 있는 반면, 세계 최고의 인터넷 인프라를 가지고 있는 우리나라에서 다양한 시스템에 정보 저장을 위해 설치된 시스템 소프트웨어는 국산 제품은 미비한 상태로 높은 성능, 가용성 및 확장성을 제공하는 저장 시스템 소프트웨어의 개발이 절실히 요구되고 있다. - 이에 국책 기술개발 사업으로 수행된 “네트워크 연결형 자료저장시스템 S/W” 개발의 결과물인 SAN 기반 클러스터 자료저장 시스템을 업체에 기술 이전하여 스토리지 관련 소프트웨어의 핵심 기술을 확보함으로써 올해 60억 달러에 이를 것으로 예측되는 스토리지 관련 소프트웨어 시장에서 외국 제품과의 경쟁력을 확보하는데 기여할 수 있다.
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- 한국전자통신연구원
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- 2003-07-14
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일반기술
전기·전자 > 집적회로설계 기술 (B63)
MPEG-4 미디어 전송 프레임워크(DMIF)를 기반으로 MPEG-1,2,4 컨텐츠를 Unicast 또는 Multicasting 형태로 서비스할 수 있는 통합 스트리밍 시스템본 기술은 2001년 2월부터 2002년 12월까지 2년간동안 개발한 인터넷 서버용 차세대 클러스터 연결망 기술 개발 사업의 결과물의 일부로, 당 과제가 종료됨에 따라 발생한 결과물과 기술을 기업체에 기술 이전하여 이를 상품화함으로써 통합 멀티미디어 스트림 처리 소프트웨어의 경쟁력을 확보할 수 있도록 하고자 한다. 가격대비 성능이나 확장성 면에서 우수한 멀티미디어 서버를 구축하거나, 최근 스트리밍 서버를 구축함에 있는 가장 핵심 기술이 되는 MPEG-4 기반 스트림 처리 소프트웨어는 시장 선점을 위해서는 기술이전을 통한 상용화가 시급하다.
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- 한국전자통신연구원
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- 2003-07-14
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일반기술
전기·전자 > 집적회로설계 기술 (B63)
고성능, 확장성, 그리고 고가용성을 제공하는 리눅스 클러스터 기반의 인터넷 서버를 효과적으로 구축할 수 있는 클러스터링 솔루션을 제공합니다.가격대비 성능, 확장성 그리고 고가용성 면에서 우수한 클러스터 기반 인터넷 서버 기술은 시장 선점을 위해서 기술이전을 통한 상용화가 필요합니다.가격대비 성능, 확장성 그리고 고가용성 면에서 우수한 클러스터 기반 인터넷 서버 기술은 시장 선점을 위해서 기술이전을 통한 상용화가 필요합니다.고성능, 확장성, 그리고 고가용성을 제공하는 리눅스 클러스터 기반의 인터넷 서버를 효과적으로 구축할 수 있는 클러스터링 솔루션을 제공합니다.가격대비 성능, 확장성 그리고 고가용성 면에서 우수한 클러스터 기반 인터넷 서버 기술은 시장 선점을 위해서 기술이전을 통한 상용화가 필요
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- 2003-07-14
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일반기술
전기·전자 > 집적회로설계 기술 (B63)
PDA에서 DTV 셋탑박스 또는 홈서버 셋탑박스까지 다양한 규모의 정보가전 시스템 개발에 필요한 실시간 OS 커널, 그래픽/윈도우와 파일시스템 등의 실시간 시스템용 라이브러리, 웹브라우저/전자우편과 미디어 재생기 등의 필수 응용 프로그램 및 통합 사용자 개발 도구 기술 - 당 연구원에서 개발된 실시간 OS 기술을 업체에 이전하여 상업적인 제품에 사용될 수 있도록 하고 업체의 의견을 수용하여 향상된 기능의 실시간 OS를 개발토록 하고자 함- 현재 임베디드 시스템에 대한 수요가 급증하고 있는 반면 임베디드 시스템에 탑재되는 OS 및 개발 도구가 대부분 외산으로 고가의 로얄티가 지불되고 있어서 이에 대한 대비책이 필요하고 본 이전 기술이 대비책의 일환이 될 수 있도록 하고자 함 - 정보통신 연구개발 사업을 통하여 개발된 홈서버- 셋탑 및 디지털 TV 셋탑용 실시간 운영체제(Qplus 혹은 Q+)와 개발 도구(Esto)를 기업에 이전을 통하여 상용화하여 업체에서 개발하는 정보가전 제품의 경쟁력 향상을 도모함
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- 한국전자통신연구원
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- 2003-07-14
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전기·전자 > 집적회로설계 기술 (B63)
ebXML 기반의 e-비즈니스 시스템 개발에 사용하는 ebXML CC(Core Components)기반의 비즈니스 문서 저작도구 전세계 인터넷 e-비즈니스 시스템과 상호 운영 가능한 ebXML 기반의 e-비즈니스 시스템 개발에 사용하는 ebXML 기반의 비즈니스 문서 저작도구로서 국내 e-비즈니스 시스템 개발자들이 전세계 인터넷 e-비즈니스 시스템과 상호 운영 가능한 시스템 개발을 하는데 이용할 수 있다. 특히 ebXML 레지스트리에 등록되어 있는 비즈니스 프로세스와 문서, 거래 협약서들을 재사용하여 새로운 비즈니스 시스템을 신속하고 효과적으로 개발할 수 있는 도구로써 급변하는 비즈니스 환경에 대처할 수 있는 비즈니스 시스템을 개발하는데 활용하도록 하기 위함. 현재 인터넷상에서 기업간(B2B) 비즈니스를 수행하는 많은 기업들은 자신들의 비즈니스 시스템들이 전세계에 분산되어 있는 타 기업의 비즈니스 시스템과 상호운영이 안됨으로 인하여 시장 확장에 많은 어려움을 겪고 있다. 이런 상호운영의 문제점들을 해결하기 위하여 e-비지니스 공용 프레임워크의 표준 스펙인 eCo와 ebXML, 로제타넷 규격(Spec.)들이 개발되어 왔다. ebXML 규격은 다른 규격들과는 달리 비즈니스 시스템 개발자들이 공용 레지트리에 이미 등록되어 있는 XML로 표현한 비즈니스 절차들(BPSD:Business Process Spec. Document)과 비즈니스 문서(BD:Business Document)들을 재사용하여 새로운 비즈니스 프로세스와 문서들을 개발할 수 있는 환경을 기술하고 있다. 이는 급변하는 비즈니스 환경에 신속하게 대처할 수 있는 비즈니스 시스템을 개발할 수 있는 장점을 제공하고 있다. 본 기술은 ebXML 환경에서 전세계 인터넷 e-비즈니스 시스템들과 상호 운영 가능한 시스템을 신속하고 효과적으로 개발하는데 사용할 수 있는 도구로써 국내 인터넷 e-비즈니스 시스템 개발 업체에 기술 이전함으로써 그들이 외국의 솔류션에 의존하지 않고 이 기술을 이용하여 e-비즈니스 시스템을 저 비용으로 개발할 수 있고 이로 인하여 국내 기업들은 저렴한 비용으로 전세계 기업들과 비즈니스를 수행할 수 있는 e-비즈니스 시스템을 구축하여 인터넷 e-비즈니스를 할 수 있게 됨
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- 등록일
- 2003-07-14
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전기·전자 > 집적회로설계 기술 (B63)
본 이전 기술은 에쉴론사에서 독점 제공되는 뉴론 칩 구조를 대체할 수 있는 범용적인 임베디드 시스템 하드웨어와 EIA 709.1 프로토콜 소프트웨어, 그리고 파워라인 트랜시버 및 디바이스 응용 프로그램 개발 환경에 해당된다 본 연구 과제를 통해서 개발한 ‘EIA709.1 소프트웨어를 내장한 센서 및 가전 단말 기술’은 가정 내 센서 및 가전 네트워크 단말들의 EIA 709.1 네트워크 인터페이스 및 디바이스 응용 프로그램의 실행 환경으로 활용되는 기술에쉴론사에서 독점적으로 공급되던 Neuron 칩이라는 프로세서를 대체할 수 있는 통신 하부구조 및 디바이스 응용 환경이며, 본 기술이전을 통하여 단 기간에 상용화 함으로써 연구 개발 기술의 상업화를 추진하고, 국내 및 세계 시장이 본격적으로 성숙되는 시기에 맞추어 시장 점유율을 확보하는데 목적이 있다.
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- 한국전자통신연구원
- 등록일
- 2003-07-14
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일반기술
전기·전자 > 집적회로설계 기술 (B63)
본 기술이전의 대상인 GIS 데이터제공자 컴포넌트는 공간정보(4S) 연계사업의 결과물로서 GIS 소프트웨어들간의 상호운영성 및 재사용성을 지원한다. 이 컴포넌트틀은 OGS에 의해 제안된 OLE/COM을 위한 OpenGIS Simple Feature 명세를 준수하고 있다. 본 기술이전의 대상인 GIS 데이터제공자 컴포넌트는 공간정보(4S) 연계사업의 결과물로서 기존의 지리정보시스템과 공간정보의 상호 연계를 위한 데이터제공자 기술 중 하나로서 개발되었다. 이 GIS 데이터제공자 컴포넌트는 정보처리 기술의 최근동향을 반영한 개방형 컴포넌트 기술로서, 기존의 다양한 포맷 및 처리기법을 가지는 GIS 공간정보 데이터에 일관적인 방법으로 접근 및 처리할 수 있도록 국제 표준규격을 준수하고 국내 표준 인터페이스를 제공하는 시스템이다. 개발된 기술은 국내 지자체 및 공간정보를 제공하는 다양한 업무에 활용가능하며, 이의 사용을 증대하기 위하여 인터넷 관련 업체, GIS 관련시스템 구축업체 등으로 기술이전을 목적으로 한다.OLE/COM 사양은 다양한 GIS제품의 데이터를 제공하기 위하여 GIS용 OLE DB 데이터 제공자 컴포넌트 사용을 정의하고 있다. 그러므로 이와 관련하여 현재 국내에서 이용되고 있는 여러 GIS 데이터 서버를 위한 데이터 제공자 컴포넌트를 기술 이전함으로써 기존에 이용되는 상용의 GIS 제품들 간의 상호운용성을 지원 할 수 있다. 이와 함께, 다양한 지방자치단체 GIS 응용업무 개발 및 공간정보를 다루는 업체에 본 기술을 이전하여, 외국의 고가 GIS 툴 사용으로 인한 외화낭비를 줄이고, 국내 고유의 개방형 컴포넌트 지리정보 시스템 기술을 확보함은 물론, 중국 등 아시아권으로의 GIS 기술의 수출을 꾀하기 위함이다.
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- 2003-06-18
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전기·전자 > 집적회로설계 기술 (B63)
o 최근 증강현실 분야에서 별도의 트래커를 사용하지 않는 카메라 트래킹 기술에 대한 연구가 많이 진행되고 있으며, 관련 기업체에서는 기술 개발에 어려움이 있어 본 기술의 기술 이전 필요성이 점차 커지고 있음 o “온라인 VR 게임 엔진 개발” 과제의 일환으로 개발된 비디오 기반의 영상 정합 기술을 관련 업체로 기술 이전하여, 이를 응용한 부가 상품 개발 및 관련 기술 개발을 유도하는데 그 목적이 있음 o 최근 증강현실 분야에서 별도의 트래커를 사용하지 않는 카메라 트래킹 기술에 대한 연구가 많이 진행되고 있으며, 관련 기업체에서는 기술 개발에 어려움이 있어 본 기술의 기술 이전 필요성이 점차 커지고 있음 o “온라인 VR 게임 엔진 개발” 과제의 일환으로 개발된 비디오 기반의 영상 정합 기술을 관련 업체로 기술 이전하여, 이를 응용한 부가 상품 개발 및 관련 기술 개발을 유도하는데 그 목적이 있음
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- 2003-07-14
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전기·전자 > 집적회로설계 기술 (B63)
본 이전 기술인 전자책 뷰어는 데스크탑 PC나 노트북 PC 용으로 출시되어 휴대성에 제약이 많았으나 휴대가 간편한 PDA 및 웹 패드 등에서 사용할 수 있도록 함으로써 전자책 시장의 활성화에 기여할 수 있으며, 국내 전자책 표준 규격 EBKS 1.0 규격을 수용함으로쏘 XML 전자책 컨텐츠의 제작의 촉진에 기여할 수 있다. 기술이전목적 및 필요성 본 기술 이전은 임베디드 리눅스 환경에서 국내 전자책 문서 규격 표준인 EBKS 1.0 을 준수하는 XML 컨텐츠 전자책 뷰어의 S/W 기술에 관한 것이다. 전자책은 휴대가 가능한 전자책 전용 단말기를 통한 하드웨어 형태의 전자책과 PC, PDA, 웹패드 등에서 인터넷을 통해 다운로드한 전자책을 전용 뷰어를 통해 보는 소프트웨어 형태의 전자책 형태를 갖는다. 이러한 전자책의 문서 규격은 XML, HTML, PDF, DVI, Flash 등 다양한 종류의 존재하므로 이와같이 상이한 형태로 제작된 전자책 컨텐츠를 보기 위해서는 그에 적합한 뷰어를 필요로 하므로 전자책의 시장 활성화를 가로막는 장애가 되었다. 이러한 현상을 극복하기 위해 미국, 일본 등에서 전자책 문서 규격의 표준화를 추구하였으며, 국내에서도 관련 업계를 중심으로 전자책 문서 규격의 표준의 중요성을 인식하여 한국전자책컨소시엄(EBK: Electronic Book of Korea)를 구성하여 국내 전자책 문서 표준을 제정하였다. 기존의 종이책을 대체할 수 있는 전자책 단말기는 가독성을 지원하기 위한 디스플레이 기술과 책을 편리하게 읽을 수 있는 뷰어 기술, 컨텐츠를 주고 받을 수 있는 네트워크 지원 기술이 중요한 요소 기술이며, 본 기술 이전 대상인 리눅스 기반의 전차책 뷰어는 현재 급증하고 있는 PDA, 웹패드 등의 휴대 단말기에 탑재하여 이들 기기의 사용 용도를 전자책 단말기로 확대 사용하도록 함으로써 국내외 전자책 시장의 활성화를 꾀하고 전자책 산업의 산업 효과를 높이고저 한다.
- 보유기관
- 한국전자통신연구원
- 등록일
- 2003-07-14
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현재, 데이터 관리 기능을 탑재한 이동 단말의 사용이 보편화 되고 있으며, 개인이 소지하는 단말의 종류도 급속도로 증가하고 있다. 따라서 단말간 혹은 단말과 서버간 동일 데이터에 대한 중복 입력 혹은 동일 데이터에 대한 일치성 보장 등을 지원하는 데이터 동기화 서비스는 이동 단말의 필수 기능이 되었다. SyncML은 플랫폼 독립적으로 데이터 동기화 서비스를 지원하기 위한 업계 표준안으로 Ericsson, Panasonic, Motorola, NEC, Nokia 등 세계 유수 업체의 이동 단말에 탑재되고 있다. 당 부서에서는 SyncML 인증을 획득한 데이터 동기화 프레임워크를 국내 개발 업체에 기술 이전함으로써 이를 이용하여 데이터 동기화 응용 개발 기간의 단축 및 구축 비용 절감 등을 통해 응용 개발 제품의 부가 가치를 높이며, 시장 경쟁력을 배가하고자 한다. 현재, 데이터 관리 기능을 탑재한 이동 단말의 사용이 보편화 되고 있으며, 개인이 소지하는 단말의 종류도 급속도로 증가하고 있다. 따라서 단말간 혹은 단말과 서버간 동일 데이터에 대한 중복 입력 혹은 동일 데이터에 대한 일치성 보장 등을 지원하는 데이터 동기화 서비스는 이동 단말의 필수 기능이 되었다. SyncML은 플랫폼 독립적으로 데이터 동기화 서비스를 지원하기 위한 업계 표준안으로 Ericsson, Panasonic, Motorola, NEC, Nokia 등 세계 유수 업체의 이동 단말에 탑재되고 있다. 당 부서에서는 SyncML 인증을 획득한 데이터 동기화 프레임워크를 국내 개발 업체에 기술 이전함으로써 이를 이용하여 데이터 동기화 응용 개발 기간의 단축 및 구축 비용 절감 등을 통해 응용 개발 제품의 부가 가치를 높이며, 시장 경쟁력을 배가하고자 한다.
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- 한국전자통신연구원
- 등록일
- 2003-07-14
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국내 개발업체에 블루투스 응용 개발 제품의 부가가치를 높이며, 시장 경쟁력을 배가 시키기 위해 임베디드 시스템 특히 PDA 에 적합한 블루투스 프로토콜 스택을 기술이전하며 다음 기술을 포함함. - BNEP/PAN을 포함한 블루투스 프로토콜 스택 - 블루투스 표준 프로파일들(블루투스 프로토콜 응용 프로그램들) - 블루투스 매니저 프로그램 - OBEX Obiect Push 프로그램 - PAN 프로파일을 위한 IP 주소 설정 프로그램 :DHCP, Zero-Configuraion for IPv4, ICMP Router Discovery, (Multicast-) DNS - DUN, LAN 및 PAN 설정 툴 임베디드 시스템 특히 PDA 에 적합한 블루투스 프로토콜 스택을 국내 개발업체에 조기 기술 이전함으로써 이를 이용한 응용 개발 제품의 부가가치를 높이며, 시장 경쟁력을 배가 시키기 위함입니다.
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- 한국전자통신연구원
- 등록일
- 2003-07-14
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본 이전 기술은 모토롤라 DBMXI을 이용한 하드웨어 제작을 위한 제반 기술과 이의 구동을 위해 필요한 부트로더, 리눅스 커널 및 루트화일 시스템 환경과 GUI 환경, 그리고 개발한경 및 디버깅 환경을 포함한다. 휴대폰, 스마트 폰 및 PDA를 중심으로 하는 휴대 단말 시장 규모가 확대되면서 기존 국내 개발업체들의 외국 기술에 대한 의존도 또한 같이 증가하고 있다.이러한 외국 기술에 대한 의존도를 줄일 수 있도록 ETRI에서 개발한 유무선 홈 네트워크 접속으로 가정내외 정보처리와 다양한 정보가전의 제어.관리 뿐만 아니라 멀티미디어 응용서비스 등의 통합 서비스를 지원하는 첨단의 PDA 하드웨어 제작 기술 및 운용 프로그램 원천 소소를 포함하는 유무선 통합 홈 서비스 정보단말 플랫폼( 이하 UIA: Universal Information Appliance) 기술을 업체에 기술이전 함으로써 이 분야에 있어서의 국가 경쟁력을 제고하고자 한다.
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- 한국전자통신연구원
- 등록일
- 2003-07-14
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TMS320C620X를 이용한 비동기 IMT-2000용 협대역 음성부호화기인 Adaptive Multi-rate (AMR) 과 AMR-Wide Band (WB) 음성부호화기의 멀티채널 구현 3GPP에서 1999년 2월 비동기 IMT-2000 시스템용 협대역 음성부호화기로 AMR 음성부호화기를 표준화하였다. AMR 음성부호화기는 4.75 kbit/s 에서 12.2 kbit/s 까지 총 8가지의 압축률을 단일 음성부호화기에 통합시킨 것으로 채널 오류가 많을 경우 저전송률 부호화 모드를 적용하고 채널코딩에 많는 비트를 할당하여 수신오류를 감소시킨다. 그리고 채널 오류가 작을 경우는 고전송률 부호화 모드를 적용시킴으로써 채널 상태에 따른 최적의 음질을 확보한다는 원리로 개발되었다. 기지국용 음성부호화기는 단말기에서 전송된 압축 패킷을 PSTN의 Circuit 망에서 사용하고 있는 -law PCM 신호로 변화되어야 한다 이 역할을 하는 것이 기지국용 AMR 음성부호화기이다. 기지국용 AMR 음성부호화기는 일반적으로 강력한 DSP Processor를 이용하여 멀티채널용으로 구현하는 것이 일반적인데 가급적 한 기지국 Transcoder 당 많은 채널을 수용할수록 원가절감 차원에서 유리하다. 당 연구실에서 개발한 기지국용 AMR 음성부호화기는 정교한 하드웨어 디자인, 소프트웨어적으로 최적화된 실시간 구현을 통하여 한 기지국 음성보드상에 32 채널의 AMR 음성부호화기를 구현하였다. 따라서 비동기용 IMT-2000 시스템에서 사용중인 AMR 음성부호화 방식에 대한 멀티채널 음성부호화 실시간 구현기술을 제공함으로써 이를 상용화하는 업체에 대한 생상성 향상 및 국제 경쟁력 강화에 도움이 될 것이라 사료된다. 또한 3GPP에서는 2001년 비동기 IMT-2000 시스템용 광대역 음성부호화기로 AMR-WB 음성부호화기를 표준화하였다. AMR-WB 음성부호화기는 6.60 kbit/s 에서 23.85 kbit/s 까지 총 9가지 압축률을 가졌다. 특히 표본화 주파수가 8 kHz의 협대역 음성부호화기와는 달리 16 kHz의 표본화 주파수로 인하여 고품질의 음성 통화 서비스가 가능하다. 광대역 AMR-WB 음성부호화기는 현재 하나의 칩 당 2채널의 통화가 가능하며 추가적인 최적화 작업을 통하면 많은 채널을 수용할 수 있다. 또한 AMR-WB는 3세대 이후 이동통신 시스템에서도 사용 가능한 기술로 사료된다.
- 보유기관
- 한국전자통신연구원
- 등록일
- 2003-07-14
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