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일반기술 정보 > 기타 시스템 소프트웨어

3차원 식각 공정 시뮬레이션을 위한 가시도 계산방법

기존 기술로서 세클러 및 리트너 등은 스트링 모델과 셀 제거 모델을 이용하여 식각 시뮬레이터를 개발하였고, 각 분포를 가지고 입사하는 입자의 분포를 계산하기 위한 가시도 계산방법을 제시하고 있으나, 가시도를 계산하기 위해서 수행하는 그림자 테스트 방법의 비효율성으로 인하여 시뮬레이션을 수행함에 있어서 많은 시간을 요구하고 있다. 한편, 정확하면서 효율적인 3차원 시뮬레이션을 수행하기 위해서는 가시도 계산에 필요한 그림자 테스트를 효율적으로 수행하여 컴퓨터의 중앙처리장치가 수행해야하는 계산의 부담을 감소시키면서 소요되는 막대한 계산시간을 낮추는 가시도 계산 방법의 개발이 바람직하다. 기존의 가시도 계산방법으로는 반구의 조각에 대해서 반도체 기판위의 점으로부터 시작하는 직선위를 이동하며 그림자 테스트를 수행하지만, 본 발명에 의하면 직선과 마스크의 상단면이 만나는점과 하단면이 만나는 점에서만 그림자 테스트를 수행하여 가시도를 계산한다. 즉 마스크의 상단면과 만나는 점이 마스크의 상단면의 내부에 속하고, 마스크의 하단면과 만나는 점이 마스크의 하단면의 내부에 속하는지를 계산함으로서 가시도를 계산하며, 결과적으로 반구의 각 조각마다 그림자 테스트를 2회만 실시하면 된다.반도체 기판 위에 형성되어 있는 능동 소자 및 수동 소자들을 서로 전기적으로 연결하기 위해서는 상층의 금속 라인으로부터 하층의 금속 라인 또는 활성 반도체 층에 전기적으로 접속시켜야 한며, 이를 위해 비아 형성을 위한 식각 공정을 수행해야 한다. 한편, 반도체 기판 상의 단위 면적 당 트랜지스터의 개수가 증가하여 패킹 밀도가 증가함에 따라서 비아 홀의 윈도우 크기가 감소하고, 비아의 깊이가 깊어지고 있다. 즉, 층간 절연막과, 도전성 물질 등으로 사용되는 금속 및 폴리실리콘 층은 점점 상하 높낮이가 커지고, 식각 깊이는 더욱 깊어져서, 높은 종횡비를 갖는 식각 공정의 요구는 더욱 심화되고 있다. 또한 식각이 진행됨에 따라 토포그래피를 비롯한 제현상에 있어서 3차원 특성을 보여서, 마스크 윈도우 크기가 감소함에 따라 마스크 코너 부근의 기하학적 모습은 반도체 공정설계에 있어서 중요한 요인이며, 차세대 반도체 공정 개발 비용을 절약하고 공정 개발 시간을 단축하기 위한 시뮬레이터의 개발로 신 공정 개발 문제를 해결하는 분야에 본 기술을 적용할 수 있다.본 기술은 반도체 식각 공정을 위한 3차원 시뮬레이션 방법으로 마스크 윈도우를 통과하여 기판으로 입사하는 입자의 분포를 계산하는 단계에 있어서 수행하는 그림자 테스트(shadow test)의 횟수를 감소시켜서 시뮬레이션에 소요되는 시간을 효율적으로 감소시키는 방법에 관한 기술이다.시뮬레이션 수행시 계산 반복 횟수를 감소시켜 시뮬레이션에 소요되는 시간을 효율적으로 감소시킬 수 있다.

보유기관
인하대학교
등록일
2004-03-29
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일반기술 정보 > 기타 시스템 소프트웨어

디시티 부호화 영상에서 문자열 영역의 추정장치 및 그 방법

기존의 검색기술로는 멀티미디어 데이터 고유의 내용에 기반한 관리가 불가능하다. 그러나 엠펙 7기술에 의하면 보다 데이터의 내용에 기반한 관리가 가능하다. 특히 영상에서 내용에 기반한 특징은 영상의 색상, 질감, 움직임 등의 정보들고 관련된다. 뉴스 동영상이나 스포츠 동영상과 같은 경우 영상내에 문자열 정보가 특정한 위치에 자주표시되는데 이는 검색이나 열람에 있어서 상당히 중요한 의미를 갖는다. 그래서 영상내에서 문자열 정보가 표시되는 위치를 추정하는 기술에 대한 연구가 이루오지고 있는데, 일반적으로 영상 내의 문자열 위치를 추정하는 기술에는 복호화된 다음에 복호화된 영상에 대해 에지 검출 등의 공간적 특징 분석방법이나 이웃하는 프레임들 간의 시간적 연관성을 분석하는 방법이 이용된다. 그런데 공간적 특징 분석 방법은 영상을 복호화하는 데에 걸리는 시간이 상당히 길고, 에지 등을 검출하기 위해 마스크 연산을 사용하는 경우가 많아 처리시간이 상당히 길다는 문제점이 있고, 영상의 시각적 연관성을 분석하는 방법은 이웃한 프레임들간의 상호 관련성 등을 계산하는 데에 시간이 소요도는 문제점이 있다. 본 기술은 영상내에서 문자열이 표시되는 영역을 고속으로 추정하기 위하여, DCT 기반 부호화 영상의 각 블록들로부터 방향성 정보를 계산하고, 방향성 정보량을 X축 또는 Y축 어느 한 축에 사상시켜 누적합산하고 이를 해석하여 문자열이 표시되는 방향을 판단하고, 누적된 값의 분포를 해석하여 문자열 영역을 추정하는 것으로 구성된다. 여기서 방향성 정보란 에지가 특정한 방향을 띄는 정보를 의미하며, 방향성 정보량이 크면 에지가 특정한 방향을 띄는 경향이 크다는 것을 의미한다. 문자열 방향 판단의 경우 문자열이 대부분의 경우 가로로 표시되므로 방향성 정보를 Y축에 사상시킬 때 누적된 방향성 정보가 크고, 문자열 판단의 경우는 방향성정보를 사상시켜만든 곡선을 해석하여 문자열 영역을 추정한다.본 기술은 영상 내에서 문자열이 표시되는 영역을 고속으로 추정하기 위하여, 방향성 정보를 사용하여 문자열 영역을 추정하는 방법으로서, DCT를 기반으로 압축영역에서 직접 계수값만을 추출하여 해석하기 때문에 고속으로 문자열 영역을 추정할 수 있는 특징이 있다.고속으로 문자열 영역을 추정할 수 있고, 문자열이 특정방향으로 나열되는 성질을 이용하여 간단한 계산으로도 문자열이 표시되는 영역을 추정할 수 있는 효과가 있다.본 기술은 검색기술의 일종으로서 기존의 다양한 인터넷 검색엔진에서 멀티미디어 검색을 강화하고 있고 새로 참여하고 있어서, 멀티미디어의 검색 기능이 인터넷 검색에서 중요한 역할을 할 것으로 전망된다.

보유기관
인하대학교
등록일
2004-03-30
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일반기술 정보 > 기타 시스템 소프트웨어

내장형 시스템을 위한 신속 프로토타이핑 장치에서의 신속디버깅 방법

본 기술은 설계된 내장형 시스템에 대한 효과적인 디버깅(debugging)을 가능하게 함으로서 빠르게 검증하는 내장형 시스템을 위한 프로토타이핑 장치에 필요한 디버깅 방법에 관한 것이다. 본 기술에서는 개인용 컴퓨터로 검증대상 내장형 시스템의 프로세서에 대한 이진 수행코드와 필요시 내장형 시스템의 디지털 하드웨어 부분을 임의의 프로토타이핑 보드의 프로그래머블 소자에 구현하기 위한 프로그래밍 패턴까지를 생성하고, 이들 생성된 이진 수행코드와 프로그래밍 패턴을 개인용 컴퓨터 상의 디버거로 통신용 연결장치를 통하여 개인용 컴퓨터로부터 임의의 프로토타이핑 보드 상의 메모리와 프로그래머블 소자에 각각 다운로드하게 하여 검증대상 내장형 시스템이 임의의 프로토타이핑 보드상에 구현되게 한 후, 디버거를 이용하여 임의의 프로토타이핑 보드 상에 구현된 내장형 시스템의 실행을 완벽하게 제어하여 임의의 프로토타이핑 보드 상에 구현된 내장형 시스템의 상태를 자유롭게 변경해 가면서 검증할 수 있다.- 본 기술에 따른 내장형 시스템을 위한 신속 프로토타이핑 장치에서의 신속 디버깅 방법에서는 임의의 프로토타이핑 보드 상에 프로세서와 메모리 및 연결기, 그리고 필요시 프로그래머블 소자까지를 장착하여 내장형 시스템의 신속한 구현을 하고, 구현된 내장형 시스템에 대하여 디버깅을 수행하는 과정에서 멈춤점이나 관측점에서의 사용자 프로그램과 사용자 하드웨어의 실행 중지나 대기상태에서 신속 프로토타이핑 장치에 구현된 내장형 시스템의 현재의 완전 상태 정보를 읽어내어 개인용 컴퓨터에 저장하고 추후 쓰기 디버깅 명령어를 사용하여 이와 같은 상태를 신속 프로토타이핑 장치 상에 언제든지 재현할 수 있음- 필요시에 개인용 컴퓨터에서 수행되는 가상 프로토타입에 완전 상태 정보를 전달하여 실제 프로토타입 보드에서 수행하는 것에 이어서 가상 프로토타입에서 내장형 시스템의 수행을 진행하는 것도 가능함- 내장형 시스템의 디버깅 과정에서 특정 시점에서의 완전 상태 정보를 개인용 컴퓨터에서 가상 프로토타입을 이용한 시뮬레이션 기반의 동시-검증 방법이나 기타 방법으로 새롭게 생성하여 이 또한 쓰기 디버깅 명령어를 사용하여 신속 프로토타이핑 장치에 구현된 내장형 시스템의 상태 정보로 설정하여 수행을 가상 프로토타입에서 수행하는 것에 이어서 실제 프로토타입 보드에서 하는 것이 가능함- 신속 프로토타이핑 장치상에 구현된 내장형 시스템의 상태를 자유자재로 설정할 수 있음으로 인하여 디버깅 시에 불필요하게 반복되어야 하는 내장형 시스템 수행 부분들을 생략하는 것이 가능함- 특정 부분만을 반복적으로 수행하는 것도 가능함- 물리적 프로토타입의 고속 수행 능력과 가상 프로토타입의 유연성 및 100% 가시도(visibility)를 가능하게 하는 강력한 디버깅 능력 등을 동시에 달성할 수 있음

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한국기술거래사회
등록일
2004-04-08
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일반기술 정보 > 기타 시스템 소프트웨어

시스템 프로토타이핑 장치 및 그 운영방법

본 기술은 설계된 디지털 회로를 재사용가능 현장프로그래밍소자(또는 칩)와 개별 소자들을 사용하여 실제의 하드웨어와 동일한 형태로 신속 구현하여 빠르게 검증하는 시스템 프로토타이핑 장치 및 그 운영 방법에 관한 것이다. 본 기술에 따른 시스템 프로토타이핑 장치는, 프로토타이핑 엔진, 서버용 컴퓨터, 중계모듈을 구비하는 프로토타이핑 장치로서, 프로토타이핑 엔진은 복수개의 RFPD들 및 상기 RFPD들을 연결하는 통신포트를 포함하되, 통신포트는 최소한 엔진 내의 RFPD들간의 신호선값 전송을 위한 R-통신용 부가회로를 포함하며, 서버용 컴퓨터는 프로토타이핑 시스템소프트웨어를 수행시켜 설계검증 대상회로를 분할하고, 설계검증 대상회로의 분할된 부분회로들을 엔진 내의 각 RFPD들에 할당하고, 설계검증 대상회로의 부분회로들을 위한 프로그래밍패턴을 생성하도록 하며, 중계모듈은 서버용 컴퓨터와 프로토타이핑 엔진 사이의 인터페이스를 담당하는 프로토타이핑 장치이다.- 본 기술에 따른 프로토타이핑 장치 및 그 운영 방법에서는 설계된 시스템급 디지털 회로의 효율적이며 신속한 설계 검증을 위하여 회로상의 모든 신호선들을 대상으로 빠르게 탐침할 수 있음- 다양한 프로토타이핑 엔진 모듈들을 사용할 수 있도록 표준화된 인터페이스 방법을 마련하여 다양한 IP들을 프로토타이핑에 의한 설계 검증에 손쉽게 사용할 수 있음- RFPD 핀 수의 제약 하에서도 프로토타이핑 엔진의 이용률을 크게 높일 수 있음- 프로토타이핑 엔진의 성능을 높이기 위해서 집적도가 높은 RFPD들로 프로토타이핑 엔진내에서 사용중인 집적도가 낮은 RFPD들을 손쉽게 대체할 수 있는 프로토타이핑 장치 및 이를 위한 자동화된 운영방법임

보유기관
한국기술거래사회
등록일
2004-04-08
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일반기술 정보 > 기타 시스템 소프트웨어

벤처기업 주식 교환 시스템 제공방법 및 장치

본 기술은 벤처기업의 주식을 보유하고 있는 투자자들이 각자의 주식을 서로 교환하여 각각의 벤처기업에 상호 투자함으로써 향후 투자 실패에 따른 위험을 보완하는 벤처기업 주식 교환 시스템 제공방법 및 장치이다. 본 기술의 벤처기업 주식 교환 시스템 제공방법의 전체흐름은, 벤처기업의 주식을 보유한 다수의 고객이 자신의 사용자 시스템과 컴퓨터 네트워크를 통하여 교환 서버에 접속하고, 자신의 이메일, 아이디(ID, 이하 ID라함), 비밀번호가 포함된 신상정보, 교환하기 원하는 자기주식의 종목, 기업 명칭, 교환수량, 교환가격, 교환조건의 유효기간이 포함된 매도교환조건정보, 및 교환하기 원하는 타인주식의 종목, 기업 명칭, 교환수량, 교환 가격, 교환조건의 유효기간이 포함된 매수교환조건정보로 구성된 교환정보를 등록하는 제 1단계, 교환서버가 등록된 교환 정보를 고객별, 주식의 종목별, 기업별, 교환수량별, 교환가격별로 분류하여 교환서버의 고객 데이터베이스(D/B; 이하 D/B라 함)와 주식D/B를 작성하고, 신상정보를 제외한 교환정보를 교환서버에 업로드시켜 고객들이 검색 가능하도록 하는 제 2단계, 교환서버가 제 2단계에서 주식D/B에 저장된 교환조건정보들을 비교하여 최적의 주식교환 상대방을 자동으로 검색하는 제 3단계, 교환 서버에 접속한 고객이 상기 주식D/B에 저장된 데이터에서 다른 고객이 등록한 매도교환조건을 검색하여 교환희망주식을 선택하고, 선택한 교환희망주식에 대한 자신의 매수교환조건을 입력하는 제 4단계, 컴퓨터 네트워크를 통하여 상기 제 3단계 또는 상기 제 4단계에서 결정된 주식교환조건을 이에 상응하는 교환 예상 고객들의 사용자 시스템에 송부하는 제 5단계, 교환 예상 고객들이 각각의 사용자 시스템을 이용한 교환조건의 상호 입력을 통하여 교환조건을 절충하는 제 6단계, 최종 교환조건의 절충이 이루어진 경우, 수수료를 징수하고 교환 당사자인 고객들의 인적사항 정보를 상기 컴퓨터 네트워크를 통하여 해당 고객들의 사용자 시스템에 제공함으로써 거래가 이루어지는 제 7단계로 구성된다.- 본 기술에 따른 벤처기업 주식 교환 시스템 제공방법 및 장치에 의하면, 시중에서 판매 및 교환이 용이하지 않은 벤처기업의 주식을 소유한 소유자도 자신이 원하는 주식의 소유자의 검색과 선택, 선택된 주식에 대한 교환조건협의를 손쉽게 할 수 있음- 높은 수익성과 위험성을 동시에 갖고있는 벤처기업의 주식을 상호 교환하여 보유함으로써 투자의 수익성과 안정성을 동시에 누릴 수 있음- 벤처기업 주식 교환 시스템의 운영자는 상호 교환되는 주식의 일정비율을 수수료로 징수함으로써, 운영자도 투자의 수익성과 안정성을 모두 추구할 수 있음- 주식교환 중개방에 주식 또는 벤처기업에 관련된 배너광고를 탑재함으로서 부수적인 수입도 얻을 수 있음.

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대일기업평가원
등록일
2004-04-26
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일반기술 정보 > 기타 시스템 소프트웨어

낮에도 윤택하게, 유사발광이 아닌 바른 빛의 메세지를 전달하는 렌즈

교통신호기에 석양이나 새벽등의 태양광선에 반사되어 적색, 청색, 황색의 삼색 렌즈중 어느 것이 점등되어 있는지 알기 어려운 때가 있다. 이것을 유사발광이라 하는데, 이로 인해 교통사고를 일으키는 원인이 되기도 한다. 이러한 문제점을 개선하기 위해 종래에는 렌즈의 광선 투과율을 떨어뜨리거나, 색깔 자체를 명확하게 구분되도록 고안되기도 했다. 그럼에도 불구하고 신호기 렌즈의 점등의 유무는 불확실하므로 보행자가 추측으로 신호를 판단할 수 밖에 없었다. 본 기술은 주변의 빛에 좌우되지 않는 정확한 빛표현을 하게 하므로 주야에 상관없이, 빛과 색깔로서 스마트하게 정보를 전달하도록 한다.본 발명은 제 1 렌즈의 광택유리와 중간에 넣은 반사경에 의해 빛의 반사가 퍼지는 것을 막아 줌으로서 유사발광을 막아준다. 또한 제 2 렌즈의 색에 농도를 가해줌으로써 투과율을 떨어뜨리고, 빛의 발원지부터 렌즈에 도착하기까지 반사경 실내를 비추어, 중간에 넣은 금속박막의 거울로써의 성질을 약화시키므로 점등 시에는 그 빛이 정확하게 외부에 투과된다. 이러한 기술원리로써 점등 시와 점멸된 상태의 차이를 명료하게 하였다. 본 발명은 교통신호등이나 항공기 신호등 외에도 사용될 수 있다.

보유기관
한국기술벤처재단
등록일
2004-05-03
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일반기술 정보 > 기타 시스템 소프트웨어

내용 기반 검색을 위한 개선된 질의 방법 및 그 방법을 구현하기 위한 프로그램을 저장한 기록매체

본 기술은 내용 기반 검색을 위한 개선된 영상 질의 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 QBE(Query by Example) 방법과 QBS(Query By Sketch) 방법을 보완하여 사용자가 원하는 질의 영상이 없는 경우 입력 영상을 변형하여 새로운 질의 영상을 만들 수 있고 단순화된 밑그림을 이용하여 질의 영상 스케치의 편리성을 높일 수 있는 내용 기반 검색을 위한 개선된 영상 질의 방법 및 그 방법을 구현하기 위한 프로그램을 저장한 기록매체에 관한 것이다. 사용자로부터 영상 검색 시 질의 영상의 밑그림으로 생성될 적어도 하나의 소스 영상을 입력받고, 소스 영상에 대하여 전처리 과정을 수행하며, 전처리된 영상으로부터 대표색을 추출하고, 대표색을 이용하여 전처리된 영상을 단순화하여 밑그림을 생성하고, 사용자로부터 스케치 정보를 입력받아 밑그림과 스케치 정보를 합성하여 질의 영상을 생성하고, 질의 영상을 이용하여 내용 기반 검색을 실시한다.기존의 대표적 질의 방법인 query by sketch와 query by example 방법의 단점을 보완하여 사용자가 반드시 같은 영상을 가지고 있지 않아도 복잡한 스케치 과정 없이 간단한 수정을 통해 원하는 질의 영상을 얻을 수 있다.기술적 과제는 기존의 QBE(Query By Example) 방법과 QBS(Query By Sketch) 방법을 보완하여 사용자가 원하는 질의 영상이 없는 경우 입력 영상을 변형하여 새로운 질의 영상을 만들 수 있고, 단순화된 밑그림을 제공하여 질의 영상 스케치의 편리성을 높일 수 있는 내용 기반 검색을 위한 개선된 영상 질의 방법 및 그 방법을 구현하기 위한 프로그램을 저장한 기록매체를 제공하는 것이다. 본 기술의 다른 목적은 영역 단위로 단순화된 밑그림을 이용하여 사용자가 간단한 조작을 통해 영상을 수정할 수 있도록 하므로 사용자가 스케치에 대한 부담을 줄이면서 원하는 질의 영상을 편리하게 표현할 수 있도록 하는 내용 기반 검색을 위한 개선된 영상 질의 방법 및 그 방법을 구현하기 위한 프로그램을 저장한 기록매체를 제공하는 것이다.

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한양대학교
등록일
2004-05-21
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일반기술 정보 > 기타 시스템 소프트웨어

CMS플랫폼

웹이 UI(User Interface)를 도맡으면서 개발/운영이 혼재되는 양상으로 전산시스템이 구축 및 운영되어지고 있습니다. 이에 따라 심지어는 매년 새로운 시스템으로 업그레이드 시켜야만 하는 경우가 생기기까지 합니다. CMS Platform은 CMS 시스템으면서 이러한 시스템 환경을 극복하는 것에 착안하여 제작되었습니다. 따라서 본 기술이 적용된 환경 하에서는 UI를 운영하는 운영자만 있다면 개발자의 도움 없이 모든 사이트를 늘 손쉽게 바꾸어 그 환경을 재 구성할 수 있습니다.XML/XSLT 기술을 기반으로 구축되었으며, JAVA Web Platform에서 동작합니다. 웹상의 사이트는 페이지의 조합으로 구성되고, 페이지는 컴포넌트로 불리는 XML문서의 조각들로 구성됩니다. 이 컴포넌트는 동반되는 자신의 또는 외부의 자료를 XML로 Import하거나 직접 HTML로 구성할 수 있으며, 이를 지원하는 웹 구축 도구를 포함하고 있습니다.

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(재)송도테크노파크
등록일
2004-06-09
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일반기술 정보 > 기타 시스템 소프트웨어

웹 제네시스 - 컨텐트, 지식과 커뮤니티 관리를 위한 시스템

컨텐츠, Knowlege 그리고 커뮤니티 관리를 위한 프레임워크(framework) 기술인 이 WebGenesis는 웹상에서 정보의 생산이나 제공, 검색 등에 이르기까지 정보관리의 전 과정을 간편하면서 효율적으로 지원한다. 본 기술은 100% Java 언어로 제작되었으며, 따라서 Microsoft사와 모든 Unix(Solaris, Linux....) 계열의 플랫폼에서 실행이 가능하다. 또한 Java-Servlet interface를 지원하는 모든 웹 서버(Apache, MS IIS)를 지원하며, Client side 에서도 JavaScript를 지원하는 표준 브라우저에 모든 WebGenesis의 기능들을 추가 지원 가능하다WebGenesis는 메타 데이터베이스 내의 정보 아이템들과 메타 데이터들의 관리뿐만 아니라 외부 데이터베이스나 Repositories의 통합도 가능케 하며 HTML Templates로 하는 그래픽 사용자 환경(Graphic User Interface)을 위하여 디자인 된 기술이다. 또한 데이터 저장과 Application Logic으로부터의 독립적 프리젠테이션을 가능케 하며 Java Servlet을 기반으로 한 Application 개발을 용이하게 한다. 그리고 entry-elapsing 와 user-specific한 통계자료와 같은 메커니즘기술들도 정보 제공자들을 위해 추가 서비스된다.

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한국과학기술연구원
등록일
2004-07-07
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일반기술 정보 > 기타 시스템 소프트웨어

물체인식을 위한 다중 신경망 학습방법

본 기술은 연속 가중치 수정 루틴을 이용하여 오류 역전과 학습 알고리즘의 수렴시간을 단축시킬 수 있는 물체인식을 위한 다중 신경망 학습방법에 관한 것이다.본 기술의 물체인식을 위한 다층 신경망 학습 방법은 가중치와 허용오차를 초기화하고 가중치 수정반복 변수를 세팅한느 제 1단계와 ,학습패턴의 입력 및 각 층의 응답을 계산하는 제복 변수에 의한 은닉층과 출력층 사이의 가중치를 조정하는 제4단계와 ,학습패턴의 존재여부를 판단하여 학습패턴이 존재하지 않는 경우 오차제곱을 최대의 오차제곱과 비교하는제5단계와 ,5단계에서 오차제곱이 최대의 오차제곱보다 작은 경우 학습을 종료하는 제6단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.본 기술에 의하면, 순방향 네트워크로 학습을 진행하고 역전파시 가중치 수정을 위해 가중치 수정반복 변수를 이용하여 학습계획을 결정함으로써 오차의 감소폭이 크게 증대되므로 허용오차에 이르는 시간이 급격히 단축되게 된다.본 기술은 연속 가중치 수정 루틴을 이용하여 오류 역전과 학습 알고리즘의 수렴시간을 단축시킬 수 있는 물체인식을 위한 다중 신경망 학습방법에 관한 것이다.본 기술의 물체인식을 위한 다층 신경망 학습 방법은 가중치와 허용오차를 초기화하고 가중치 수정반복 변수를 세팅한느 제 1단계와 ,학습패턴의 입력 및 각 층의 응답을 계산하는 제복 변수에 의한 은닉층과 출력층 사이의 가중치를 조정하는 제4단계와 ,학습패턴의 존재여부를 판단하여 학습패턴이 존재하지 않는 경우 오차제곱을 최대의 오차제곱과 비교하는제5단계와 ,5단계에서 오차제곱이 최대의 오차제곱보다 작은 경우 학습을 종료하는 제6단계를 포함하는 것을 특징으로 한다. 본 기술에 의하면, 순방향 네트워크로 학습을 진행하고 역전파시 가중치 수정을 위해 가중치 수정반복 변수를 이용하여 학습계획을 결정함으로써 오차의 감소폭이 크게 증대되므로 허용오차에 이르는 시간이 급격히 단축되게 된다. 이는 물체인식에 있어 인식시간을 획기적으로 줄였을 뿐만 아니라 ,금융 및 보완 관련하여 실행자 인식에 큰 효과를 줄수 있는 프로그램이다

보유기관
조선대학교
등록일
2004-08-02
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일반기술 정보 > 기타 시스템 소프트웨어

EZchip NP를 이용한 방화벽 부하 분산 시스템의 마이크로 코드 기술

EZchip 사의 10Gbps 성능을 갖는 네트워크 프로세서를 사용하여 방화벽 부하 분산 시스템을 만들 수 있는 드라이버 및 마이크로 코드 기술이다.FWLB 뿐만 아니라, 이더넷 스위치, 그리고 라우터 등 다양한 형태의 응용 시스템을 단기간에 개발할 수 있는 기술 확보와 10Gbps 급 성능의 네트워크 프로세서에 대한 마이크로 코드 기술이다.

보유기관
한국전자통신연구원
등록일
2004-07-16
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일반기술 정보 > 기타 시스템 소프트웨어

차세대형 디지털 스마트 차량용 릴레이

본 기술은 자동차 릴레이에 관한 기술로서 별도 부가장치 없이 기계식 릴레이 소켓구조를 호환함으로서 별도의 추가 스위치와 배선이 없이도 수동기능과 자동기능이 원활히 동작하도록 H/W적으로 특수 설계를 하였으며 S/W로 원하는 작용점을 최적으로 제어할 수 있도록 하였다.기존의 자동차 기계식 릴레이는 선형성이 없을 뿐만 아니라 기능을 부여하기 위하여 부가적인 모듈이 필요하고 부하의 성능이 떨어지는 단점이 있었으나 본 기술은 이러한 단점을 극복한 점에서 기술의 특장점이 있다.본 기술은 제품전원이 공통 어스가 없이도 4단자 릴레이구조 내에서 동작이 가능한 구조이며 PWM 제어기능으로 자동차의 조명장치, 와이퍼, Anti theft등 각종 기능이 부가제어 모듈이 없이 자체 릴레이 패키지 내에서 선형제어를 자유롭게 구가 할 수 있도록 함을 특징으로 한다

보유기관
한국산업기술진흥원
등록일
2004-08-24
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일반기술 정보 > 기타 시스템 소프트웨어

멀티모니터에서의 화면정보 제어방법

목적 복수개의 모니터를 사용하는 시스템에서 화면정보의 신속하고 정확한 제어.구성 윈도우즈 화면의 일부에 화면정보의 제어를 위한 확대, 축소, 이동 방향을 나타내는 화살표 등 다양한 아이콘 구비.개요 아이콘을 클릭하는 간단한 동작에 의하여 화면정보가 순간적으로 정확하게 프로그램에 의하여 미리 정의되는 다른 화면장치로 확대, 축소 또는 이동.예를 들면, 웹서핑시에 다양한 화면정보가 보조화면장치에서 출력되도록 제어할 수 있으며, 임의의 화면정보가 특정한 보조화면장치의 소정 위치에서 출력되도록 제어 가능.또한, 게임 및 응용 소프트웨어에서 보조프로그램이 출력되는 공간을 보조화면장치의 특정 공간으로 제한하여 본 화면장치에서 본 프로그램이 출력되는 공간이 최대로 되도록 제어가능.특징 윈도우즈를 기반으로 하는 모든 소프트웨어에 적용될 수 있으며, 이에 따라서 정의되는 아이콘을 클릭하여 사용자가 원하는 데로 서로 다른 화면장치에서 서로 다른 화면정보 또는 서로 다른 화면장치에서 동일한 화면정보가 확대되어 출력되도록 제어(design) 가능.특히, 원천기술로 사용가능한 등록된 특허(청구항6항)를 바탕으로 듀얼모니터 또는 그 이상으로 되는 복수개의 보조모니터를 사용하는 새로운 장르의 게임, 웹 소프트웨어 및 응용 소프트웨어 등 새로운 브랜드의 창조 가능.

보유기관
짐솔
등록일
2004-09-24
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IR 적외선 모듈을 이용한 축구 로봇 제어시스템

본 기술은 IR적외선 모듈과 중계기를 이용한 축구 로봇제어시스템에 관한 것이다. 종래의 축구 로봇을 이용하여 축구 경기를 하는 축구 로봇 제어시스템에서는 축구 로봇을 무선제어하는 수단으로 적외선모듈 또는 RF모듈을 이용하여 제어하는 것이 일반적이다.컴퓨터에서 데이터 전송을 위한 적외선 통신을 로봇축구에서 데이터 전송에 이용한다.

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한국과학기술원
등록일
2004-12-10
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협대역 소음을 영상화하는 시스템 및 방법,및 이를 이용하여 운송기계의 상태를 모니터링하는 시스템과 방법

고속철도 차량 및 지하철 전동차 등의 운송 기계의 진행방향에 수직이며, 지면에 평행하게 고정되어 있는 선형 마이크로폰 어레이를 이용하여 운행중 실시간으로 하부 소음을 가시화하여 운송 기계의 상태 진단 및 모니터링이 가능한 시스템을 구현한다. 측정 시스템은 운송 기계의 위치 파악을 위한 위치 측정 센서, 소음 측정을 위한 마이크로폰 어레이, 영상화를 위한 다채널 동시 신호 수집기 및 PC로 구성된다.비접촉 상태 진단 및 모니터링이 가능하며, 시스템의 설치 후 자동화된 상태 진단 및 차량의 노후화 경향의 파악이 가능하다. 상태 진단 방법으로 하부 소음의 홀로그램 방법을 사용하므로 음압 분포 및 음향 에너지의 전파 현상으로 통해 전문가가 아니라도 쉽게 비정상 작동 상황을 파악할 수 있다.

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한국과학기술원
등록일
2004-12-10
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직교 부호 도약 다중화 통신 방식 및 장치

본 기술은 단일 매체을 통하여 동기되어 있는 복수의 통신 채널이 공존하는 유무선 통신 시스템에서 다차원 직교 자원 도약 방식에 의한 통계적 다중화 기법 및 장치에 관한 것이다.다차원 직교 자원 도약에 의한 통계적 다중화를 함으로써 제2통신국으로의 채널의 활용도가 낮은 경우에는 직교 자원의 크기 이상의 제2통신국이 동시에 통신할 수 있기 때문에 한정된 자원인 직교 자원의 활용도를 기존의 방식에 비하여 획기적으로 개선하였다. 인터넷과 같은 패킷 서비스를 구현할 때 한정된 자원인 직교 자원의 활용도를 증가 시킴으로써 기지국에서 이동국쪽으로 트래픽 증가에 효과적으로 대응할 수 있을것으로 본다.

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한국과학기술원
등록일
2004-12-10
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저전력 반도체 메모리장치 및 그 작동방법

본 기술은 반도체 메모리 장치에서의 저전력 동작을 위한 것으로서 쓰기 동작시 특정 주소에 쓰려는 데이터 비트와 그 주소에 이미 저장되어 있는 데이터 비트가 동일한 경우에는 쓰기를 위한 구동회로의 동작을 제한함으로써 저전력 쓰기 동작을 하게 하는 기술이다.쓰기 동작을 할 때에 이미 저장되어 있는 값과 비교해서 다를 경우에만 쓰기 동작을 행함으로써 메모리의 소비전력을 줄일 수 있다.

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한국과학기술원
등록일
2004-12-10
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자율학습 프로그래밍 방법

본 기술은 자율적인 추론과 학습의 경우 인간이 어떠한 틀을 정해주지 않아도 사전 지식 없이 우수 행동을 기억하고 이를 변형하는 것으로 자율학습이 가능하게 하는 프로그램 메카니즘에 관한 자율학습 프로그래밍 방법에 관한 것이다.인간이 제공하는 학습의 틀이나 그 안의 데이터를 동조하는 것으로 학습을 하는 것이 아니라, 사전 지식 없이 우수 행동을 기억하고 이를 변형하는 것으로 학습을 하는 자율학습 프로그래밍 기술이다.

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한국과학기술원
등록일
2004-12-10
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영역 분할 기반 동영상 압축 부호화 방법 및 장치

본 기술은 비디오 카메라 등의 영상 매체를 통하여 입력된 아날로그 동영상 신호를 디지털 동영상 신호로 변환한 후 배경 영역과 물체 영역을 판별하는 영역분할을 행하고 그 결과를 이용하여 배경영역과 물체영역에 대하여 차별적인 압축 부호화를 행하는 동영상 압축 부호화 기술로서 목표물 영역의 정보 손실을 최소화하면서 높은 압축 율을 얻을 수 있는 방법 및 장치이다.기존 기술과 달리 물체영역과 배경영역을 구분하여 압축 부호화를 수행하며 본 기술의 방법을 사용하면 기존의 압축 부호화 방법에 비하여 중요한 정보를 가지고 있는 물체 영역에 대하여 같은 크기의 데이터 저장 공간을 이용한 경우 보다 우수한 화질을 구현할 수 있다.

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한국과학기술원
등록일
2004-12-10
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영상을 이용한 머리의 위치와 방향 추적 시스템

주시선을 이용한 인간/컴퓨터 인터페이스에서 머리의 움직임을 고려하기 위한 영상 기반의 머리 위치와 방향 추적 시스템에 관한 것이다.본 기술은 영상을 이용하여 머리의 3차원 위치와 방향(6 degree of freedom)을 실시간으로 추적하는 방법에 관한 것으로 기존의 전자기적 방법보다 저가로 구현할 수 있고 주위의 전자기장의 영향에 둔감하다. 본 기술은 마커를 이용한 간단한 영상처리 방법과 3개의 마커를 이용하여 머리의 위치와 방향을 계산하는 방법에 대한 내용을 담고 있다. 그리고 가상현실 환경에서 머리의 움직임을 이용한 Navigation System을 구현할 때 적용될 수 있다.

보유기관
한국과학기술원
등록일
2004-12-10
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