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본 기술은 컨텐츠 보호 및 관리를 위한 프레임워크를 제공하는 기술로서, 특정 IPMP툴의 사용에 상관없이 단말에서 콘텐츠 보호 및 관리를 할 수 있는 확장된 상호호환성을 제공디지털 콘텐츠의 이용이 급격히 증가에 따라 저작권 보호 문제가 중요한 문제로 떠오르게 되었다. MP3 등의 오디오, MPEG 등으로 대표되는 디지털 콘텐츠는 그 속성상 불법 복제가 매우 쉬우므로, 국내외적으로 저작권 보호에 관한 기술의 개발이 활발히 진행되고 있다. IPMP(Intellectual Property Management and Protection)란 DRM(Digital Rights Managements) 기술의 MPEG 명칭으로서 멀티미디어 콘텐츠에 대한 저작권을 효과적, 체계적으로 보호 및 관리하는 기술을 의미한다. IPMP 기술은 콘텐츠 보호를 위한 암호화, 콘텐츠의 저작권을 표시하는 워터마크, 콘텐츠의 사용규칙과 저작권 표시를 위한 패키지, 콘텐츠의 사용내역 및 과금내역 정보의 저장과 처리, 저작권 관리 및 유통 플랫폼을 위한 언어 등의 포괄적인 기술을 포함한다. 최근 MPEG에서도 디지털 콘텐츠의 지적재산권 보호 및 관리를 위해 IPMP 시스템에 대한 논의가 활발히 진행되고 있다.본 연구원에서 개발된 MPEG-2 IPMP 기술은 디지털 컨텐츠 보호 및 관리를 위한 프레임워크로서, 멀티미디어 컨텐츠가 사용되는 거의 모든 환경에 활용될 수 있다. 특히 최근 각광을 받고있는 개인화된 휴대용 모바일 멀티미디어 단말기(PDA, 노트북PC, 영상전화기) 뿐 아니라, 디지털 방송 수신을 위한 디지털TV 셋탑박스 등 관련 정보통신기기와 서비스에서의 그 응용분야는 매우 광범위하다. IPMP 기술은 향후 거대한 시장의 형성이 기대되며, 국내고유 모델을 개발할 경우 지식 산업 전반에 걸쳐 긍정적인 효과가 있으며 그 파급 효과는 막대할 것으로 예상한다. 선진 각국의 IPMP 기술을 토대로 국내 고유 모델을 개발하는 것은 대단히 중요하다. 이와 같은 저작권 보호 기술의 개발은 콘텐츠 개발자의 사업 의욕을 높이는 계기가 되는 시발점이 될 수 있다 ① MPEG-2 IPMP 단말 플레이어 기술은 트랜스포드 스트림에서 A/V 신호를 분리하고 관련 정보를 해석하는 DEMUX부 ② 콘텐츠에 포함된 IPMP 정보를 해석하는 IPMP 정보 처리부 ③ 지정된 콘트롤 포인트에서 IPMP 툴을 적용하는 IPMP Tool ④ IPMP 툴을 관리하는 툴 메니저(Tool Manager)부 ⑤ IPMP 메시지를 처리하는 메시지 라우터(Message Router)부 ⑥ 관련 IPMP정보를 표시해주는 디버깅부 ⑦ 콘텐츠에 포함된 IPMP 정보에 따라 오디오 및 비디오 신호를 재생하는 랜더링부 ⑤ MPEG-2 IPMP 단말 플레이어 기술 관련 문서
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- 2007-07-31
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(1) 개요본 기술은 학습 콘텐츠 적응화를 통해 PC, PDA, DTV 등의 다양한 단말환경에서의 상호운용성과 협력학습 지원 기능을 갖춘 SCORM 기반 학습관리시스템이다. (2) 목적 및 필요성ETRI에서 개발된 ‘멀티플랫폼 기반 협력학습지원 학습관리시스템’을 업체에 이전하여 상용화할 수 있도록 하고, 업체의 의견을 수용하여 향상된 기능의 ‘멀티플랫폼 기반 협력학습지원 학습관리시스템’을 개발 협력 e-러닝 학습 환경에서 학습행위 데이터의 수집 및 분석을 통해 학습자들의 학습과정과 상호작용을 촉진하는 기능을 에이전트가 수행함으로써, 다른 참여자들의 의견과 코멘트를 읽고 학습자간 의견 교환을 하는 것이 주요한 학습 행위가 되는 교실 수업환경에비해 실재감이 부족한 e-러닝 협력학습의 효율성을 높일 수 있음(1) 활용방안 및 기대성과본 기술은 이러닝 솔루션 개발 분야, 이러닝 서비스 분야, 디지털 홈 및 디지털 방송 분야에 활용 가능함 본 기술의 세부 기술인 ‘멀티플랫폼 환경지원 학습관리시스템’은 사용자의 다양한 플랫폼(PC, PDA등)을 이용하여 학습 및 학습관리를 할 수 있도록 하기 위한 웹 기반의 온라인 통합 학습관리 시스템(LMS; Learning Management System) 개발 기술로 활용가능 (2) 기술이전범위1) 멀티플랫폼 환경지원 학습관리시스템 - 시스템 관리 기능 - 교과목 관리 기능 - 강의 관리 기능 - 학습 관리 기능 - 학습 콘텐츠 관리 기능 2) 멀티플랫폼 기반 학습콘텐츠 적응화 기술 3) SCORM기반의 DTV 학습 시스템 4) e-러닝 협력학습을 위한 학습자 활동 모니터링 에이전트 기술
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- 2007-07-31
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(1) 개요개방형서비스 게이트웨이의 호제어 SCF (2) 목적 및 필요성본 기술은 개방형 서비스 X 게이트웨이에서 호제어 기능을 제공하는 핵심 SCF(service capability feature)인 TPC(Third party call) 및 NiTPC (Network initiated Third party call) SCF로 구성되며, 추가 선택 사항으로 서비스 제공 대상망에 따라 필요한 프로토콜들을 포함한다. 서비스 제공 대상 망은 유선망, 무선망, IP망이 될수 있으며, 각각 INAP, WIN, SIP의 프로토콜로 호를 제어할수 있다. TPC는 제 3자가 발신/착신자에게 호를 생성하여 서로 연결해주는 호제어 기능을 포함하고 있으며, e-business등 다양한 응용 로직을 통하여 click-to-dial 서비스 등을 제공할 수 있다. NITPC는 망에서 발생하는 호에 대하여 이벤트 별로 호의 진행을 변경할 수 있도록 하는 기능을 제공하며, 대표적인 서비스로는 통화중/무응답/무조건 호전환 서비스 등이 될 수 있다. 이들 SCF 는 웹서비스 기반으로 호제어에 대한 기본 망 기능을 대표적으로 제공하므로 서비스 로직의 종류에 따라 다양한 응용 서비스를 생성하여 제공할 수 있는 기반이 된다. 응용 서비스 제공자가 망/프로토콜 등에 대한 상세한 지식없이도 간단한 개방형 API를 이용하여 호를 제어 할 수 있는 특징이 있다.(1) 활용방안 및 기대성과- 인터넷 기반 차세대 통신망에서 3PCC (3rd party call control) 서비스 제공 - 개방형 응용 서버와 연동하여 다양한 호제어 응용 서비스 제공 - 망 사전 지식 없이 유선망/무선망/IP망에서 호 관련 서비스 제공 가능 (2) 기술이전범위TPC SCF 소스 코드 - java ① NITPC SCF 소스 코드 - java ② INAP 프로토콜 스택 소스코드 (추가 선택사항) - C ③ SIP 스택 소스코드(추가 선택사항) - SDL, C++ ④ WIN 프로토콜 스택 소스 코드(추가 선택사항)
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(1) 개요개방형 서비스 게이트웨이의 프레즌스 SCF 기술 (2) 목적 및 필요성Presence SCF란 망에 상관없이 서로의 상태를 알고 싶은 사용자들끼리 등록하여 서로의 최근 상태를 얻는 서비스를 지원하기 위한 API들의 집합이다. 본 기술은 Parlay X 게이트웨이에 들어가는 SCF로 최근 상태를 얻기전 사용자 간에 등록하고 허가하는 기능, 자신의 상태 정보를 publish하는 기능, 상대의 상태 정보를 얻어오는 기능으로 구성된다. Presence SCF를 이용하면 단말의 상태정보를 알 수 있기 때문에 상태정보를 활용한 보다 풍부한 서비스 개발이 가능하다.(1) 활용방안 및 기대성과- 특정 단말의 상태를 이용한 서비스 개발 (2) 기술이전범위- Presence SCF 소스코드 q JAVA
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국내 지상파 DTV 규격의 MPEG-2 TS 표준기반 방송컨텐츠를 사용단말의 디스플레이 크기에 맞는 해상도와 네트워크, 단말의 처리속도를 고려한 프레임율 등을 사용환경에 적응시켜 인터넷, 이동통신환경에서 널리 사용될 MPEG-4 컨텐츠로 변환하여주는 적응변환 기술현재 빠른 속도로 진행 중인 방송통신 융합 환경은 다양한 특성을 갖는 이종 네트워크들의 연동과 상이한 장치와 성능을 갖는 사용 단말기들이 혼재된 사용환경이 될 것으로 예측된다. 이러한 방송통신 융합환경에서 향후 대두될 수 있는 잠재적인 문제점 중 하나는 매체간 콘텐츠 호환성 문제를 예상할 수 있다. 방송은 비교적 넓은 주파수 대역을 사용하여 많은 정보를 보낼 수 있는 반면, 인터넷을 통하여 서비스되는 비디오 콘텐츠는 네트워크의 대역폭 제한 때문에 낮은 품질에 한정되어져 있다. 예를 들어, 휴대폰 및 노트북을 통한 이동통신망의 경우는 최대 144Kbps에서, 무선LAN 및 유선 인터넷의 경우는 최대 10Mbps 내외의 대역폭을 통하여 멀티미디어 콘텐츠를 서비스하고 있다. 이러한 방송과 통신망의 지원 대역폭 차이는 현재 상이한 비디오 및 오디오 콘텐츠의 규격방식이 혼재하는 현상을 가져왔으며, 향후 방송통신 융합 환경에서의 원활한 멀티미디어 컨텐츠 서비스를 어렵게 할 수 있다.본 연구원에서 개발된 MPEG-2/4 컨텐츠 변환 도구 및 관련 기술은 방송통신 융합 환경에서 MPEG-2 기반의 디지털방송 혹은 DVD 컨텐츠를 이동통신단말에서 사용될 MPEG-4 컨텐츠 포맷으로 변환하는데 사용될 수 있다. 방송국 및 컨텐츠 제작자 입장에서는, 고부가가치의 영상컨텐츠를 별도로 중복해서 제작할 필요없이, 기존의 MPEG-2 컨텐츠를 간단히 변환처리함으로 MPEG-4 컨텐츠를 얻을 수 있으로 막대한 경비절감 효과를 가져올 수 있다. 또한 서비스 사업자의 측면에서는 현재 방송되고 있는 컨텐츠를 실시간으로 변환하여 이동중인 사용자의 휴대단말에 영상컨텐츠를 서비스 할 수 있게 되므로, 관련 서비스의 확대효과를 기대할 수 있게 된다. 사용자의 입장에서는 고품질의 방송컨텐츠 및 DVD 영상물을 간편하게 휴대할 수 있는 PDA, 휴대폰 등의 이동단말기를 통하여 언제, 어디서나 즐길 수 있게 된다. MPEG-2/4 비디오 변환과 관련된 컨텐츠 변환모듈은 방송국의 저작 및 편집장치, 서비스 사업자의 실시간 변환장치 및 사용자의 셋탑박스 등에 탑재가 가능하므로 그 응용분야는 매우 광범위하다. 또한, 본 연구원에서 확보한 MPEG-21 국제표준기술(색각장애, 백라이트조절, 오디오변환, 2D/3D변환 등)과 결합하여 향후 지적재산권을 활용한 산업체의 응용 제품 개발 보급으로 관련 기술료 수입을 기대할 수 있다. - MPEG-2 TS 표준규격 기반 방송컨텐츠로부터 MPEG-2 비디오 ES과 AC-3 오디오 ES를 분리하는 MPEG-2 TS DeMux 처리부 - MPEG-2 비디오 ES를 MPEG-4 Simple Pofile 비디오 ES로 변환 처리하여주는 비디오 트랜스코딩 변환부 - AC-3 오디오 ES를 MP3 오디오로 변환 처리하여주는 오디오 트랜스코딩 변환부 - MPEG-4 비디오 ES와 MP3 오디오 ES를 MPEG-4 시스템 표준규격 기반의 MPEG-4 컨텐츠로 구성하여 주는 MPEG-4 파일 생성부 - 실시간 스트리밍 전송을 가능하게하도록 힌트정보를 생성 삽입하는 MPEG-4 전송규격 파일 생성부 - MPEG-2/4 컨텐츠 변환 도구 기술 관련 TM
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- 2007-07-31
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(1) 개요개방형서비스 게이트웨이를 위한 MultiMedia Conference SCF (2) 목적 및 필요성MultiMedia Conference(MMC) SCF란 망에서 제공하는 다자간 음성/화상 전화 서비스를 third party 어플리케이션들이 사용할 수 있도록 API를 제공하고, 그 기능을 구현한 것이다. 본 기술은 Parlay X 게이트웨이에 들어가는 SCF로 멀티미디어 컨퍼런스의 시작/종료, 새로운 유저의 추가/삭제, 특정 멀티미디어 컨퍼런스의 상태 정보 보고 등의 기능으로 구성된다. MultiMedia Conference SCF를 이용하여 third party 어플리케이션 개발자는 자신의 비지니스 로직과 망의 기능을 결합하여 보다 다양한 서비스 개발이 가능하다.(1) 활용방안 및 기대성과- third party 어플리케이션 개발자가 망의 기능을 활용하여 보다 다양한 서비스 개발 - 망사업자의 수익 증대 (2) 기술이전범위- MultiMedia Conference SCF 소스코드 q JAVA - SIP 프로토콜 소스코드(Option) q C++
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- 2007-07-31
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(1) 개요개방형 서비스 게이트웨이의 단말 위치와 상태 SCF (2) 목적 및 필요성Terminal Location SCF란 개방형서비스 게이트웨이 내에 서브 블럭으로 존재하는 SCF (Service Capability Server)로 이동통신망에서 단말의 위치정보를 제공하고 관리하는 기능을 수행하고, Terminal Status SCF는 이동통신망에서 단말의 상태정보를 제공하고 관리하는 기능을 수행하며 본 기술 이전 대상은 이동통신망에서 3GPP2의 MAP 프로토콜을 기반으로 한다. 본 기술은 위치를 관리하기 위한 Terminal Location SCF와 상태를 관리하기 위한 Terminal Status SCF로 구성되며 차세대 통신망에서 위치와 상태를 이용한 다양한 서비스 개발에 활용될 수 있다.(1) 활용방안 및 기대성과- 이동 단말의 위치정보를 이용한 서비스 개발 - 이동 단말의 상태정보를 이용한 서비스 개발 (2) 기술이전범위① Terminal Location SCF 소스코드 - Java ② Terminal Status SCF 소스코드 - Java
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- 2007-07-31
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(1) 개요SIP를 이용한 프레즌스 기반의 컨퍼런스 서버 (2) 목적 및 필요성ㅇ Presence 서비스란 서로의 상태를 알고 싶은 사용자들끼리 등록하여 서로의 최근 상태를 얻는 서비스이고, Conference 서비스는 2자 이상의 회의를 제어할 수 있도록 회의 참가자들에게 제공되는 서비스로서 Presence-enabled Conference 서비스는 상대방의 Presence를 확인하여 통신 가능한 사용자들끼리 회의를 수행하는 서비스로서 본 기술 이전 대상은 SIP 기반으로 Presence-enabled Conference 서비스를 수행할 수 있는 Conference 서버이다. ㅇ 본 기술은 Conference 호와 미디어를 제어하는 Conference 서버와 Conference 참가자로서 영상과 음성이 가능한 SIP UA로 구성된다. Conference 서버는 SIP B2B UA로서 참가자들의 호와 미디어 세션 관리 기능, Conference event 처리 기능, Presence UA기능, 운용자 관리 기능 등으로 구성되고 Conference 참가자 용 SIP UA는 기본 기능 외에 Presence UA 기능, Conference event 처리 기능, 회의용 음성/영상 출력 기능으로 구성된다. ㅇ Presence-enabled Conference 서버를 이용하여 인터넷 기반 차세대 망에서 원격지 간의 참가자의 상태 확인을 통한 영상/음성 회의 서비스 제공이 가능하다.(1) 활용방안 및 기대성과- 인터넷 기반 차세대 통신망에서 원격지 간의 영상/음성 회의 서비스 제공 - SIP Presence 서비스 기반의 다자간 회의 서비스 제공 - SIP 응용 서버와 연동하여 SIP 기반의 다양한 회의 서비스 제공 (2) 기술이전범위① SIP Presence-enabled Conference 서버 소스코드 - SDL, C++/C (Solaris) ② Conference 참가자 SIP UA - Visual C++, Windows CE)
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- 등록일
- 2007-07-31
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(1) 개요SIP를 이용한 프레즌스 서버 (2) 목적 및 필요성Presence 서버는 서로의 상태를 알고 싶은 사용자들 사이에 최근 상태를 등록, 분배를 통하여 통신 가능 여부 및 특정 대상의 상태를 제공하는 서버로서 본 기술이전 대상은 VoIP 프로토콜인 SIP로 제어된다. 본 기술은 자신의 상태 정보 등록 메시지를 처리하는 presentity 제어 기능과 관심 있는 상대방이 변경되었을 경우 통보 받기를 원하는 가입(subscription) 메시지를 처리하는 watcher 제어 기능 그리고 presence 서버의 상태를 보여주는 HMI(Human Machine Interface) 제어기능으로 구성되며, SDL(Specification and Description Language) 설계 중심 환경으로 구현 및 시험되었다. 인터넷 기반 차세대 망에서 presence 서버 기술을 기반으로 하여 인스턴트 메시징 서비스 뿐만 아니라 단말과 사용자의 상태 자원을 이용한 새로운 부가가치를 가진 서비스의 창출 및 제공이 가능하다.(1) 활용방안 및 기대성과- 인스턴트 메시징 서비스와 함께 메신저 사용자의 상태를 제공 - 인터넷 기반 차세대 통신망에서 컨퍼런스 서비스와 같은 응용과 함께 참가자의 상태를 제공하기 위해 이용 - 개방형 서비스 플랫폼인 Parlay 게이트웨이의 PAM SCF에 단말의 상태정보를 제공 (2) 기술이전범위- Presence server 소스코드 - SDL, C++/C
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- 한국전자통신연구원
- 등록일
- 2007-07-31
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(1) 개요NP기반 유니버셜 PCI I/O 카드 설계기술 (2) 목적 및 필요성- IPv4/IPv6 인터넷트래픽을 처리하는 서버급 PC는 Customer별 차별화된 QoS 서비스의 제공, 인터넷 트래픽 부하의 분산처리, 인터넷 트래픽 측정 및 보안기능을 제공하는 추세로 개발되고 있음 - 이러한 요구조건을 만족하기 위해서는 고성능의 Deep Packet 처리를 지원할 수 있는 네크워크 프로세서 기반의 인터넷 트래픽 처리기능을 내장해야 함(1) 활용방안 및 기대성과- 서버급 PC의 방화벽, 침입탐지 등의 기능 보안 - 서버의 부하분산, QoS 제공 등의 대역폭 및 트래픽관리 - 원격 트래픽 감시 및 SLA 관리 등의 네트워크 감시 및 관리 - IPv4/IPv6 Dual Stack 기능 내장형 소용량 스위치/라우터 (2) 기술이전범위 ① 유니버셜 64 비트 PCI I/O 카드 하드웨어 설계기술 - IXP2400 NP 기반의 PCI I/O 카드 하드웨어 설계자료 ü VxWorks 기반의 BSP 설계기술 및 소스코드 ü Linux 기반의 Boot Loader 설계기술 및 소스코드 ü TCAM 기반의 Packet Filter 하드웨어 설계기술 ü IXP2400, SODIMM DDR SDRAM, IDT 9Mbit TCAM, PCI Bridge, PCI Ethernet Controller를 이용한 I/O 카드 하드웨어 설계기술 - 4 포트 GbE PIC 하드웨어 Driver 및 설계자료 - 1 포트 2.5G POS PIC 하드웨어 Driver 및 설계자료 ②IPv4/IPv6 패킷처리 펌 웨어 설계기술 - TCAM 기반의 IPv4/IPv6 Packet Filter 설계기술 - IPv4/IPv6 Deep Packet Load Balancer 설계기술 - IPv4/IPv6 Packet Forwarding Application 설계기술 - IPv4/IPv6 Tunneling Application 설계기술 - IPv4/IPv6 Packet Forwarding Application 설계기술
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- 한국전자통신연구원
- 등록일
- 2007-07-31
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(1) 개요본 기술은 지상파 DMB 송신 시스템에서 앙상블 다중화기 또는 앙상블 재다중화기로부터의 DMB 스트림을 분석하기 위한 모듈의 설계 기술에 대한 것으로서, DMB 스트림을 실시간 모니터링 및 미리 저장한 후 파일을 읽으면서 상세 분석을 위한 PCI 보드의 하드웨어와 어플리케이션 소프트웨어 기술임. (2) 목적 지상파 DMB 송신 스트림 분석기 설계 기술 (3) 필요성 - 2003년에 국내 지상파 DMB 표준안이 제정 된 후, 2004년 말경에 국내에서 상용 방송될 예정임. 이와 관련하여, 지상파 DMB 단말기를 비롯한 다양한 DMB 관련 방송 시스템의 개발이 필요함. - 지상파 DMB관련 방송 시스템의 개발을 위해서는 개발자의 필요에 의해 지상파 DMB용 스트림을 지속적으로 분석할 수 있는 테스트 환경이 필요함. - 지상파 DMB 송신스트림 분석 모듈 설계 기술은 지상파 DMB 전송 시스템에서의 인터페이스 규격인 ETI 프레임을 실시간 모니터링 및 저장후, 상세 분석하여 연구 및 개발을 용이하게 함. - 본 기술은 다양한 지상파 DMB관련 시스템의 개발을 위해서는 필요한 분석 설계 기술이며, 특히 지상파 DMB를 이용한 다양한 서비스를 하기 위한 테스트 플랫폼으로 활용될 수 있음.(1) 활용방안 - 지상파 DMB 방송시스템의 테스트 및 검증용 툴 - 지상파 DMB 관련 시스템의 개발용 툴 (2) 기대성과 - 본 기술을 전수함으로써 지상파 DMB 방송 시스템에서 단말기를 포함하는 다양한 DMB 시스템의 개발을 용이하게 하며, 이를 이용하여 지상파 DMB를 통한 새로운 멀티미디어 서비스를 가능하게 함으로써 세계 시장에서의 DMB 시스템에 대한 기술을 선점할 수 있는 토대가 될 것으로 기대함. (3) 기술이전범위o 지상파 DMB 송신 스트림 분석기 설계 기술 1) DMB 분석 소프트웨어 - 지상파 DMB 송신스트림 실시간 모니터링 처리 프로그램 - 지상파 DMB 송신스트림 비실시간 상세 분석 프로그램 2) ETI 프레임 입력 PCI 카드(하드웨어) - 지상파 DMB 송신스트림 분석 시스템 FPGA 구현 내용 - 지상파 DMB 송신스트림 분석 시스템 PCI 보드 설계 및 제작 내용
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- 한국전자통신연구원
- 등록일
- 2007-07-31
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(1) 개요OSGi (Open Service Gateway initiative) 플랫폼 기술은 이러한 서비스 전달 및 관리 기술에 대한 대표적인 개방형 표준으로 OSGi 플랫폼을 갖춘 홈게이트웨이, 홈서버, 셋탑, 카서버 등에 널리 사용될 수 있는 기술임 (2) 목적 및 필요성본 기술이전은 이러한 개방형 표준을 가지는 OSGi 기반의 서비스 플랫폼과 서비스 번들 개발 기술 보급함으로써 홈네트워크 서비스를 활성화시키고, 기업의 경쟁력 재고 및 일반 국민의 정보생활화에 기여하고자 함(2) 활용방안 및 기대성과- OSGi 기반의 서비스 플랫폼은 네트워크로 연결된 서비스 개발을 위한 표준화된 컴포넌트 지향적인 컴퓨팅 환경을 제공하기 때문에 서비스 플랫폼을 갖춘 홈게이트웨이, 홈서버, 셋탑, 카서버 개발에 널리 사용될 수 있음 - OSGi 서비스 플랫폼은 네트워크로 연결된 디바이스에 대한 자바 기반의 애플리케이션 서버로 동작하고 사용 영역에 따라 크기는 가변적으로 구성할 수 있어서 다양한 규모의 시스템에 적용 가능함 - OSGi 서비스 플랫폼 기술은 제조업체, 서비스 프로바이더, 애플리케이션 개발자들에게 비 독점적인 표준 개방형 소프트웨어 컴포넌트 프레임워크로 활용될 수 있고, 표준화된 형식에 대응하여 개발된 애플리케이션은 벤더들간에 호환성을 가지며 서비스 애플리케이션 컴포너트 개발을 비즈니스 모델로 할 수 있는 기회를 제공함 (2) 기술이전범위① 프레임워크 - OSGi R3 표준 호환 프레임워크 프로그램 소스 및 응용방법 ② 코어서비스번들 - 표준 서비스 번들 프로그램 소스 및 응용방법 ③ 관리 번들 - 서비스 플랫폼 제어 및 관리 프로그램 소스 및 사용법 ④ 서비스 번들 개발 기술 - 번들 개발 방법 및 팁
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- 한국전자통신연구원
- 등록일
- 2007-07-31
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(1) 개요본 연구 결과물은 모든 소스가 공개된 리눅스를 기반으로 하는 구성 관리 플랫폼으로서, 리눅스를 운영체제로 사용하는 홈 서버나 홈 게이트웨이, 혹은 셋톱박스에 탑재되어 가정 내의 가전 및 센서들을 구성 관리하는데 활용된다 (2) 목적 및 필요성본 연구 과제를 통해서 개발한 ‘리눅스 기반 LonWorks 미들웨어’는 가정 내 센서 및 가전 네트워크를 기반으로 제공되는 홈 자동화 서비스 및 가전 단말의 원격 제어 및 모니터 서비스, 그리고 디바이스의 연동 서비스를 생성, 관리하는 기반 플랫폼 기술로서, 윈도우 운영체제에서 높은 로열티를 지불하며 사용해야만 했던 기존의 구성 관리 시스템을 대체할 수 있는 기술이며, 이종 미들웨어와의 연동을 위한 기본 구조인 통합 미들웨어의 어답터 구조를 위한 API를 지원한다. 본 기술이전을 통하여 이러한 기술을 단 기간에 상용화 함으로써 연구 개발 기술의 상업화를 추진하고, 국내 및 세계 시장이 본격적으로 성숙되는 시기에 맞추어 시장 점유율을 확보하는데 목적이 있다(1) 활용방안 및 기대성과본 연구 결과물은 윈도우 운영체제와 기존의 구성 관리 환경이 가져오는 비용 부담을 획기적으로 개선하여 개발 원가를 이중으로 낮추는 효과를 가져오며, 기존의 EIA 709.1 기반 디바이스들을 그대로 수용하고, 미들웨어간 연동기능을 포함할 경우 타 미들웨어에서의 디바이스 제어/감시 등이 가능하며, 강화된 보안 개념과 편리한 구성 관리 환경을 제공할 것으로 기대된다 (2) 기술이전범위① 통합 미들웨어 연동 핵심 모듈 소스 코드 ② 제어 및 데이터 네트워크 메시징 인터페이스 모듈 소스 코드 ③ 지능형 구성 관리 API 모듈 소스 코드 ④ 기술 문서 및 교육
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- 한국전자통신연구원
- 등록일
- 2007-07-31
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(1) 개요본 “임베디드 시스템용 블루투스 프로토콜, 프로파일 및 UPnP 연동의 오디오 스트리밍기술”은 PDA, 스마트폰, PGA(Personal Mobile Gateway), 웨어러블 컴퓨터 등의 임베디드 시스템에 적합한 블루투스 프로토콜 스택과 응용 소프트웨어 (2) 목적 및 필요성블루투스 기술은 오픈 라이센스 기술로써 SIG에 가입하면 원천기술에 대한 로열티 지불없이 제품 개발이 가능하지만 하드웨어 및 프로토콜의 구현에 있어서 복잡한 요소가 많기 때문에 개발 기술의 확보가 쉽지 않은 분야이며, 대부분의 국내업체들은 블루투스 개발 기술을 외국으로부터 라이센스해서 도입하고 있고, 일부 국내 밴쳐 업체에서 블루투스 기술력을 확보하기 위해 활발하게 관련 기술을 개발하고 있음 - 본 “임베디드 시스템용 블루투스 프로토콜, 프로파일 및 UPnP 연동의 오디오 스트리밍기술”은 PDA, 스마트폰, PGA(Personal Mobile Gateway), 웨어러블 컴퓨터 등의 임베디드 시스템에 적합한 블루투스 프로토콜 스택과 응용 소프트웨어 기술로써 국내 블루투스 관련 제품 제조업체에 기술 이전함으로써 본 기술을 활용한 응용 개발 제품의 부가가치를 높여 국내외 시장의 제품 경쟁력을 향상시키기 위함(1) 활용방안 및 기대성과- PC, PDA, 핸드폰 및 웨어러블 컴퓨터 등의 휴대정보단말 사이의 근거리 파일전송, 개인정보 교환/동기화 및 네트워킹 (Heterogeneous Networking) 에 활용될 수 있음 - 편재형 컴퓨팅을 지원하기 위한 센서 네트워킹에 활용 - 근거리 망이나 개인영역망을 지원하는 엑세스 포인트에 활용 - 무선키보드, 마우스 및 근거리 무선 네트워킹 게임을 위한 콘솔 등의 기기를 무선화하는데 활용 - UPnP를 지원하는 기기와 연동하여 멀티미디어 응용 및 제어 서비스 지원 가능 - UPnP와 블루투스 기기간 오디오 스트리밍 서비스 지원 가능 - 현재 PC 환경에서는 WIDCOMM 등의 외산 블루투스 소프트웨어가 지배적으로 사용됨. 향후 여러 임베디드 시스템을 위한 블루투스 소프트웨어에 대한 국산화로 수입 대체 효과 및 관련 제품의 수출 경쟁력 향상에 기여 (2) 기술이전범위- 본 기술은 윈도즈, 리눅스 및 실시간 OS 등의 다양한 운영체제 환경에서 동작할 수 있도록 플랫폼 종속부분을 최소화함으로써 다양한 임베디드 시스템에 쉽게 이식할 수 있도록 개발하였으며, 에릭슨, CSR, 노키아, 컴팩, 삼성, 오픈브레인테크, 도시바 등에서 개발한 상용 제품을 사용하여 타 제품과의 호환성 시험을 마침으로써 이전 기술을 조기에 상용화하여 상품화 할 수 있는 수준으로 제공함
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- 한국전자통신연구원
- 등록일
- 2007-07-31
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일반기술
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(1) 개요3G 표준을 기반으로 한 USIM Platform 기술 (2) 목적 및 필요성본 기술이전 대상인 3G 표준 USIM 플랫폼 기술은 자바 카드 2.2.1 규격을 만족하고 있으며, AES, DES, T-DES, SEED, SHA-1, ECC, ECDSA, RSA 등과 같은 암호 알고리즘 및 접촉/비접촉 통신 방식인 T=0, T=1, T=CL 프로토콜을 지원한다. 더불어, 아래와 같은 3G 표준을 만족하는 다양한 기능을 구현하고 있다. ¨ 3G Security framework: 3GPP TS 35.202 ~ 208, 3GPP2 C.S0023-A, 3GPP2 S.P0053 ¨ UICC API for Java Card: ETSI TS 102.221, 102.222, 102.240, 102.241 ¨ 상호 인증 애플릿 : 3GPP TS 31.102, 31.900 그리고 구현된 3G 표준들이 규격에서 요구하는 사항을 충분히 만족하고 있는지 확인하기 위해 아래와 같은 테스트 규격을 모두 검증하였다. ¨ Test specification for SIM API for Java Card: 3GPP TS 11.13, ETSI TS 101.955 ¨ USIM Application test specification: 3GPP TS 31.121 ¨ USIM Conformance Test Specification: 3GPP TS 31.122 ¨ USIM Application Toolkit (USAT): 3GPP TS 31.111 기술이전 하고자 하는 3G USIM 플랫폼은 자바 카드 OS를 타사의 칩 플랫폼에 이식할 때, COS의 하드웨어 의존적인 부분 (메모리, I/O)만을 타사의 칩 플랫폼에 맞게 수정해주면 되기 때문에 삼성 칩 및 하이닉스 칩에 맞는 JCOS-S, JCOS-H를 사용자에게 제공해줄 수 있도록 구성하고, 모든 테스트도 검증 완료하였다. 이에, 본 연구원이 개발한 3G USIM 플랫폼 기술을 활용하여 차세대 응용 서비스 및 USIM 카드 응용 프로그램의 생산성을 향상시키고, 보안 응용 분야에 USIM 카드의 활용이 용이해 질 수 있도록 함으로써 카드 산업의 성장을 도모하고자 한다.(1) 활용방안- 모든 스마트 카드 응용 분야에 적용 가능 - SIM/USIM 응용 분야 (2) 기대성과 - USIM 카드를 이용한 보안 응용 산업 활성화 - 카드 응용 서비스 산업 활성화 - 수입 대체 및 수출 효과 (3) 기술이전범위①3G security framework 구현 기술 -3GPP TS 35.202 ~ 208 -3GPP2 C.S0023-A, 3GPP2 S.P0053 ②자바 카드용 UICC API 구현 기술 - ETSI TS 102.221, 102.222, 102.240, 102.241 ③글로벌 로밍 및 상호 인증 기능을 수행하는 상호 인증 애플릿 구현 기술 - 3GPP TS 31.102, 31.900 ④3G USIM 플랫폼 테스트 기술 -자바 카드 2.2.1 규격 ⑤자바 카드 성능 향상 모듈 -고성능 트랜잭션 처리 모듈 ⑥AES, DES, T-DES, SEED, SHA-1, ECC, ECDSA, RSA 암호 알고리즘 최적 구현 기술 ⑦USIM용 접촉/비접촉 통신 방식인 T=0, T=1 프로토콜 구현 기술 ⑧JCOS-S, JCOS-H 정합 기술
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- 한국전자통신연구원
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- 2007-07-31
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일반기술
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(1) 개요통합 패킷 이동 망 개발을 위한 시뮬레이터 (2) 목적 및 필요성최근 멀티미디어 시대의 개막으로 통신망의 대역폭에 대한 수요가 급격하게 증가하고 휴대용 컴퓨터의 보급이 확산됨에 따라 이들을 장소에 상관없이 인터넷 망에 연결시키는 수단으로 무선 LAN 및 이동통신을 이용한 방법이 증가하고 있는 추세이다. 3세대 및 4세대 무선 이동통신을 지원하는 패킷 정합 장치를 개발함에 있어 기존에는 모든 장치를 구비하여야만 개발된 장비의 성능 및 기능 시험이 가능했으며, 장치를 인수하는 업체의 입장에서도 시험을 위한 모든 네트워크 장비를 구비해야 하는 단점이 있으며 네트워크 장비를 구비하지 않고도 시험을 할 수 있는 장치의 필요성이 대두되었다. 하여, 이동통신 데이터 서비스 장치를 개발 함에 있어서 필요한 모든 망 구성 요소 즉, 단말기, BTS, BSC, PCF, NODE-B, RNC, SGSN등을 구축하지 않아도 개발 및 시험을 지원하는 시뮬레이터를 개발하였다. 시뮬레이터는 동기식 시뮬레이터와 비동기식 시뮬레이터로 구성되어 있다. 비동기식 시뮬레이터는 GGSN과 연동하여 GTP-C를 프로토콜을 이용한 세션 생성/수정/삭제 기능을 포함하고 있으며, GTP-U 프로토콜을 이용하여 일단 데이터 통신을 제공하고 있다. GTP-C 프로토콜을 이용하여 IP를 할당하는 방식은 PPP, DHCP를 포함하고 PCO를 이용한 방법을 포함하고 있다. 또한 성능 시험을 위한 기능이 포함되어 있어서 대량의 트래픽을 발생할 수 있다. 동기식 시뮬레이터는 A10/A11 프로토콜을 모두 수용하고 있으며, GRE 및 PPP를 이용하여 IP 설정할 수 있도록 되어있다.또한 시뮬레이터에서 발생한 호의 각 부분별로 통계 처리 기능을 할 수 있도록 개발 하고, 시뮬레이션 환경 및 configuration을 GUI로 구성 할 수 있도록 개발 되었다. 마지막으로 다량의 접속을 지원하기 위해 기본적인 H/W/플랫폼을 제공한다. H/W의 기본 사양은 CPU는 MPC755를 사용하였고, OS는 EMBEDDED LINUX를 채택하였으며, 지원되는 인터페이스는 ATM 1 PORT, ETHERNET 4PORT, 그리고 USB2.0, IEEE1394등이 지원된다.(1) 활용방안 - 4G에 관련한 장치 개발- 이동통신 사업자가 본 장치만 가지고 무선 패킷 성능 및 기능 시험을 하는데 사용할 수 있다. - 무선 패킷 정합장치를 개발하는 업체는 이동통신과 관련한 장치를 구비하지 않아도, 정합장치를 개발 하는데 활용할 수 있다. - TRAFFIC DATA의 흐름을 파악하는데 활용할 수 있다. - FULL LAOD를 인위적으로 가할 수 있어 안정적인 시스템을 개발할 수 있다. - SESSION을 다량으로 접속할 수 있으므로, 접속 한계 시험을 하는데 활용할 수 있다. - 과금 및 통계 정보를 과금 장치와 비교할 수 있다. - 시뮬레이션의 인터페이스가 ETHERNET 및 ATM을 동시에 지원할 수 있으므로, 타 장치와 다른 인터페이스를 개발하는데 용이하게 되어 있다. - 시뮬레이터에서는 라우팅 기능이 있어, 약속된 단말기에서 접속을 시도하여 시뮬레이터를 통하여, 타 장치(GGSN 및 PDSN)로 실시간 실제 TRAFFIC DATA를 전송하는 기능이 있다. - 기본적인 H/W 플랫폼을 지원하므로 시스템을 다양하게 구성 할 수 있다. (2) 기대성과 - 유, 무선, 방송통합환경의 서비스의 활성화를 위한 가입자 세션 제어기술 제공 - 3GPP의 SIP을 이용하는 통신 프로토콜 기능을 윈도우 소스코드 수준으로 제공하여 외산 기술에 의존하지 않는 독자 서비스, 독자 브랜드 마케팅 가능 - 3G/4G의 장치 개발에 다양한 기능 및 편의성을 제공 - 이동사업자마다 다양한 서비스를 개발 할 수 있다. - 보다 안정된 패킷 정합 장치를 개발 할 수 있는 기능 제공 - 무선이동통신에서 필요한 다양한 장치를 대신 할 수 있으므로 개발 비용절감 효과가 있다. (3) 기술이전범위일반 단말에서 시뮬레이션으로 호를 접속하는 기술과 해당 호를 GTP-C로 GGSN으로 호를 접속하는 기술과 GRE를 이용한 PDSN 호 접속 기술을 포함 한다. 또한 해당 단말기에서 VoIP 및 인터넷 접속을 할 수 있는 기능을 제공한다. 그리고 시뮬레이션에서 다량의 호를 발생하여 호를 접속하는 기능을 제공하고, 이를 바탕으로 다량의 패킷을 비동기식인 경우 GTP-U에 전송하는 기능을 제공하고, 동기식인 경우 IpinIP TUNNLEING을 이용하여 다량의TRAFFIC DATA를 전송한다. 마지막으로 다량의 패킷을 전송 후 각 호 별로 전송된 자료의 양을 통계 분석하는 기능을 제공 한다. 본 기술은 참여업체의 요청이 있는 경우 부분적으로도 기술이전이 가능하다.
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- 등록일
- 2007-07-31
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일반기술
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(1) 개요유무선 통합환경에서 SIP기반의 멀티미디어 통신 소프트웨어 개발 기술 (2) 목적본 기술은 유무선 통합을 위한 게이트웨이 및 서비스 플랫폼 기술을 개발하며 진행된 3GPP규격에서 IP Multimedia Subsystem(IMS)를 기반으로 하여 UA(User Agent, User Entity)에 탑재되는 SIP 프로토콜과 이를 이용하는 IMS서비스 기반으로 SIP프로토콜을 이용하는 문자/화상 통신과 채팅 서비스 기능개발 등의 통신소프트웨어 개발기술을 제공한다. 기본적인 G.711과 G.723.1, G.729a의 코덱과 .NET기반 SIP UA 컴포넌트 개발기술, 아바타 등의 서비스 브라우저 및 편집기 연동 등의 부가서비스 개발 플랫폼 기술로 구성된다. 또한 PSTN과의 연동을 위한 VoIP 및 SIP기반 다양한 부가서비스를 위한 UA개발기술에 대한 것으로, UA관련 서비스 개발 및 통합연동 시험 방안과 플랫폼에 관한 것이다.(3) 활용방안- 차세대 유무선 통합환경에서 가입자 단말에 탑재되는 SIP기반의 멀티미디어 통신 프로그램 개발기술 - 3GPP IMS용 단말 소프트웨어로 활용하여 메신저 기반의 영상통신과 VoIP기능 개발 - 기존 유선 망의 SIP기반 서버들과 연동 및 IMS 구성기능 개발에 활용하여 다양한 가입자 단말의 플랫폼 소프트웨어 기술로 활용 - 서비스 가입자 인증과 상태관리 기능을 제공하고 사용자 별 프로파일 관리로 품질보장 방안 제공 - 유무선 통합환경에서 SIP 기반의 멀티미디어 통신 소프트웨어로 활용하여 아래 분야의 서비스용 가입자 프로그램으로 활용(1) 기술이전범위본 기술이전의 범위는 3GPP 규격의 IP Multimedia Subsystem(IMS)을 기반으로 하는 단말통신 프로그램인 UA(User Agent, User Entity)에 탑재되는 SIP 프로토콜과 이를 이용하는 다양한 멀티미디어 통신기술을 이용하는 문자/화상 통신과 채팅 서비스 기능개발 등의 통신소프트웨어 개발기술을 포함한다. 또한 PSTN망과의 연동을 위한 VoIP 및 SIP기반 다양한 부가서비스를 제공하는 UA개발기술과 통합 연동시험환경 구축 방안에 대한 것을 포함한다. 본 기술은 참여업체의 요청이 있는 경우 부분적으로도 기술이전이 가능하다 l UA 기술이전 범위 및 내용 - 3GPP IMS 서비스를 위한 SIP UA Client기능 개발 - 3GPP IMS 서비스를 위한 SIP UA Server기능개발 - 3GPP 네트워크와 IP네트워크 연동을 위한 IP 네트워크 SIP서버기능개발 - .NET 기반 SIP UA Component개발 - UE와 CSCF간의 SIP 메시지 모니터링 기능 개발 - 3GPP IMS 서비스 기반 SIP 채팅 서비스 개발 - 3GPP IMS 서비스 기반 SIP 화상채팅 서비스 개발 - ETRI개발 “i-WiNG”과의 연동 인터페이스 개발 - MIDAS연동을 위한 연동 시험 지원 - 아바타 클라이언트 기능 l SIP 기반 UA가 제공하는 주요 역할 - 등록(Registration) - 인증(Authentication) - 가입 및 알림 기능(Subscription and notification) - 콜 가입(Call initiation) - 콜 해제(Call release) - 긴급 서비스(Emergency service) l UA개발환경 - 하드웨어: Pentium 4 PC, Pentium 3 Notebook 이상 - 운영체제: Windows2000/XP - 플랫폼개발환경: Visual Studio .NET Enterprise Architecture 이상 - 기타: 화상 Camera, i-WiNG System, A-MiDAS System
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- 한국전자통신연구원
- 등록일
- 2007-07-31
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일반기술
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(1) 개요정책 전달을 위한 PIB 설계 및 코드 (2) 목적 및 필요성실시간 전송을 요구하는 멀티미디어 서비스 트래픽이 인터넷에서 늘어남에 따라, 품질 보장 서비스(QoS)를 통한 차별화된 서비스를 제공하는 기술이 요구된다. 이와 관련하여, PATH 와 RESV 메시지를 통하여, 서비스를 보내기 이전에 미리 시그널링을 바탕으로 종단간에 대역폭을 예약해주는 방법인 RSVP (ReSerVation Protocol) 이 표준회의 기구인 IETF(Internet Engineering Task Force) 에서 제안되었다. 이 기술은 시그널링을 바탕으로 함으로 확장성이 좋지 않아, PHP (Per-Hop Behavior)를 기반으로한 차등화 서비스 (DiffServ – Differentiated Service) 기술이 IETF에서 발표되었다. 이 기술은 에지라우터 (Edge Router)에서 패킷을 분류하여, 마킹하며, 코어라우터(Core Router)에서는 마킹된 코드 포인트만 보고 차등화된 서비스를 제공하는 기술이다. 이 기술과 관련하여, Internet2 과제의 일환으로 “QBone” 에서 테스트베드를 1999년도에 이미 수행했다. 그러나, 시스템의 사양이 달라지고, 정책을 동적으로 관리하기 위해 대역폭 관리자(Bandwidth Broker)의 개념을 도입하고, 정책 정보(PIB-Policy Information Base)를 통한 정책 전달 개념을 도입하면서, 2001년 8월 표준화를 완료한 SPPI (Structure of Policy Provisioning Information – RFC3159)과 2003년도 3월에 표준화를 완료한, Differentiated Services Quality of Services Policy Information Base(RFC-3317), Framework Policy Information Base (RFC 3318) 에 대한 구현이 빠져 있다. COPS-PR (Common Open Policy System - PRovisioning) 프로토콜을 바탕으로 DiffServ 네트워크를 설계 구현한 과제는 전 세계적으로 많이 있지만, 최근 만들어진 PIB를 바탕으로 확장성이 좋은 형태의 설계 구현은 부족한 상태이다. 따라서 이러한 표준화된 PIB를 적용한 정책 전달 기술 개발이 요구된다. 이러한 요구에, “정책 전달을 위한 PIB 설계 및 소스코드” 를 기술이전 하고자 한다. 본 기술이전을 이용하면, DiffServ 기반의 QoS망을 구현하는데, 표준 COPS-PR 프로토콜만 지원이되면, PIB를 DB와 연동하여, 정책을 DB를 통해 관리가 가능하며, 표준 정책 전달의 기술을 제공함으로써, QoS 제공 장비 개발에 경쟁력을 제공하고자 한다.(1) 활용방안 ㅇ 기술이전을 하고자 하는 “정책 전달을 위한 PIB 설계 및 소스코드”는 표준 PIB을 정의하고, 모든 Entry는 테이블로 만들어 보편적인 DB에서 모두 쓰기/읽기/삭제/수정이 가능한 API들을 제공하고 있다. 또한 DB연결을 위한 DB연결관리자를 통해 필요한 수 만큼의 DB Connection을 가지고, 사용하고 있지 않는 DB Connection을 통해 DB Query를 할 수 있는 구조를 갖추고 있다. DB는 범용의 DBMS를 사용할 수 있도록 표준 SQL문을 사용하여 구현되어 있다. 이 PIB 소스 코드를 통해 다음과 같은 활용이 가능하다. l PIB Entry 정의 n 새로운 PIB를 추가 및 사용하지 안는 PIB 필드 삭제 기능. n 표준 PIB 이외 사용자 정의 PIB 사용 기능. l DB 연결 기술 n 범용 DBMS 연결하여, 각정 DB 접근 기능. n DB와 여러개의 Connection을 통한 동시 접근 기능. n Thread 프로그래밍에 효율적으로 이용. l PIB 데이터 접근을 위한 API n 각정 DB의 필드를 만들기/삭제/수정/가져오기 기능. n 각 PIB 필드 접근을 위한 get/set 기능 (2) 기대 성과- DiffServ 기능을 갖는 범용 라우터 장비에 COPS-PR 프로토콜을 통해 정책 전달 및 구성 정보, DiffServ 파라메터 전달 기능이 가능하고, DB를 통해 효율적으로 PIB 정보를 관리함으로, 대역폭관리자가 API를 통해 손쉽게 데이터 접근이 가능함으로 QoS제공을 원하는 ISP들에게서 상업적 효과를 기대할 수 있다. (3) 기술이전범위① DB 연결 관리자 - DB 연결 관리에 대한 문서 - 소스 제공 - 테스트 소스 제공 ② PIB 핸들링을 위한 DB API - PIB- API 설계설명 문서 - API 소스 제공 - 테스트 소스 제공 ③ PIB 정의서 제공 - PIB 테이블 정의서 제공 ④ PIB API 테스트 소스 제공 - 전체 연동을 위한 테스트 소스 제공
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- 한국전자통신연구원
- 등록일
- 2007-07-31
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일반기술
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(1) 개요- 컨텐츠 기반 인터넷 응용의 상세 트래픽 수집 및 분석을 위한 에이전트 및 서버 소프트웨어- 관련 유틸리티 소프트웨어 (2) 목적 및 필요성IP네트워킹기술팀은 2002년 4월부터 2004년 3월까지 2년간에 걸쳐 Wise라는 인터넷 응용 트래픽 모니터링 시스템을 개발하였다. 본 시스템은 기존의 인터넷 트래픽 모니터링 시스템의 한계점인 정확성과 신뢰성의 부족을 보완하고 빠르게 변하고 있는 현 인터넷 응용의 특성을 수용할 수 있는 특징을 가지고 있다. 이러한 특징은 인터넷 응용의 종량제 과금, 보다 정확한 망의 트래픽 특성 분석, 네트워크 침해 및 라우팅 이상 탐지 등 다양한 용도로 활용할 수 있도록 하는바, 기술이전을 통해 본 기술의 빠른 개발을 도와 관련 시스템의 국내 상용화 및 차세대 인터넷을 위한 트래픽 모니터링 기술의 국산화를 도모하고자 한다.(1) 활용방안 . 인터넷 국제회선요금 공정분담을 위한 트래픽 측정기술로 활용 . 국내 ISP간 공정한 상호접속 요금 부과를 위한 측정기술로 활용 . 사용량 기반 개별 사용자 과금데이터 추출의 기반기술로 활용 . LAN 및 ISP망의 서비스/네트워크 품질 관리를 위한 트래픽 측정 기술로 활용 . 트래픽 엔지니어링을 위한 트래픽 데이터 확보 및 특성 분석 기술로 활용 . 인터넷 SLA 모니터링 기반 기술로 활용 . 네트워크 상세 성능 측정 기술로 활용 . 네트워크 보안 요소 기술로 활용 . 특정 응용 상세 측정 기술로 활용 (예, VoIP 트래픽만을 선별 수집하여 녹취 및 다양한 사용자 트래픽 특성을 분석하는 툴로 사용) (2) 기대성과 . 세계 최고수준의 인터넷 응용 트래픽 상세 측정 및 분석 기술 툴(다양한 인터페이스 적용, 다지점 상호 연계 분석 능력, 트래픽 유발 요인 파악이 가능한 분석 능력) 의 상용화를 통한 국내/국제 관련시장 진출 및 관련 경쟁기술 수입 대체 효과 기대 . BcN 품질 측정 및 인증을 위한 핵심 요소 기술 중 하나로 활용될 수 있으며 향후 고품질 인터넷 서비스의 다양한 품질 측정 기반 기술을 제공하는 효과가 기대됨 . 측정방법중 고도의 기술을 요구하는 측정기반기술 확보를 통하여 다양한 규모의 인터넷에서 사용되는 국제표준을 준수해야되는 고성능 측정 Agent를(예,IPFIX Flow Monitor)를 손쉽게 개발할 수 있음 . ISP 적용을 통하여 ISP 서비스 고도화 기반기술로 활용되며, 수익에 대한 원가를 산출할 수 있는 기반 기술을 제공함으로써 안정적인 이용자 기반의 인터넷 정착 유도. (3) 기술이전범위 ① Wise 에이전트 소프트웨어 ② Wise 분석 서버 소프트웨어 ③ Wise 플로우트래픽 생성 소프트웨어 ④ Wise 신규 응용 분석 자동화 소프트웨어
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- 한국전자통신연구원
- 등록일
- 2007-07-31
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일반기술
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본 기술은 리눅스 환경에서 다양한 포맷의 문서, 이미지, 오디오, 비디오, 웹기록, 이메일 등을 쉽고 편하게 검색 할 수 있도록 미디어 수집, 필터링, 색인, 검색, 사용자 인터페이스를 제공마이크로소프트의 윈도우 종속으로부터 탈피하기 위해서는 오픈 소스로 개발된 리눅스의 보급 확대가 필수적이며, 리눅스의 보급 확대를 위해서는 사용자에게 편의성과 다양한 기능을 제공하는 응용 프로그램의 개발이 필수적이다. 또한 개인 컴퓨터에 저장되는 다양한 미디어 정보에 대한 검색요구가 크게 대두되면서, 다양한 데스크톱 검색 시스템이 윈도우 환경하에서 출시되어 사용되고 있다. 그러나 리눅스 환경에서는 비글과 같은 오픈소스 프로젝트가 진행되고 있으나, 기능 및 사용자 인터페이스 관점에서 제약 및 불편함이 있다. 본 기술은 리눅스 환경에서 다양한 포맷의 문서, 이미지, 오디오, 비디오, 웹기록, 이메일 등을 사용자가 쉽고 편리하게 검색하는 기능을 제공하는 시스템으로, 다양한 리눅스 배포본에서 실행가능하므로 오픈 소스 활성화에 필수적인 기술이다. 또한 ETRI에서 개발 중인 부요 리눅스에 탑재되어 사용될 수 있다.-리눅스 Killer 응용프로그램 개발로 인한 리눅스 보급 확대 -리눅스 환경 대용량 개인용 미디어 검색 시스템으로 활용 -기존의 단일 미디어 관리 기능을 통합한 복합 미디어 관리 솔루션 -시맨틱 데스크톱 검색 시스템 구축에 활용 -대용량 미디어 검색 환경 구축에 활용리눅스 데스크톱 검색 시스템을 소스 또는 바이너리 형태로 기술이전하며, 구체적인 기술이전의 범위는 다음과 같다. ①미디어 수집(파일시스템, Firefix, Thunderbird) 및 콘텐츠/메타데이터 추출 기술 -MS 오피스, HWP, PDF 필터는 자바 바이너리만 기술 이전함 -이외의 기술에 대해서는 바이너리 또는 소스을 포함한 사용 설명서를 기술 이전함 -단, 미디어 콘텐츠/메타데이터 추출 기술은 데스크톱 검색기술에 한정하여 사용하여야 함 ②한국어 형태소 분석 기술 적용 색인 기술 -바이너리 또는 소스를 포함한 사용 설명서를 기술 이전함 ③데스크톱 검색 기술 -바이너리 또는 소스를 포함한 사용 설명서를 기술 이전함 ④검색 결과 제시 사용자 인터페이스 -바이너리 또는 소스를 포함한 사용 설명서를 기술 이전함
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- 한국전자통신연구원
- 등록일
- 2007-07-31
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