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기술의 개요 - 본 기술은 차세대 고밀도 기록 매체를 위한 디지털 데이터의 오류 정정 부호화 방법에 관한 것이다.기술의 특징 - 본 기술은 디지털 기록데이터를 순차 입력하는 제 1 단계와, 입력되는 기록데이터를 기설정된 행렬로 배치하여 단위 행렬 블록으로 만들되 기록데이터의 입력순서에 따라 순차적으로 기설정된 복수개의 단위 행렬 블록으로 만드는 제 2 단계, 단위 행렬 블록의 각 열에 기설정된 크기의 아우터 패리티 데이터를 생성하여 부가하는 제 3 단계, 제 3 단계에서 만들어진 새로운 단위 행렬 블록의 각 행에 기설정된 크기의 이너 패리티 데이터를 생성하여 부가하는 제 4 단계, 제 4 단계에서 만들어진 새로운 단위 행렬 블록에서 아우터 패리티 데이터가 포함된 행들을 각각 분산하여 그 외의 행들 사이의 기설정 위치에 삽입하는 제 5 단계 및 제 5 단계에서 만들어진 복수개의 순차적인 새로운 단위 행렬 블록에 대하여 상호 동일 행의 데이터를 단위 행렬 블록의 순서에 따라 순차적으로 연속하여 기록 매체 상에 기록하되, 각 행의 순서에 따라 기록하는 제 6 단계 등으로 구성되어 있다.기술의 효과 - 본 기술은 차세대의 고밀도의 기록 매체 및 기록/재생 장치에 적용하여 오류 정정 능력을 향상하는 효과를 도출한다.
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- 한국산업기술진흥원
- 등록일
- 2008-01-22
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기술의 개요 - 본 기술은 UPnP AV 표준을 기반으로 하는 네트워크를 통한 미디어 서버의 북마크 정보를 관리하는 방법 및 장치에 관한 것이다.기술의 특징 - 본 기술은 임의 컨텐트 오브젝트(아이템)에 대한 북마크가 요청되면 북마크 오브젝트(아이템)를 생성하되, 그 생성된 북마크 오브젝트의 식별명을 임의 컨텐트 오브젝트의 특성정보에 추가하고 또한 북마크 요청된 컨텐트 오브젝트의 식별명을 생성된 북마크 오브젝트에 포함시켜 북마크 오브젝트와 컨텐트 오브젝트를 상호 연결시키는 것을 특징으로 한다.
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- 한국산업기술진흥원
- 등록일
- 2008-01-22
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기술의 개요 - 본 기술은 기록매체의 오디오 데이터 기록방법에 관한 것이다.기술의 특징 - 본 기술은 인터넷 등과 같은 온라인 통신망을 통해 전송 수신되는 이엠디(EMD) 오디오 데이터와 같은 외부 입력 오디오 데이터를, 디브이디 램과 같은 기록매체에 기록 저장하되 이를 관리하기 위한 관리정보를 디브이디 포맷에 적합하게 생성 기록함과 아울러, 이엠디 오디오 데이터를 디브이디 포맷으로 규정된 압축 방식으로 변환할 수 있도록 하기 위하여 이엠디 오디오 제공업자에 따라 선택적으로 제공되는 고유의 변환기(Transcoder) 제공여부에 따라 디브이디 포맷에 일치하는 오디오 파일로 변환하여 선택적으로 병행 기록할 수 있도록 하는 것을 특징으로 한다.기술의 효과 - 본 기술은 이엠디 오디오 데이터를 독자적인 고유의 포맷으로 전송하는 제공업자로부터 변환기가 제공되지 않는 경우에도, 디브이디 오디오 기록 포맷에 일치되는 관리정보를 생성 기록하여 디브이디에서 제공되는 다양한 부가 가능이 이엠디 오디오 파일의 재생동작과 함께 연동되도록 재생 관리할 수 있도록 한다.
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- 한국산업기술진흥원
- 등록일
- 2008-01-22
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기술의 개요 - 본 기술은 오디오 데이터와 부가 데이터간의 동기 기록 관리 및 재생방법에 관한 것이다.기술의 특징 - 본 기술은 재기록 가능 기록매체에 기록 저장된 다수의 오디오 곡 데이터들에 해당되는 가사(Lyric) 데이터 또는 사용자 입력 데이터(User Input Data) 등과 같은 부가 데이터를, 다수 개의 데이터 유니트로 분할 기록하고 그 분할 기록된 부가 데이터를 오디오 데이터와 동기 재생하기 위한 관리정보, 예를 들어 재생시간 길이 또는 재생 시작시간을 부가 기록함으로써 사용자가 실시간 연속 재생되는 오디오 곡 데이터와 동기시켜 구분 인식할 수 있도록 재생 출력하거나 또는 구분 표시할 수 있게 되어 오디오 곡 데이터에 대한 가사 또는 다양한 부가 정보들을 사용자가 보다 편리하게 확인할 수 있도록 한다.
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- 한국산업기술진흥원
- 등록일
- 2008-01-22
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기술의 개요 - 본 기술은 동영상 압축 및 복원에 관한 것으로, 특히 움직임 벡터를 이용하여 움직임 예측을 통해 동영상을 압축하게 될 때, 1/4 픽셀(quarter-pixel) 까지 확장하여 움직임 벡터를 구하도록 하여 이에 따라서 영상을 압축하여 전송하도록 한 1/4 픽셀 움직임 벡터를 이용한 동영상 압축방법에 관한 것이다. 기술의 특징 - 본 기술은 1 픽셀 단위의 움직임 벡터에 대한 매크로 블록과 이와 인접한 픽셀에 대응하는 매크로 블록과의 보간이 단순 평균값이 아닌 위치에 따르는 가중치를 사용하여 움직임 벡터의 단위를 최소 1/4 픽셀 단위까지 계산하도록 함으로써 영상 압축 효율이 높아지므로, 영상 복호가 완료된 후에는 보다 향상된 화질을 제공할 수 있다.
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- 한국산업기술진흥원
- 등록일
- 2008-01-22
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기술의 개요 - 본 기술은 동영상 압축 및 복원에 관한 것으로, 특히 움직임 벡터를 이용하여 움직임 예측을 통해 동영상을 압축하게 될 때, 1/4 픽셀(quarter-pixel) 까지 확장하여 움직임 벡터를 구하도록 하여 이에 따라서 영상을 압축하여 전송하도록 한 1/4 픽셀 움직임 벡터를 이용한 동영상 압축방법에 관한 것이다.기술의 특징 - 본 기술은 1 픽셀 단위의 움직임 벡터에 대한 매크로 블록과 이와 인접한 픽셀에 대응하는 매크로 블록과의 보간이 단순 평균값이 아닌 위치에 따르는 가중치를 사용하여 움직임 벡터의 단위를 최소 1/4 픽셀 단위까지 계산하도록 함으로써 영상 압축 효율이 높아지므로, 영상 복호가 완료된 후에는 보다 향상된 화질을 제공할 수 있다.
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- 한국산업기술진흥원
- 등록일
- 2008-01-22
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기술의 개요 - 본 기술은 기록매체를 재생하는 방법 및 장치에 관한 것으로, 기록매체 내의 기록물을 암호화하고 이를 재생할 수 있는 권한을 부여하는 방법에 관한 것이다. 기술의 특징 - 본 기술은 기록물을 담고 있으며 특정위치에 재생허용을 판단 할 수 있는 수단이 부착된 기록매체를 재생하는 재생방법에 있어서, 수단에 기록매체의 재생허용을 요청하는 정보를 전송하는 과정과, 수단으로부터 기록매체의 재생이 허용되는 경우에는 기록매체의 재생을 가능케 하는 정보를 수신하는 과정, 수신된 정보를 이용하여 기록매체의 재생을 시작하는 과정으로 구성되고 또한 기록물에 대한 재생권한을 가진 자가 이러한 기록물을 이용하고자 하는 자에게 권한을 부여하는 방법에 있어서, 권한부여자와 이용자는 상호 접속가능한 네트워크에 의해 연결되어 있고, 이용자가 자신의 시스템에서 재생하고자 하는 기록물의 재생허용을 요청하면 권한부여자는 재생허용을 인정시 자신의 시스템에서 기록물의 재생을 가능케 하는 정보를 네트워크를 통해 이용자의 시스템에 제공하는 것 등을 특징으로 한다.기술의 효과 - 본 기술은 기록매체에 부착가능한 재생허용수단을 이용함에 의해 저작권화된 기록물의 권한부여자는 자신이 부여하고 싶은 권한만을 원하는 만큼 자유로이 부여할 수 있도록 하고, 이용자는 자신이 이용하고자 하는 기록물을 정당한 방법으로 편리하게 이용할 수 있음은 물론이고 제3자의 무단이용을 역시 방지할 수 있는 기능을 가지게 되어 저작 기록물의 보호 및 이용에 편리성을 가질 수 있도록 한다.
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- 한국산업기술진흥원
- 등록일
- 2008-01-22
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기술의 개요 - 본 기술은 스크립트 파일이 포함 기록된 기록매체와, 그 재생장치 및 방법에 관한 것이다.기술의 특징 - 본 기술은 디브이디(DVD)와 같은 기록매체에 기록된 동영상 데이터와 관련된 상세 정보를 특정 기록영역에 스크립트 파일(Script File) 형태로 추가 기록하고, 그 동영상 데이터와 스크립트 파일들을 상호 연계시키기 위한 링크 데이터 파일(Link Data File)을 기록하거나 또는 그 동영상 데이터의 기록위치에 대응되는 파일명으로 스크립트 파일을 기록 관리하여 디브이디의 동영상 데이터와, 그와 관련된 스크립트 파일의 상세 정보가 하나의 모니터 또는 텔레비전의 화면을 통해 동시에 화면 표시되는 스크립트 파일 재생동작을 수행하는 것을 특징으로 한다.기술의 효과 - 본 기술은 디브이디에서 독출 재생되는 특정 동영상 데이터에 관련된 상세한 정보를 사용자가 보다 용이하게 검색 및 확인할 수 있도록 한다.
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- 2008-01-22
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기술의 개요 - 본 기술은 디스크 기록매체에 기록된 데이터 스트림의 일부 영상을 디지털 텔레비전에서 정지 화면으로 출력할 수 있도록 하는 정지화면 구현방법에 관한 것이다.기술의 특징 - 본 기술은 기록된 영상 데이터와, 그 영상 데이터의 임의 구간이 정지영상임을 인식시키기 위한 스틸 정보와, 영상 데이터 구간이 포함되어 논리 구획되는 기록집합체에 대응하되, 그 기록집합체 내에 정지영상의 존재여부를 나타내는 정보가 기록된 재생순서정보를 포함하는 디스크 기록매체로부터 재생하여 디지털 텔레비전으로 전송할 때 독출되는 영상 데이터가 정지영상에 해당되는 데이터인지를 검출하고, 검출된 영상 데이터의 전송 후, 그 예측 영상을 반복하여 전송하는 것을 반복적으로 수행하는 것을 특징으로 한다.기술의 효과 - 본 기술은 고밀도 디브이디에 기록되는 데이터 스트림 중, 고밀도 디브이디로부터 제공되는 다양한 기능을 선택하기 위한 메뉴(Menu) 화면의 배경 영상 또는 동영상 프로그램의 내용 전개를 사용자가 임의로 편집할 수 있도록 하기 위한 선택 메뉴 화면의 정지영상 등이 IEEE 1394와 같은 디지털 인터페이스를 통해 연결 접속되어 디지털 데이터 스트림 형태로 영상을 전달할 때도 디지털 텔레비전에서 정지영상의 화면으로 출력하는 효과가 있다.
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- 한국산업기술진흥원
- 등록일
- 2008-01-22
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기술의 개요 - 본 기술은 스크립트 파일이 포함 기록된 기록매체와 그 재생장치 및 방법에 관한 것이다.기술의 특징 - 본 기술은 디브이디(DVD)와 같은 기록매체에 기록된 동영상 데이터와 관련된 상세 정보를 특정 기록영역에 스크립트 파일(Script File) 형태로 추가 기록하고, 그 동영상 데이터와 스크립트 파일들을 상호 연계시키기 위한 링크 데이터 파일(Link Data File)을 기록하거나 또는 그 동영상 데이터의 기록위치에 대응되는 파일명으로 스크립트 파일을 기록 관리하여 디브이디의 동영상 데이터와, 그와 관련된 스크립트 파일의 상세 정보가 하나의 모니터 또는 텔레비전의 화면을 통해 동시에 화면 표시되는 스크립트 파일 재생동작을 수행하는 것을 특징으로 한다.
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- 등록일
- 2008-01-22
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기술의 개요 - 본 기술은 재생 전용 기록매체 및 데이터 재생방법에 관한 것이다.기술의 특징 - 본 기술의 재생 전용 기록매체는 사용자 데이터와 링크 영역을 포함하여 이루어진 소정의 기록단위로 데이터가 기록되어 있고, 소정의 기록단위는 해당 동일 종류의 기록 가능한 기록매체의 기록 단위와 동일한 점을 특징으로 한다. - 그리고 본 기술의 데이터 재생방법은, 기록매체는 사용자 데이터와 링크 영역을 포함하여 이루어진 소정의 기록단위로 데이터가 기록되어 있고, 소정의 기록단위는 해당 동일 종류의 기록 가능한 기록매체의 기록 단위와 동일하게 구성되어 사용자 데이터를 신호 처리하여 재생하는 점에 그 특징이 있다.
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- 한국산업기술진흥원
- 등록일
- 2008-01-22
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기술의 개요 - 본 기술은 디지탈 비디오 신호 수신장치의 프레임 검출기에 관한 것이다.기술의 효과 - 본 기술은 통신채널을 통해 수신되는 디지탈 비디오 신호 스트림을 저장함에 있어 초기상태부터 화상시작정보가 포함되어 있는 프레임의 비디오 신호 스트림을 저장되도록 하므로 버퍼의 안정적인 동작을 유지할 수 있으며, 수신되는 디지탈 비디오 신호의 픽업에 대한 처리시간을 단축시킬 수 있어 수신 영상을 신뢰성있게 처리하여 디스플레이하는 효과를 도출한다.
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- 한국산업기술진흥원
- 등록일
- 2008-01-22
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- 개요 본 기술은 네트워크 시스템의 신규 구축시, 또는 한 개 이상의 마스터 기기가 기연결된 네트워크 시스템에 새로운 가전기기를 추가 연결하는 경우, 새로 연결되는 기기가 네트워크망에 자동 플러그인되도록 하는 멀티 마스터 기기 연결형 네트워크 시스템 및 그 동작방법에 관한 것임.- 특징 건물 내 구축된 네트워크망에 연결되는 다수개의 슬래이브 기기와, 다수개의 슬래이브 기기를 제어할 수 있는 마스터 기기와, 마스터 기기가 네트워크망에 신규 연결되거나, 기존의 마스터 기기가 존재하는 네트워크망에 추가 연결되는 경우 마스터 기기로 네트워크 어드레스를 자동 부여하여 마스터 기기가 정상적으로 플러그 인 되도록 하는 네트워크 관리수단을 포함하여 구성됨.- 효과 마스터 기기의 네트워크 연결 및 셋팅 작업이 자동적으로 수행되도록 하여 플러그인의 용이성 및 편의성을 제공하고, 이에 따른 비용 부담을 해소할 수 있어 경제적인 효과가 있음.
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- 한국산업기술진흥원
- 등록일
- 2008-01-22
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<기술개요및특징>1) 10GbE 신호의 OPU2/ODU2 신호수용 기술 - 10GbE 신호 접속 기술 - 4채널의 GbE 신호를 10G OTH(OPU2/ODU2) 신호로 수용하는 기술 - 10GbE 신호의 GFP encapsulation 기술 및GFP 데이터의 ODU2 매핑 기술 2) OTU3 신호 프레이밍 및 다중화 기술 - 40G OTH 신호 접속 기술 - ODU2 x 4 신호의 ODU3 다중화 기술 - ODU3 신호의 OTU3 매핑 기술 - OTU3 오버헤드 처리 기술 - SFI-4.1 인터페이스 기술 - SFI-5.1 인터페이스 기술 3) 40Gbps 용량의 FEC 처리 기술 - 16채널 Reed-Solomon (255,239) 부호기 기술 - 16채널 Reed-Solomone (255,239) 복호기 기술 - FEC 복호기 error 정정 감시 기술 4) 40G 다중전송 보드 설계 기술 - 10GbE 신호 접속부 설계 기술 - 40G 광트랜시버 접속부 설계 기술 - OTU3 프레이머 FPGA 핀 최적화 설계 기술 - Low jitter의 40G 다중전송 보드 클럭원 설계 기술 - 직접화된 16채널 2.5G 고속신호 접속 기술 - 감시제어 기능 - TDCM 제어 기술40G TDM 트랜스폰더 선행 기술은 단순히 10Gbps 광신호를 시분할 다중화하여 40G급 신호를 생성한 것으로 시장에서 요구하는 OTN(G.709) 표준 규격을 따르는 광전송 장비로 상용화하기에 부적합함. 본 기술을 통하여 OTN(G.709)으로 규격화된 사상, 다중화 및 프레임화, FEC 기능 기술을 추가적으로 제공함으로써, 현재 상용화되어 널리 보급되어 있는10GbE신호를 다중화하여 40Gbps 용량 이상으로 전송할 수 있는 표준화된 규격에 따른 광다중 전송 장비를 개발할 수 있음 따라서 40Gbps 광다중화 장비 개발로 얻어지는 사상, 다중화 및 프레임 기능 및 FEC 기술을 확보하여 관련 장비의 국산화율을 제고할 수 있어서 외국 제품에 대한 경쟁력이 강화되고, 관련 장비의 수입가격 하락 등 부수적인 효과를 얻을 수 있음. 40Gbps 광다중화 장비가 현재 표준화되어 있는 OTN 표준규격을 따르게 되며 이 기종과의 상호 운용성 확보와 FEC 기능으로 초고속 장거리 전송을 실현하여 향후 전개될 OTN 광다중화 장비 시장에 효과적으로 진입 할 수 있을 것으로 기대됨<기술이전범위>10GbE 접속신호을 ODU2에 수용하는 상용칩 하드웨어 설계 및 제작 기술 OTU3 프레이밍/다중화 기능 설계 및 FPGA 구현 기술 40Gbps 처리용량의 오류 정정 부호 기능 설계 및 FPGA 구현 기술 40G 다중전송 보드 하드웨어 설계 및 제작 기술
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- 한국전자통신연구원
- 등록일
- 2008-01-22
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일반기술
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- 개요 본 기술은 LnCP(Living network Control Protocol)를 기반으로 하는 홈 네트 워크에서 세대(世帶)들을 구분하기 위하여 각각의 세대에 부여하는 하우스 코드(House Code : 이하, ’HC’라고 약칭함)를 적은 비트 수로 상호간에 겹치지 않도록 생성하는 홈 네트워크에서의 HC 생성방법에 관한 것임.- 특징 홈 네트워크에서 각 세대를 구분하기 위한 HC(HOUSE CODE)를 생성하여 부여하는 홈 네트워크에서의 하우스 코드 생성방법에 있어서, HC를 부여할 지역을 분할하는 제 1 과정, 제 1 과정에서 분할한 복수의 분할 지역들 중에서 기본 지역을 설정하고 그 기본 지역에 HC의 지역 구분코드를 부여하는 제 2 과정, 제 2 과정에서 설정한 기본 지역을 기준으로 HC의 지역 구분코드를 부여할 분할 지역의 순서를 결정하는 제 3 과정, 제 3 과정에서 결정한 순서에 따라 분할 지역을 하나씩 선택하고 그 선택한 지역에 대하여 인접한 지역에 이미 부여된 지역 구분코드와 일치되지 않는 하나의 지역 구분코드를 부여하는 제 4 과정 및 제 4 과정에서 지역 구분코드를 부여가 완료될 경우에 그 지역 구분코드가 부여된 복수의 분할 지역 내의 복수의 세대에 대하여 그 지역 내에서 상호간에 중복되지 않게 HC의 세대 구분코드를 부여하는 제 5 과정으로 이루어짐.- 효과 지역을 분할하고, 분할한 복수의 지역에 대하여 인접한 분할지역과 일치하지 않는 지역 구분코드를 부여하며, 분할지역 내의 세대에 대해서는 유일한 값으로 세대 구분코드를 부여함으로써 HC의 크기를 작게 할 수 있고, 이로 인하여 데이터의 전송 효율을 향상시킬 수 있음.
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- 한국산업기술진흥원
- 등록일
- 2008-01-22
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일반기술
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- 개요 본 기술은 사무복합기 등에 사용되는 문자 인식장치에서 문자 영역내의 줄 분리를 정확하게 하기 위한 히스토그램 기울기를 이용한 문자영역 내의 줄 분리 방법에 관한 것임.- 특징 문자영역으로 결정된 블록에서 각각의 Y좌표에 대해 X축 방향으로 히스토그램을 구하는 제1단계와, 블록에서 줄 간의 화이트 갭(WHITE GAP)을 추출하는 제2단계와, 제2단계에서 화이트 갭이 추출되면 그 화이트 갭을 이용하여 줄 분리를 수행하는 제3단계와, 제2단계에서 화이트 갭이 추출되지 않으면 제1단계에서 구한 인접한 Y좌표의 히스토그램의 기울기 변화를 구하는 제4단계와, 제4단계에서 구한 기울기 변화를 이용하여 피크 및 밸리를 추출하는 제5단계와, 추출한 피크 및 밸리와 하나의 줄로 인정될 수 있는 높이를 적용하여 줄을 분리하는 제6단계로 동작함.- 효과 줄 간의 길이가 급작스럽게 바뀌는 경우나 줄 간의 간격이 빽빽한 경우나 화이트 갭이 전혀없고 줄 간의 히스토그램의 분포가 완만한 경우에도 줄 분리가 가능하도록 하고, 또한 하나의 줄로 인정할 수 있는 최소값을 결정하여 그 값 이상의 히스토그램은 최대값으로 대체하여 처리함으로써 시간을 대폭 감소토록 함.
- 보유기관
- 한국산업기술진흥원
- 등록일
- 2008-01-22
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일반기술
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- 개요 본 기술은 영상포맷 변환장치에 관한 것임.- 특징 수신된 엠펙 비트스트림을 디패킷타이징 후 디코딩하는 동영상 복호화기에 있어서, 디코딩된 동영상 데이터를 샘플률 변환 하고, 수직방향으로 필터링 수행 및 수평방향으로 인터폴레이션을 수행한 후 휘도신호와 색차신호가 동일한 포맷의 동영상 데이타를 출력하는 필터부와, OSD 정보를 입력받아 휘도신호와 색차신호가 동일한 포맷인 영상데이타 출력 및 필터부에서 출력되는 동영상 데이타에 대한 OSD 영상 데이터를 출력하는 OSD 발생부와, 필터부와 OSD 발생부에서 각각 출력되는 영상데이타를 혼합하여 휘도신호와 색차신호가 동일한 포맷인 영상데이타를 출력하는 먹스부로 구성됨.- 효과 최종 출력되는 영상 데이터는 휘도신호에 비하여 색차신호의 성분이 동일하기 때문에 색차 신호의 특성이 좋아짐.
- 보유기관
- 한국산업기술진흥원
- 등록일
- 2008-01-22
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일반기술
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<기술개요및특징>본 기술은 Home, 사무실, 자동차, 휴대기기 및 센서 등 분산된 개인공간을 Seamless하게 연결하는 단일 가상공간으로 구성하여 언제 어디서나 기기 간 P2P 방식으로 서비스 및 콘텐츠를 용이하게 검색하고 공유하는 유비쿼터스홈 구축 및 서비스 제공을 위한 기반 기술이다.유비쿼터스(Ubiquitous)란 ’보편적으로 존재하다’라는 의미를 가진 라틴어로 지금처럼 책상 위 PC의 네트워크화뿐만 아니라 휴대전화, TV, 게임기, 휴대용 단말기, 카 네비게이터, 센서 등 PC가 아닌 모든 비 PC 기기가 네트워크화되어 언제, 어디서나, 누구나 대용량의 통신망을 사용할 수 있고, 커뮤니케이션 할 수 있는 것을 가리킨다. 특히 유비쿼터스 환경은 주로 인간이 사용하는 컨텍스트를 다루기에 모든 기술이 인간 중심적인 기술로 부상하게 될 것이므로, 인간을 중심으로 구체화되는 컴퓨팅 환경이 될 것이다. 개인 단말기기가 고성능 및 복합기능화 되어 가는 유비쿼터스 환경에서 사용자가 댁내외 기기 간의 서비스 및 콘텐츠를 자유롭게 공유하고 사용하기 위해서는 사용자의 기기 간 동적 그룹핑 기반으로 원하는 서비스 및 콘텐츠를 서버 없이 직접 검색하고 공유할 수 있는 연동체계가 필요하다. 이러한 필요성에 따라 개인화된 콘텐츠를 공유할 수 있도록 개인기기 및 홈-to-홈 간 Seamless 연결을 제공하는 가상 공간을 구성하여 언제 어디서나 Peer-to-Peer 방식으로 기기 간 서비스 및 콘텐츠를 용이하게 검색하고 공유하기 위한 기술이 요구된다. 이를 위해서는 기기 간 Seamless한 연결이 필수적이므로, 이를 저해하는 Firewall, NAT, Non-IP 단말, 단말 주소의 유동성 등 다수의 저해요인에 무관하게 검색 및 공유 서비스가 이루어져야 한다. 또한, 물리적인 홈이란 공간은 한정적이기 때문에, 그 물리적인 공간 안에 산재해 있는 장치들을 접근하기는 쉽지만, 개인 또는 그룹이 공유하는 장치들은 홈이란 물리적인 공간에만 존재하는 것이 아니라, 다양한 장소에 산재해 있을 수 있다. 본 기술은 이와 같은 물리적 제약성으로 인하여 접근하기 어려운 다양한 장치들을 가상의 네트워크로 연결하여 마치 홈에 모든 장치들이 있는 것처럼 사용자에게 가상의 홈 네트워크 공간을 제공하기 위한 기술이다. <활용방안 및 기대성과>파일 공유를 위한 소형 단말 장치 플랫폼 기술 개발에 활용 개인 대 개인 또는 그룹 대 개인 간 파일 공유 기술 개발에 활용 Collaboration(협업) 및 U-Work 서비스를 위한 요소 기술로 활용 MANET 환경에서의 응용 서비스 개발 플랫폼 기술로 활용 Mobile 망 환경에서의 휴대 기기간 콘텐츠 공유 기술 개발에 활용 개인 대 개인 간 전자상거래 및 개인 방송 서비스 기술 개발에 활용 홈오피스 및 유비쿼터스 분야의 응용 서비스 개발 플랫폼으로 광범위하게 적용
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- 한국전자통신연구원
- 등록일
- 2008-01-22
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<기술개요및특징>본 기술은 Ethernet 네트워크로 연결되어 있는 여러 스토리지 장치에 저장되어 있는 파일들을 수 많은 리눅스 클라이언트(사용자)에서 빠르게 공유/접근 할 수 있는 파일 시스템이다.국내 Storage 시장 규모는 년간 18% 증가가 예측되며, 2010년에는 약 8,000억 원으로 형성될 전망이며, 현재 대부분 Storage Solution은 DAS, NAS, SAN 기반으로 운영하고 있고, DAS, NAS 경우에는 시스템 확장성에 제약이 존재하고 있으며, SAN 의 경우에는 고비용이라는 단점을 보유하고 있음에 따라, 이를 해결할 수 있는 스토리지 시스템의 필요성을 제기하고 있다.따라서 1랙 기준 2GB/s 성능과 64TB급 용량을 지원하는 공유 스토리지 시스템을 국내 스토리지 시스템 관련 업체에 기술 이전을 통하여 시장 경쟁력을 제고하고자 한다.국내 인터넷 비즈니스 서비스 분야에서 특히 웹 2.0 시대를 맞이하여, UCC 데이터 등 스토리지 저장 요구가 급속도로 증가하고 있으며, 이에 따라 최적의 스토리지 시스템 활용 기술이 요구되고 있다.최근에는 스토리지 활용도가 가상화 기술의 미비로 약 30 ~ 40% 정도에 머무르고 있으며, 본 기술이 기반 기술로 활용 될 수 있을 것으로 판단된다.<활용방안 및 기대성과>콘텐츠 아카이빙 인터넷 비즈니스(예: 동영상 서비스) Intranet 자료 저장 관리 서비스 스토리지 서비스 공급 분야(SSP) 정보 검색 서버 스토리지 솔루션 <기술이전범위>기술 이전 범위를 세부 모듈 별로 분류 1.확장성이 뛰어난 클러스터 스토리지 시스템 2. 시험 프로그램
- 보유기관
- 한국전자통신연구원
- 등록일
- 2008-01-22
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<기술개요및특징>본 기술은 기존 T-DMB에 계층 변조 기술과 강화된 채널 에러정정 기술(Turbo code)을 추가하여 T-DMB와 호환성을 유지하면서 데이터 전송률을 최대 2배 정도 높일 수 있는 AT-DMB(Advanced T-DMB)방식을 제안하였다. 본 기술은 AT-DMB방식의 BER(bit error rate) 성능을 구할 수 있도록 제작한 SW 시뮬레이터를 기술 이전하기 위한 것이다.AT-DMB 수신기를 개발할 경우에 수신기 개발업체는 사전에 다양한 조건하에서 자사의 복조 알고리즘의 성능을 분석하고 검증할 필요가 있다. 복조알고리즘의 성능 분석을 위해서는 AT-DMB 성능분석 시뮬레이터를 개발해야 하며, 이러한 AT-DMB 성능분석 시뮬레이터를 개발하기 위해서는 상당한 시간과 비용이 소요된다. 이러한 경우에, 이미 개발된 본 시뮬레이션 환경에 업체의 복조알고리즘을 이식하면 AT-DMB의 BER 성능을 용이하게 분석할 수 있으므로 개발 기간과 비용을 절감할 수 있다. 따라서 본 AT-DMB 시뮬레이터는 AT-DMB 수신기를 개발하는 업체에 필요한 개발도구이다.<활용방안 및 기대성과>본 기술을 전수하여 단시간 내에 복조 알고리즘 개발을 가능하게 함으로써 AT-DMB 수신기 개발이 용이하도록 하며, 1세대 T-DMB 기술에 이어 향후에도 T-DMB 기반 이동 멀티미디어 방송 기술의 지속적인 세계 우위를 유지한다.<기술이전범위>1. 사용 언어 시뮬레이터는 Matlab으로 제작 Turbo 인코더와 디코더는 C 소스 코드를 컴파일한 실행파일로 제작 2. Matlab으로 제작한 프로그램 AT-DMB 신호 생성부 페이딩 채널 시뮬레이션 부 (AWGN 채널 및 TU6 채널) AT-DMB 복조부 3. 실행파일로 제작한 프로그램 Turbo 인코더 및 디코더 Turbo 인코더와 디코더는 실행파일만 제공됨(소스코드는 제공하지 않음)
- 보유기관
- 한국전자통신연구원
- 등록일
- 2008-01-22
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