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일반기술 정보 > 컴퓨터인식 기술

특징벡터의 필터링을 이용한 음성인식방법

음성인식에서 사용되는 특징 벡터 영역에서의 필터링을 이용하여 인간의 청각 기관의 마스킹 현상을 모델링하고 이를 이용하여 잡음 환경에서의 음성 인식 성능을 향상 시키는 방법이다.마스킹을 신호간의 경쟁으로 모델링하고 이를 양방향 억제 또는 단방향 억제를 표현하는 필터를 특징 벡터 영역에서 적용하여 계산 효율적으로 구현한다.

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한국과학기술원
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2004-12-10
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일반기술 정보 > 컴퓨터인식 기술

컴퓨터시각을 기반한 연속적인 수화 인식방법 및 시스템

본 기술은 농아인의 연속적인 수화 문장을 컴퓨터 시각을 기반으로 하여 개별 수화로 분할하고 이를 인식하는 방법과 시스템에 관한 기술이다.1. 카메라의 영상으로부터 수화를 인식하도록 시스템 환경을 구축하고 손영상을 추적하고 손영상의 특징을 추출.2. 연속적인 수화 문장을 개별 수화로 분할.3. 개별 수화의 수화소를 실시간으로 인식.4. 인식된 수화소를 결합하여 수화를 인식하고, 수화 문장을 해석하여 음성으로 발생.

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2004-12-10
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일반기술 정보 > 전자상거래 시스템

전화번호에 의한 전자상거래 대금 결재 방법

본 기술은 전자상거래의 대금 지불을 전화 가입자가 자신의 전화번호를 이용할 수 있도록 하는 것을 목적으로 한다. 전자상거래 시에 소액 구매 대금에 대하여 전화요금 청구서의 특정 항목을 정해 놓고 해당 요금을 일정 단위로 증산하는 방식으로, 증산된 요금을 해당 판매처에 자동으로 이체해 줌으로써 중소업체 및 저가의 품목에 효율적으로 적용할 수 있다.기존의 전화 가입자를 대상으로 확보된 전화번호를 사용함으로써 부가의 장치나 설비가 필요하지 않고, 전화요금 체계에 부가하는 서비스로 저가 상품의 대금지불방법으로 적당하다.

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2004-12-10
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일반기술 정보 > 전자상거래 시스템

전자결재 지불방법

본 기술은 지급 결제 기관이 지불자와 피지불자 사이의 통신을 중개하여 전자 지불을 하는 방법에 관한 것이다. 지급 결제 기관이 지불자와 피지불자 사이에서 거래에 참여하여 지불자를 대리하는 역할을 한다. 따라서 지불자와 피지불자 사이의 직접적인 통신이 없다.

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일반기술 정보 > 응용소프트웨어

학습자 특성을 고려한 개인화 학습을 지원하는 학습환경시스템

본 기술은 원격교육 환경 하에서 지속적으로 축적되는 학습자 정보 및 학습관련 데이터 베이스를 분석함으로써, 학습자의 특성 및 학습수준에 가장 적합한 개인화 된 학습을 가능케 하는 맞춤 학습 경로를 제공 할 수 있는 학습 환경 관리 시스템에 관한 것이다.분석을 위해 사용하는 학습자 정보 및 학습관련 데이터베이스는 세계적 표준으로 자리잡고 있는 SCORM 에서 제안한 데이터 형식을 사용하고, 맞춤 학습 경로를 위한 데이터 분석 기법으로는, 다변량 분석과 같은 통계 분석, 경로분석, 군집분석, 선후관계분석, 의사결정나무, 사례기반추론과 같은 데이터 마이닝 기법을 복합적으로 사용한다.

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일반기술 정보 > 응용소프트웨어

초소형 전자 지불 시스템

본 기술은 이중해쉬체인을 이용하여 효율성, 안전성, 및 분쟁해결성이 모두 우수한 전자 지불시스템을 제공한다. 이를 위해 본 기술에서는 사용자가 물품을 구매하기 전에 브로커에게 쿠폰 묶음 인증서를 구매하고, 사용자는 쿠폰사용 전에 이 인증서를 상점에 등록한다. 특히, 본 기술에서는 거래인식 ID와 상품의 ID를 변수로 하고, 지불하고자 하는 값에 대응하는 제2해쉬체인 값을 키로 하여 생성되는 값과 지불을 위한 값을 암호화 한 값을 사용자가 상점에 전달하는 것을 특징으로 한다.거래인식 ID와 상품의 ID를 변수로 하고, 지불하고자 하는 값에 대응하는 제2해쉬체인 값을 키로 하여 생성되는 값과 지불을 위한 값을 암호화 한 값을 사용자가 상점에 전달하는 것을 특징으로 한다.

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2004-12-10
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일반기술 정보 > 응용소프트웨어

인터넷상에서의 자동 발음 비교 방법과 이를 이용한 외국어 발음 학습 및 구두 테스트방법

학습자와 원어민의 발음 음성의 차이를 빠르고 정확하게 비교하기 위해 DTW기반의 음성 비교 네트워크를 이용하고, 이 기술을 웹에서 구현하여 외국어 발음 학습 및 테스트를 위한 웹기반 서비스 방법이다. 음운과 운율 측면에서의 비교 모델로, 두 음성을 특징 벡터 자체의 차이를 비교함으로써, 보다 빠르고 객관적인 비교 수치를 구할 수 있다.

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일반기술 정보 > 응용소프트웨어

이중해쉬체인을 이용한 전자 지불 시스템

본 기술은 이중해쉬체인을 이용하여 효율성, 안전성, 및 분쟁해결성이 모두 우수한 전자 지불시스템을 제공한다. 이를 위해 본 기술에서는 사용자가 물품을 구매하기 전에 브로커에게 쿠폰 묶음 인증서를 구매하고, 사용자는 쿠폰사용 전에 이 인증서를 상점에 등록한다. 특히, 본 기술에서는 이 인증서는 사용자의 식별번호와 사용자의 공개키를 포함하는 브로커의 전자서명으로 형성되고, 지불하고자 하는 값을 암호화하여 전달하며, 적어도 상품 ID를 포함하는 값을 이용하여 상점이 서명한 값이 사용자에게 전달되는 것을 특징으로 한다.쿠폰 묶음 인증서가 사용자의 식별번호와 사용자의 공개키를 포함하는 브로커의 전자서명으로 형성되고, 지불하고자 하는 값을 암호화하여 전달하며, 적어도 상품 ID를 포함하는 값을 이용하여 상점이 서명한 값이 사용자에게 전달된다.

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2004-12-10
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일반기술 정보 > 기타 컴퓨터

티브이 자막신호에 기반한 3차원 수화 에니메이션 발생시스템

본 기술은 티브이 자막 신호를 이용한 컴퓨터 기반 3차원 수화 애니메이션 발생 시스템에 관한 것이다. 티브이 자막 신호를 추출하여 수화식 표현으로 변환하기 위한 전처리 알고리즘과 3차원 수화 애니메이션을 위한 수화자, 정보 표시창 및 컴퓨터 화면 배치 방법을 제안하였다.- 수화식 표현에 적합한 티브이 자막 신호의 전처리 알고리즘 개발- 3차원 수화 애니메이션을 위한 3차원 수화자의 계층적 접근에 의한 구성- 티브이 자막 방송을 위한 3차원 수화 애니메이션 정보 표시창의구성

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2004-12-10
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일반기술 정보 > 기타 정보

티켓방법을 이용한 웹서비스 허용제어방법

인터넷 서버의 과부하를 방지하기 위한 허용 제어 장치에서 허용이 제한된 사용자에게 티켓을 부여하고, 티켓을 소지하고 재 요청을 시도하는 사용자에게 우선순위를 높여 준다. 이상의 방식으로 과부하 상태의 서버에서 평등성을 제공하기 위한 방법에 관한 기술이다.인터넷 상의 서버/클라이언트 구조에서 기존에 적용된 바가 없는 티켓의 개념을 응용하였다.

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일반기술 정보 > 기타 정보

통계적 추정을 이용한 디지털 오디오의 워터마킹 방법

컴퓨터를 이용하여 워터마크비트를 디지털 오디오에 비청각적으로 삽입하면서 워터마크가 압축, 필터링, DA-AD변환, 재양자화, 진행속도변화등에 의해 손상되지 않고 또한 신속한 워터마크 검출을 위해 이산 코사인변환과 이산 웨이블렛변환을 효율적으로 사용하는 방법에 관한 것이다.주파수영역에서의 오디오 워터마크입에도 불구하고 빠른 워터마크 추출을 보장하였다. 또한 오디오 워터마크 +에 대한 여러 공격에 강건하였다.

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일반기술 정보 > 기타 정보

터너리 정보를 저장할 수 있는 내용주소화 메모리

내용 주소화 기억장치(CAM)에서 ternary 정보를 읽고 쓸 수 있는 새로운 구조의 셀을 기술하였다.CAM 셀 하나에 0,1의 이진값 외에 don't care도 저장할 수 있고 don't care가 저장되었을 때에는 비교동작 없이 match line이 match된다.

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일반기술 정보 > 기타 정보

탄수화물이 랩핑된 탄소나노튜브의 제조방법

본 기술은 생물학적 효소 반응을 이용하여 탄수화물이 탄소나노튜브에 랩핑 되는 방법, 이를 이용해 랩핑된 탄소나노튜브를 이용하여 다양한 종류의 리셉터를 부착시킨 후리셉터들에 결합하는 다양한 표적 바이오분자들을 직접 검출하거나, 전기화학적 신호를 이용하여 측정하는 방법을 제공한다.생물학적 효소반응을 이용하여 탄수화물을 탄소나노튜브에 랩핑한 후 랩핑된 탄수화물에 바이오 리셉터를 결합시켜 상기 탄소나노튜브들을 이용하여 기능성 탄소나노튜브 전극을 제작하여 기존 탄소나노튜브 보다 더 높은 응용가능성을 갖는 탄소나노튜브를 제공하는데 있다.

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일반기술 정보 > 기타 정보

적응형 경로 인덱스를 이용한 XML 질의 수행방법

XML 데이타의 질의의 성능을 향상하기 위하여 자주 사용되는 경로 정보를 추출하고 이를 활용하는 적응형 경로 인덱스에 관한 것이다.XML 질의 변화에 따른 경로 인덱스를갱신되는 특성이 있다.

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임베디드 3차원 그래픽 가속기를 위한 가상으로 메워진 2차원 배열 구조와 메모리 매핑방법

ViSTA 구조를 사용하여 EML의 넓은 밴드폭을 최대한 활용하고, 디자인 유동성을 높이며, SALBA 메모리 매핑방법을 사용하여 저전력으로 연속적이며 동시적으로 RMW 동작을 수행하도록 한다. 새로운 구조와 매핑방법으로 3차원 그래픽 가속기의 성능을 높인다. 그리고 3차원 그래픽 가속기에서 전력을 줄이고, 렌더링 효율을 높이기 위해 사용될 수 있다.

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일반기술 정보 > 기타 정보

인지 특성을 반영한 메뉴 설계 및 아이템 제시법

많은 수의 메뉴 아이템을 제시하기 위한 여러 기술이 기술되었으나, 인간의 인지적 능력을 충분히 반영하지 못하고 있으므로 사용자 불만을 유발하고 있다. 본 기술은 인간의 인지적 특성을 반영하여 메뉴 아이템들을 제시하는 기술을 제안한다. 중요한 아이템들이 자신의 자리에 먼저 제시된 후 일정시간이 지난 후 나머지가 나타나게 된다. 인간의 인지적 특성을 반영하여 먼저 제시되는 시간은 0.17초면 충분하며, 3초보다는 작아야 한다.본 기술이 제안하는 설계법을 따른 메뉴에서는 중요한 아이템들을 먼저 보여주고 난 후 일정시간이 지난 후 나머지를 보여주게 된다. 이러한 시간간격은 인간이 인식을 하고 이를 인지하는 시간을 반영하여야 한다. 즉 인식하는 시간인 0.1초와 인지하는 시간인 0.07초의 합인 0.17초 정도이어야 한다. 결국 시간간격은 0.2초로 충분하며, 초보자나 장애인의 경우 간격을 더 길게 할 수 있다. 그러나 사용자가 인지적인 짜증스러움을 느끼게 되는 3초보다는 작아야 한다.

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일반기술 정보 > 기타 정보

이진 영상의 압축 및 복원 방법

본 기술은 이진 영상에서 네 개의 화소를 하나의 셀로 묶어서 압축한다. 두 단계에 걸쳐서 압축을 시행하며, 한 단계만 압축할 경우 영상의 열화는 거의 없는 방법이다.본 기술은 기존의 프린터용 알고리즘에서는 무손실을 강조하였으나, 무손실 뿐만이 아니라 유사 무손실이 가능하다.

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음차표기 (외래어) 사이의 음성적 거리 계산 방법

본 기술은 음차표기 사이의 음성적 유사도를 비교하여 어떤 두 음차표기가 같은 외국어 단어에서 온 것인지를 효과적으로 판단할 수 있는 방법에 관한 것이다.단어의 철자를 비교하는데 보편적으로 사용되고 있는 편집거리 방법 (edit distance method)을 외국어 음차표기 비교에 적합하도록 개선한다는 것이다. 이를 위해 같은 외국어에서 유래한 음차표기들 사이에서 일어나기 쉬운 자소 변환 패턴을 정의하고, 각 변환 패턴에 그 음성적 거리에 따라 벌점을 부여한 다음, 편집거리 방법에서 사용되는 최소 편집거리 계산 방법을 적용하여 두 음차표기 사이의 최소 음성 거리를 계산한다. 이렇게 계산된 음성거리가 가장 작은 음차표기가 해당 음차표기와 가장 가까운 음차표기라고 판단한다. 즉, 같은 외국어에서 유래한 음차표기일 가능성이 가장 높다고 본다.

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일반기술 정보 > 기타 정보

음성인식을 위한 입술영역 검출 및 이를 이용한 입술모양정보 획득방법

영상으로부터 음성 정보를 얻기 위해 빠르고 정확하게 입술의 위치를 찾아내고 찾아낸 입술의 위치로부터 인식에 사용하기에 적합한 입술 모양 정보를 추출하는 방법에 관한 기술이다.빠르고 정확한 입술 검출을 바탕으로 한 풍부한 입술 정보를 추출하고, 음성 인식에 음성 정보와 함께 사용하여 잡음환경에서 높은 인식률을 가지는 음성인식기의 개발, 농아를 위한 제한적 어휘의 음성인식기 개발의 기반기술 제공한다.

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율동의리듬분석방법, 연속성을 고려한 동적전이방법 및 그를 이용한 비트분석 기반의 율동과 음악의 동기화 방법

본 기술에서는 미리 가지고 있는 예제 동작 클립들을 이용하여 주어진 음악에 동기화된 새로운 율동을 생성하는 기법을 제안한다. 예제 동작들의 비트를 분석함으로써 이들을 하나의 리듬 패턴을 이루는 단위 동작들로 분리하고 단위 동작들 간의 연결 가능 관계를 나타내는 동작 전이 그래프를 구성한다. 새로운 악곡이 주어지면, 동작 전이 그래프로부터 주어진 악곡에 동기화된 새로운 율동을 생성한다.본 기술에서는 주어진 율동을 분석하여 자동으로 동작 비트를 얻고, 이를 기반으로 주어진 악곡에 동기화된 새로운 율동을 생성하는 기술을 제안한다. 비트에서 동작의 방향 변화가 심하게 일어나며 이들이 주기적이라는 관찰 결과를 기반으로 하여 동작 비트를 자동으로 분석한다. 예제 동작들을 하나의 리듬 패턴을 구성하는 단위 동작들로 나누고, 이들 간의 자연스러운 전이 가능성을 자동으로 학습함으로써 동작 전이 그래프를 구성한다. 주어진 악곡에 대해 동작 전이 그래프로부터 새로운 율동을 실시간에 또는 최적의 동작을 생성하여 배경 음악에 동기화시킨다. 본 기술은 음악과 결합된 애니메이션의 제작에 효과적으로 적용될 수 있으며, 또한 캐릭터들의 자동 안무 제작에도 이용될 수 있다.

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2004-12-10
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