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일반기술 정보 > 컴퓨터 본체

휴대용 전자식 점자리더

본 기술은 문자정보를 시각장애인이 인식할 수 있는 점자로 변환시키기 위한 시각장애인용 전자식 점자 리더에 관한 것이다. 일반적으로 점자체계에 의한 문자의 구현 방법은 점자프린터를 이용하여 종이에 요철을 형성시켜 점자코드를 만들어내는 방식으로 제작하는 점자도서는 사용이 반복됨에 따라 종이에 형성한 요철이 손상될 수 있고, 어느 정도 이상의 정보를 담은 점자도서는 도서 자체의 부피가 매우 커지므로 휴대하기가 매우 불편하였다. 또한, 시각장애인은 컴퓨터에 사용되는 각종 저장매체, 예컨데 시디롬이나 디스켓 등에 저장되어 있는 문장들을 읽기는 불가능한 실정이므로 시각장애인은 각종 정보들로부터 점차 소외되어 가고 있다는 문제가 있다. 본 기술은 코드변환기로부터 전달받은 점자코드 정보에 따라 전자석을 통해 릴레이를 작동시켜 점자헤드부의 점자헤드를 승강운동시킴으로써 시디롬이나 디스켓 등의 저장매체에 저장되어 있는 문자를 점자로 디스플레이시킬 수 있는 전자식 점자 리더를 제공한다.본 기술은 케이스, 케이스의 내부에서 외부의 제어에 따라 저장매체의 문자정보를 문자코드로 변환하는 중앙처리장치, 중앙처리장치로부터 문자코드를 전달받아 점자코드롤 전환하는 코드변환기 및 코드변환기로부터 점자코드를 전발받아 디스플레이시키는 디스플레이부를 이루어진다. 이때, 디스플레이부는 전자석을 다수 구비한 릴레이, 릴레이에 의해 구동되는 다수의 점자헤드부로 이루어져 코드변환기로부터 전달받은 점자코드 정보에 따라 전자석에 의해 작동되는 릴레이를 통해 점자헤드부의 점자헤드를 승강운동시켜 시디롬이나 디스켓 등의 저장매체에 저장되어 있는 문자를 점자로 디스플레이시키는 특징이 있다. 본 기술에 의하면 휴대용 전자식 점자리더는 저장매체내에 여러 가지 방식으로 저장되어 있는 문자를 점자코드로 출력함으로써, 시각장애인이 시디롬이나 디스켓 등에 저장되어 있는 문자를 간단히 읽을 수 있도록 한다. 따라서, 저장매체만 충분히 공급된다면 시각장애인들은 종래의 종이식 점자도서에만 의존하지 않고, 보다 다양한 분야의 정보를 보다 많이 접할 수 있다. 아울러 외부전원뿐 아니라 전지를 사용하여 운용할 수도 있으므로 옥내에서 뿐 아니라 야외에서도 자유롭게 사용할 수 있는 효과가 있다.

보유기관
포항공과대학교
등록일
2001-05-15
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일반기술 정보 > 응용소프트웨어

파낙 커스텀 매크로 프로그램 시뮬레이션 방법

본 기술은 파낙(FANUC)사의 수치제어 공작기계(이하, 공작기계라 함)에 사용되는 프로그램의 B-type 커스텀 매크로 프로그램의 해석 및 시뮬레이션(모의 가공)에 관한 것으로서, 더 자세하게는 FANUC 커스텀 매크로 프로그램의 지령에 의해서 움직이는 공구의 동작 및 상기의 공구 동작에 의해 가공되어지는 공작 기계와 떨어진 컴퓨터 화면상에서 가공전에 모의가공을 통해서 확인할 수 있도록 된 FANUC 커스텀 매크로 프로그램 시뮬레이션 방법에 관한 것으로, 공작 기계와 떨어진 컴퓨터에서 파일형태로 커스텀 매크로 프로그램을 입력받은 후 컴퓨터 화면상에서 공구 경로 및 가공형상을 확인하게 함으로써 종래에 공작기계에 직접 커스텀 매크로 프로그램을 입력하여 공작기계 동작을 확인하던 번거롭고 비효율적인 작업 방식을 개선하고 커스텀 매크로 프로그램 검증에 소요되는 인력 및 시간을 절감하여 생산성을 현저히 향상시킬 수 있도록 된 FANUC 커스텀 매크로 시뮬레이션 방법을 제공함에 있고, FANUC 커스텀 매크로 프로그램 시뮬레이션 방법에서는 FANUC사의 커스텀 매크로 프로그램을 파일로 입력받아 공작기계의 공구 경로를 해석하는 단계; 상기 공작 기계의 공구 경로를 해석하는 단계에서 4가지 방향에서 본 공구 경로를 한 화면에 나타내는 단계와 완성된 형상을 일정 단면(X-Y, Y-Z)으로 절단하여 확인하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 FANUC 커스텀 매크로 프로그램 시뮬레이션 방법을 제공한다.본 기술은 국내외적으로 시장 점유율이 가장 높은 FANUC사의 커스텀 매크로 프로그램의 작성, 검증을 개인용 컴퓨터에서 일괄적으로 손쉽게 할 수 있도록 함으로써 작성 및 검증 과정에 소요되는 시간 및 인력 낭비를 대폭 절감할 수 있고, 기계에 내장되어 있는 공구의 지름, 길이, 마모량 등을 기계와 떨어진 컴퓨터상에서 판독하여 공구의 크기에 따라 기계 움직임이 판이하게 달라지는 것을 정확히 시뮬레이션할 수 있고, 일반 G 코드에 대한 시뮬레이터는 상업화되어 있는 것들이 많이 있고, 코드 체계로 규격화 되어 있어 사용자가 손쉽게 시뮬레이션 해볼 수 있었으나, 커스텀 매크로 프로그램을 시뮬레이션 해줄 수 있는 시뮬레이터는 아직 개발되어 있지 않다. 시뮬레이션을 해보기 위해서는 직접 공작 기계에 커스텀 매크로 프로그램을 입력하여 시뮬레이션을 수행하거나, 시뮬레이션 기능이 없는 공작기계의 경우는 공작기계를 직접 구동하여 특정패턴의 가공물을 형성한 후 확인해야 하는 번거로움의 문제점을 해결하였고, 기계 내장 변수를 활용하는 커스텀 매크로 프로그램을 시뮬레이션 할 수 있어 공작 기계와 떨어진 컴퓨터상에서 공작 기계의 공구 경로를 정확히 시뮬레이션 할 수 있다.

보유기관
포항공과대학교
등록일
2001-05-17
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일반기술 정보 > 기타 시스템 소프트웨어

유한체 GF(p)에서의 효과적인 역수 계산 방법

본 기술은 유한체에서의 효과적인 역수 계산 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 유한체에서 역수를 구하는 새로운 알고리즘을 이용하여 2n 비트 프로세서를 갖는 컴퓨터에서 효과적으로 역수를 계산하는 방법에 관한 것으로, 기존의 AIA를 개선하여, 특히 p=2n-c (c:작은 양의 정수)에 대하여 수정된 AIA(Modified Almost Inverse Algorithm; MAIA)를 이용한 유한체에서의 효과적인 역수 계산 방법을 제공하는 데 있다. 본 기술이 이루고자 하는 다른 기술적 과제는 유한체의 두 원소의 최고차항의 차수가 동일한 경우 단축된 단계를 수행하는 수정된 AIA(Modified Almost Inverse Algorithm; MAIA)를 이용한 유한체에서의 효과적인 역수 계산 방법을 제공하는데 있다.본 기술의 유한체에서의 효과적인 역수 계산 방법은 GF(pm)의 두 원소 F=a(x)와 G=f(x)에서, 모듈라 f(x)에 대한 a(x)의역수 a-1 (x)를 계산하는 방법으로 i) 반복연산횟수에 따른 연산계수 k=0, B=1, C=0으로 설정하고, 두 원소를 취하는 단계; ii) F가 x로 나누어지면, F=F/x (F를 x로 나눈 몫), C=C·x, k=k+1로 수정하는 작업을 F가 x로 나누어지지 않을 때까지 반복 수행하는 단계; iii) 다항식 F의 최고차수인 deg(F)가 0인가를 판단하여, deg(F)=0이면, k와 c(x)=B·(F0-1 mod p)를 출력하고 작업을 종료하는 단계; iv) 단계 iii)에서 deg(F)=0이 아니면, deg(F)<deg(G)인지를 판단하여, deg(F)<deg(G)이면 상기 F와 G를 바꾸고 B와 C를 바꾸는 단계; 및 v) 단계 iv)의 결과에 따라서, 상기 F와 G의 상수항과 최고차항을 소거한 후, 단계 ii)로 진행하는 단계를 포함한다. 이로써, 본 기술은 기존의 EEA와 AIA를 결합하여 역수 연산을 빠르고 효율적으로 수행하여, 상대적으로 많은 시간이 소요되는 곱셈에 대한 역수 계산과 유한체 GF(pm)에서 p가 큰 수 일 때 역수계산이 비효율적으로 되는 단점을 해결하였다. 상술한 바와 같이, 본 기술의 유한체에서의 효과적인 역수 계산 방법은, 상대적으로 많은 시간이 소요되는 곱셈에 대한역수 계산과 유한체 GF(pm)에서 p가 큰 수 일때 역수계산이 비효율적으로 되는 단점을 해결하고 있다. 이로써, 본 기술은 기존의 EEA와 AIA를 결합하여 역수 연산을 빠르고 효율적으로 수행할 수 있다.

보유기관
포항공과대학교
등록일
2001-05-17
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일반기술 정보 > 응용소프트웨어

가상현실시스템에서 영혼-메타포어를 통해서 동작정보를 전달하는 상호작용 방법

본 기술은 가상현실시스템을 이용한 상호 정보전달방법에 관한 것으로서, 특히 사용자들이 동작 정보를 표현 및 전달하고동작을 숙달시키는 것을 원할 때, 영혼-메타포어를 이용해서 이들 사이의 효과적인 상호 작용을 지원하는 가상현실시스템에서 영혼-메타포어를 통해서 동작정보를 전달하는 상호작용 방법에 관한 것으로, 현재 사용되고 있는 가상현실 환경 기반의 시스템에서 동작정보를 효과적으로 전달하는 상호작용 방법을 제공하고, 동작정보를 표현 및 전달할 때 자기중심적 위치(1인칭 관찰시점)에서 정보수집과 이해가 될 수 있도록 하여 동작정보수용자가 보다 빠르고 정확하게 동작을 학습할 수 있는 방법을 제공하는 데 있다.상기의 목적을 달성하기 위한 본 기술에 의한 가상현실에서 동작정보 전달자의 동작과 일치되어 가시화된 영혼-메타포어를 통해서 동작정보를 전달하는 상호작용 방법은, 가상현실 환경에서 동작정보 전달자의 동작에 일치하는 영혼-메타포어를 가시화하고, 동작정보 수용자의 동작에 일치하는 가상인간을 가시화하는 제1단계; 상기 영혼-메타포어와 상기 가상인간을 하나의 개체단위로 중첩하여 일치시키는 제2단계; 선행하는 상기 동작정보 전달자의 동작정보를 상기 영혼-메타포어로 표현하여 상기 동작정보 수용자에게 전달하는 제3단계; 상기 영혼-메타포어의 동작과 그 동작을 따라하는 상기 가상인간의 동작간의 일치 정도를 연산하고 그 결과에 대하여 평가를 하는 제4단계를 포함함을 특징으로 한다.또한, 상기 영혼-메타포어는 반투명한 동일한 개체 또는 틀상자(bounding-box)나 선구조(wire-frame)로 가시화됨과, 상기 영혼-메타포어는 전신동작이나 부분적인 신체의 움직임을 가시화의 대상으로 함과, 상기 영혼-메타포어는 의사교환의 중심이 되는 물체를 가시화의 대상으로 함과, 상기 선행된 동작정보를 전달하는 단계는 가상인간과 중첩된 영혼-메타포어가 상기 가상인간의 몸에서 빠져나가면서 동작을 안내함과, 동작정보 전달자의 동작에 따라 가시화된 상기 영혼-메타포어는 상기 동작정보 수용자에게 실시간으로 전달됨과, 상기 영혼-메타포어의 동작정보는 상기 가상현실시스템의 저장매체에 저장되어 상기 동작정보 수용자가 독출된 동작정보로 반복하여 연습할 수 있음을 특징으로 한다본 기술에 의하면, 일반적으로 인쇄매체나 영상매체와 같은 정보전달 방법을 사용하는 경우와 달리 자신의 몸으로부터 시작되어 동작을 선행하는 영혼-메타포어를 따라함으로써, 언어장애나 다른 언어의 사용으로 의사소통에 어려움을 겪는 경우에도 다른 복잡한 지시사항이 필요없이도 동작정보수용자는 직관적으로 영혼-메타포어의 안내에 따라 별도의 지시사항이 필요없이도 자신의 동작을 정확하게 일치시켜 숙달시킬 수 있다. 또한, 실시간으로 움직이는 동작정보 전달자의 움직임을 그대로 따라함으로써 정확한 자세, 운동궤적 그리고 동작타이밍 등을 수월하게 훈련할 수 있으며, 향후 동작의 표현과 전달 및 이해가 중요시되는 모든 시스템에서 상호작용 방법으로 사용될 수 있다

보유기관
포항공과대학교
등록일
2001-05-17
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일반기술 정보 > 전자상거래 시스템

인터넷 상에서 개인의료정보 관리 및 처방전 전달 방법

본 기술은 환자의 지속적인 의료정보 관리 및 사용자가 지정한 약국에 약품의 재고가 없을 경우, 약품청구정보를 전송하여 환자가 지정한 약국에서 약품의 조제 및 수령을 제공하는 인터넷 상에서 개인의료정보 관리 및 처방전 전달 방법에 관한 것이다.기존의 인터넷 상에서 처방전 전달 방법은 환자의 의료정보를 저장하는 수단이 없고, 병원서버에 저장수단이 있다 하더라도, 환자의 병력 및 약력을 나타내는 의료정보의 지속적인 관리가 용이하지 않은 문제점이 있다. 또한, 선택된 약국정보에서 당뇨병과 같은 장시간 치료를 요하는 사용자에게 필요한 약품의 재고가 없을 경우, 치료를 받을 때마다 다수개의 약국 검색 및 검색된 약국에서 임의의 하나를 선택하여 약품을 수령해야 하는 문제점이 있다. 또한, 약국에서 환자의 처방정보를 이용하여 약을 조제시, 약국으로 전송된 처방전이 해당 의사가 발행한 것인가, 처방내용이 임의로 변경되지 않았는가를 확인하지 못하는 문제점이 있다.따라서, 본 기술은 환자가 병원을 옮길 경우에도 환자의 지속적인 의료정보 관리를 제공하고, 장기간 치료를 필요로 하는 사용자가 지정한 약국 또는 사용자가 인지하고 있는 약국에 약품의 재고가 없을 경우, 약품청구정보를 전송함으로써 차후에 약품청구시 다수개의 약국 검색에 의해 선택된 임의의 장소로 약품을 수령할 필요 없이 환자가 지정한 약국에서 약품의 조제 및 수령을 제공하고자 한다. 또한, 처방전에 대한 의사의 전자서명시, 필요한 키를 생성하여 의사 및 환자와의 인증절차 수행과정을 약사가 확인할 수 있도록 하는 기능을 제공하고자 한다.본 기술에 의한 인터넷 상에서 개인의료정보 관리 및 처방전 전달 방법은 사용자가 치료받은 정보의 저장, 약국 검색 및 의약처방을 예약하기 위해 병원단말기의 전용브라우저를 구동하는 단계와, 로그인을 하는 단계와, 치료된 환자의 진료내용을 저장하는 단계와, 치료된 환자에게 예약조제를 할 것인지 확인하는 단계와, 예약조제를 할 경우, 지정한 약국이 있는지 확인하는 단계와, 지정한 약국이 없을 경우, 지역별 디렉토리로 구분된 약국정보를 검색하는 단계와, 지역별 디렉토리로 구분된 약국정보의 검색에 의해 선택된 약국단말기로 처방정보를 전송하는 단계와, 약사의 스마트카드에 저장되어 있는 관리자서버의 공개키와 환자의 스마트카드에 저장된 관리자서버의 인증서정보를 이용하여 의사의 전자서명을 확인하는 단계와, 조제된 약의 전달 및 기록매체 및 약국단말기의 데이터베이스에 약품판매정보를 각각 저장하는 단계를 포함하여 구성되어 있다.이와 같이 이루어진 본 기술에 의하면, 환자가 지금까지 받아온 진료내용을 개개의 병원서버 데이터베이스 및 관리자서버가 운영하는 환자정보 DB에 각각 저장함으로써, 환자의 진료정보의 유실을 최소화하여 환자의 지속적인 의료정보 관리를 극대화하는 효과가 있다.

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특허법인충정
등록일
2001-06-15
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일반기술 정보 > 기타 소프트웨어

한국어 문자열간의 전역 유사도 측정 방법

본 기술은 정보 검색, 기계 번역 등의 한국어 정보 처리에 있어서, 두 개의 한국어 문자열간의 전역 유사도를 정량적으로 측정하여 두 문자열의 뒤틀림 정도를 측정할 수 있도록 하는 방법에 관한 것이다.기존의 유니 코드에는 한글 음절을 초성, 중성, 종성으로 표현하였지만, 이러한 한글 음절로는 모든 한글의 음절을 표현할 수 없고, 또한 한글 음절로 되어 있는 한글로부터 자음 모음을 체계적으로 분리 조합할 수 없어 한글 정보를 처리할 경우, 한국어 문자열의 유사도 측정이나 정렬 등에 많은 어려움이 있다.따라서, 본 기술은 기존의 유니 코드에서 자모 배열을 새롭게 수정하여 새로운 1차원 한글 코드 체계를 정의함으로써, 한글 음절을 모두 표현하고, 한글로부터 자음 모음을 체계적으로 분리 조합할 수 있으며, 두 개의 한국어 문자열간의 전역 유사도를 정량적으로 측정하여 두 문자열의 뒤틀림 정도를 측정하고자 한다.본 기술에 의한 한국어 문자열간의 전역 유사도 측정 방법은 사용자로부터 한글 문자열을 수신하는 단계, 유니 코드에서 자음과 모음의 배열을 새롭게 수정하여 정의한 새로운 1차원 한글 코드에 의해 완성된 한글 문자열을 등록하는 단계, 한글 코드에 의해 완성된 문자열과 수신된 한글 문자열간을 자모 동적시간정렬로 활용하여 두 문자열간의 전역 유사도를 측정하는 단계를 포함한다.이와 같이 이루어진 본 기술에 의하면, 유니 코드에서 자모 배열을 새롭게 수정하여 새로운 1차원 코드 쳬계를 정의함으로써, 두 개의 한국어 문자열간의 전역 유사도를 정량적으로 측정하여 두 문자열의 뒤틀림 정도를 측정할 수 있는 효과가 있다.

보유기관
포항공과대학교
등록일
2001-06-15
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일반기술 정보 > 기타 소프트웨어

서명 검증 방법

본 기술은 이산 대수 문제 또는 타원 곡선 이산 대수 문제의 어려움에 기초한 전자 서명 시스템 내에서 수행되는 이항 멱승 연산을 사용하는 서명 검증 방법에 관한 것이다.이산 대수 문제 또는 타원 곡선 이산 대수 문제의 어려움에 기초한 전자 서명에서 멱승 연산은 가장 시간이 많이 소요되는 연산이다. 서명 검증 과정에서는 이항 멱승 형태의 멱승이 필요하기 때문에, 일반적인 멱승 형태의 단항 멱승의 방법을 사용하면 서명 검증이 비효율적으로 수행된다는 문제점이 있다.따라서, 본 기술은 이항 멱승을 효율적으로 계산하는 방법을 포함하는 서명 검증 방법을 제공하고자 한다.본 기술에 의한 서명 검증 방법은 n을 소정의 양의 수라 할 때 gamod p를 계산하는데 사용되는 중간값 t1과 yamod p를 계산하는데 사용되는 중간값 t2에 대하여 각각의 n승 연산을 (t1t2)nmod p에 따라 계산하는 단계를 포함한 이항 멱승 계산 단계를 포함한다. 또한, n을 소정의 양의 수라 할 때 aG를 계산하는데 사용되는 중간값 T1과 bY를 계산하는데 사용되는 중간값 T2에 대하여 각각의 n배 연산을 n(T1+T2)에 따라 계산하는 단계를 포함한 이항 멱승 계산 단계를 포함한다.이와 같이 이루어진 본 기술에 의하면, 이항 멱승 계산을 빠르게 수행함으로써, 서명 검증에 소요되는 시간을 줄일 수 있다.

보유기관
포항공과대학교
등록일
2001-06-15
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일반기술 정보 > 기타 소프트웨어

잉여 이진수 연산을 채택한 디지털 곱셈 장치 및 방법

본 기술은 부분곱 생성을 위해 잉여 이진수 연산 기법을 채택한 디지털 곱셈장치 및 방법에 관한 것이다.기존의 곱셈기에서 사용되는 곱셈 연산 알고리즘은 부스에 의한 방식을 변형시킨 변형 부스 알고리즘을 이용해서 부분곱을 만든 후, 왈라스 트리와 같은 구조의 캐리저장 덧셈기를 이용해서 부분곱들을 더하여 최종 곱셈 결과를 구하는데 대개 일반 이진 연산으로 곱셈이 이루어진다. 여기서, 부분곱들을 더하는 부분에서 일반 이진 연산 외에도 잉여 이진 연산 방식이 적용되기도 한다. 잉여 이진 연산을 이용한 곱셈기에서 기존의 연산 방법을 이용할 경우, 별도의 연산 과정이 홀배수마다 이루어져야 하므로 곱셈에 사용되는 수 체계의 진수가 높아질수록 추가로 필요한 덧셈 연산이 늘어나게 되어 하드웨어의 부담이 증가하는 문제점이 있다.따라서, 본 기술은 잉여 이진수 연산을 부분곱 생성에 적용하여 하드웨어의 증가를 감소시킬 수 있는 잉여 이진수 연산을 채택한 디지털 곱셈장치 및 방법을 제공하고자 한다.본 기술에 의한 잉여 이진수 연산을 채택한 디지털 곱셈 장치는 m비트의 Y를 m/k 디지트의 D(=Dm/k-1Dm/k-2…Di…D1D0)로 데이터 변환하는 데이터 변환부, 데이터 변환부에서 변환된 Y의 각 디지트 Di를 기본 배수의 계수들의 조합으로 변환하고, 변환된 조합을 X와 승산하고, 승산된 결과를 잉여 이진수 형태의 부분곱으로서 출력하는 부분곱 산출부, 변환된 Y의 모든 디지트들에 대한 부분곱들을 가산하는 잉여 이진수 가산부 및 잉여 이진수 형태의 가산된 결과를 일반 이진수 형태로 변환하고, 변환된 일반 이진수 형태의 결과를 두 수들의 곱셈 결과로서 출력하는 RB-NB 변환부를 구비한다.본 기술에 의한 잉여 이진수 연산을 채택한 디지털 곱셈 방법은 m비트의 Y를 m/k 디지트의 D(=Dm/k-1Dm/k-2…Di…D1D0)로 데이터 변환하는 단계, Y의 각 디지트 Di를 기본 배수의 계수들의 조합으로 변환하고, 변환된 조합을 X와 승산하여 잉여 이진수 형태의 부분곱을 구하는 단계, 변환된 Y의 모든 디지트들에 대한 부분곱들을 가산하는 단계, 잉여 이진수 형태의 가산된 결과를 일반 이진수 형태로 변환하여 두 수들의 곱셈 결과를 구하는 단계를 포함한다.이와 같이 이루어진 본 기술에 의하면, 진수를 확장시키면서도 하드웨어 부담을 최소화시킬 수 있으며, 곱셈기가 중요 구성 기능 블록인 여러 시스템들이 좀 더 간단하게 구현될 수 있도록 하는 효과가 있다.

보유기관
포항공과대학교
등록일
2001-06-15
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일반기술 정보 > 전자상거래 시스템

인터넷 보너스포인트를 On-Line상에서 실제 경륜베팅에 활용하는 방법과 실제 경륜경주 순위 맞추기를 활용한 인터넷 배너광고

인터넷상에서 고객이 다양하게 획득한 보너스포인트의 활용 방법으로써, 실제 경륜경기장에서 실시되는 경주를 경주 시작전에 인터넷상에 게시해주고 다수의 고객들로 하여금 보너스포인트로 베팅을 하여 배당금을 지급 받게 함으로써, 대부분 미미한 보너스 포인트를 실제로 활용 가능한 가치를 부여해 주는 고객서비스 방법과, 인터넷상에서 7개의 배너광고를 게시한 후 실제 경륜경기장에서 펼쳐지는 특정 경주 7명의 예상 출전선수를 경주 시작전에 배너광고 상단부분에 각각 배치시켜, 고객에게 예상순위대로 선수부분을 클릭하면 해당 배너광고가 표시되게 하는 방법으로 1위에서 7위까지 선택하게 하여 실제 경주가 종료되면 맞춘 고객에게 보너스를 지급함으로써 인터넷 배너광고 효과를 최대화 시키는 방법이다OFF-LINE의 실제 정보를 ON-LINE상에서 활용하기 때문에 고객에게 신뢰감을 줄수 있고, 임의적인 영업 방법이 아닌 실제 상황을 이용함으로써 공정성을 확보할 수 있다.또한, 대다수 고객들이 선호하는 스포츠 경주를 대상으로 하기때문에 회원확보를 용이하게 할수 있고 경륜 컨텐츠 자체가 주는 흥미 진진함과 오락성이 고객들로 하여금 충성도를 배가 시켜주는 효과가 있다.

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한국산업기술진흥원
등록일
2001-05-24
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일반기술 정보 > 전자상거래 시스템

네트워크를 통한 어음경매시스템 및 분할매매시스템

어음경매시스템 및 분할매매시스템에 대한 것으로 어음매도자로부터 매도하고자 하는 어음에 대한 정보를 수신하여 저장하는 데이터베이스, 복수의 어음매수인들로부터 데이터베이스에 저장되어 있는 어음에 대하여 할인율을 각각 입력받는 입력수단 및 입력된 어음할인율 중에서 가장 낮은 할인율을 입력한 어음매수인을 그 어음의 매수인으로 낙찰시키는 결정 수단을 포함하고 있다.어음을 매도하려는 자가 그 어음의 경매 시작 할인율을 입력하면 복수의 어음매수인들이 경매시작 할인율 이하의 할인율을 입찰가로 제시하면서 경매에 응하여 어음매도인은 최저의 할인율로 어음을 매도할 수 있다.어음을 인터넷을 기반으로한 온라인 경매시스템 및 분할매매시스템을 통하여 필요한 만큼 할인 받을수 있도록함으로써 어음상품의 거래개선으로 시장기능을 확대시켜 자금조달 및 운영에 효율성을 높일뿐만 아니라 경매를 통한 시장기능에 의한 활발한 경쟁을 통하여 합리적인 할인율의 결정이 가능하여 어음 매도인은 최적의 할인율로 어음을 매도할수 있으며 자신의 어음관리계좌를 인터넷을 통하여 관리할수 있는 시스템이다.

보유기관
한국산업기술진흥원
등록일
2001-05-24
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일반기술 정보 > 컨텐츠 처리·출력 기술

e Business Site 자동 생성 기술

홈페이지나 온라인 쇼핑몰 등 e-Business Site를 Html을 잘 모르는 비전문가도 쉽게 자동 구축할 수 있도록 하는 기술이다. 이 기술을 활용하여 사용자는 몇 단계 클릭만으로 홈페이지나 쇼핑몰을 구축할 수 있으며, 이미 구축되어진 홈페이지나 쇼핑몰도 불러내어 쉽게 변경작업을 할 수 있다. 또한 웹사이트 구축 시 일반인들이 제작하기 힘든 게시판, 방명록 등도 위저드 방식으로 자동 구축되며, 각종 이미지도 라이브러리를 통해 자동 제공되어진다e-Business Site Generating의 특징은 첫째 화면 구성이 컴퍼넌트화되어 있다는 것이다. 따라서 메인 화면의 로고창, 배경화면, 이벤트창 등 각 부분을 구축하는 사용자가 임의로 변경, 작업할 수 있다. 둘째 메인화면의 구성이 다양하다. 상품 배열수/모양, 이벤트 창, 메인 프레임등에 따라 수십가지의 화면을 구성할 수 있다. 셋째 다양한 컨텐츠 및 이미지 라이브러리를 제공한다. 따라서 사용자는 웹사이트 구축시 필요한 각종 컨텐츠나 이미지를 쉽게 사용할 수 있다. 넷째 칼라 & 디자인 base로 설계되어 있어 디자인과 칼라를 교차 선택하여 수정 작업할 수 있다

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특허법인충정
등록일
2001-05-24
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일반기술 정보 > 기타 소프트웨어

인터넷동영상으로 이산가족 및 사람찾는 시스템

6.25 전쟁이후1000만명이 넘는 이산 가족이 혈족과 헤어져서 생활하고 있는 실정에서 개인이 찾고자 하는 사람을 찾는데는 엄청난 비용과 시간이 걸리며, 방송으로서는 한계점이 있다.그러므로 제2의 방송과 같은 시스템인 인터넷 방송시스템을 C.F식으로 제작하여, 생동감과 함께 보는사람이 누구나 쉽게 알아 볼 수있도록 구상한 방송시스템이다.다른 인터넷과는 달리 c.f 방식의 제작을 통한 방송시스템으로 제작하기 때문에 생동감이 있으며 전달성 사진과 글자 매체보다는 말과 움직이는 영상의 얼굴로서 볼 수 있으므로 보다 쉽게 이산가족을 찾을 수 있다.

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한국산업기술진흥원
등록일
2001-05-24
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일반기술 정보 > 응용소프트웨어

월드와이드웹상의 사용자 인증방법

www상에서 패스워드 입력간격을 인식하여 사용자를 인증하는 사용자 인증방법에 관한 것으로서 "사용자는 그 개개인마다 자신의 패스워드를 입력하는 간격이 알정하다"는 점에 착안한 것으로, 패스워드를 등록할 때 패스워드를 입력하는 시간 간격마저도 사용자 인증을 위한 팩터(factor)로서 작용하도록 함으로써, 보다 안전한 사용자 인증을 수행할 수 있도록 한 것이다.따라서, 누군가가 컴퓨터 시스템에 접근하기 위해 패스워드를 입력하면 이미 등록된 패스워드와 현재 입력되고 있는 패스워드를 비교할 뿐만 아니라 이미 등록된 패스워드의 입력 시간 간격과 현재 입력되고 있는 패스워드의 입력 시간 간격을 비교하여 상술한 두개의 팩터(패스워드 및 패스워드 입력 신간 간격)가 모두 만족되어야만 접근을 허락한다컴퓨터 시스템이 하나의 시스템으로 묶여있는 환경(클라이언트/서버)에서는 패스워드를 입력하는 간격들을 측정하는 특정 프로그램을 컴퓨터 시스템에 접근 가능한 클라이언트에 설치하여 컴퓨터 시스템에 접근하고자 할 때마다 구동하는 방법을 사용할 수 있으며, 컴퓨터 시스템에 접근하려고 시도할 경우, 이미 설치된 특정 프로그램을 통해서 측정된 패스워드 입력 간격 수치를 서버에 송신하여 등록된 패스워드를 입력하는 간격들과 비교하는 방법으로 구현한다

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포항공과대학교
등록일
2001-06-14
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일반기술 정보 > 응용소프트웨어

GIS엔진

2D GIS검색엔진(WebGIS검색엔진)

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GIS(주)
등록일
2001-07-02
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일반기술 정보 > 인공지능

온라인필기문자인식기술

PDA등 터치스크린을 이용한 정보단말기 및 PC 등에서 사용자의 필기입력을 데이터코드로 인식하는 기한글,영문,기호,숫자 등을 단말기의 전체 화면 어디에서나 연속적인 입력을 통하여 필기 인식을 가능하게 함

등록일
2001-07-02
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일반기술 정보 > 기타 시스템 소프트웨어

분산 처리 시스템을 이용한 행운권 운영 방법.

분산처리 시스템을 이용한 행운권 운영방법은 온/오프라인의 행운권 가맹점에서 고객이 가맹점에서 정한 행운권 지급기준(단위당)의 상품 및 서비스를 이용하고 지불시 가맹점은 준비된 행운권 단말기(전용/pc)를 통해 가맹점 정보를 포함한 행운권 발주(수량)데이터를 전송하면 운영사 행운권 발행서버가 인증단계를 거쳐 합당하면 행운권 (고유)번호(넘버링 프로그램)를 생성하여 발행점명,발행일시(분),추첨일자,회차,발행일련번호 등의 인쇄데이터와 함께 가맹점 단말기에 전송하고 이를 행운권 발행정보 서버에 DB화 한다.가맹점 단말기는 인쇄 데이타를 준비된 행운권 전용용지에 인쇄(PC는 프린터 요구)하여 고객에게 지급한다.일정기간(회차)의 가맹점에서 발행한 행운권에 대하여 운영사는 1매당 1000원의 요금을 청구(후불 종량 요금제)하고 추첨규모에 따른 추첨(소정의 당첨 배분 프로그램)을 실시하고 당첨 결과를 행운권 당첨 결과 서버(S3)에 DB화 시키며 당첨 결과는 운영사 웹사이트/대표전화번호(1588-44)/신문 등의 매체를 통해 고객들에게 공지시킨다.추첨과정은 동영상으로 촬영하여 이를 인코딩/압축하여 웹사이트의 동영상처리부에서 고객이 확인할 수 있게 제공한다.당첨 대상자는 운영사에서 정한 결제창구(금융사 선정)에 당첨금을 청구하면 결제창구는 운영사 S3에 전화/팩스/인터넷을 통해 확인을 의뢰하여 발행점명/발행일련번호/발행일시분/발행인(직인)등의 데이타 비교절차를 거쳐 합당하면 해당 상금(경품)을 지급 받는다. 결제창구에서 집행한 결과는 당첨처리 서버(S4)에 DB화 한다. 웹 사이트에는 가맹점에 대한 여러 컨텐츠(업종별/지역별 이름/주소/약도/전화/전자주소/도메인/기타)를 제공하여 행운권 행사(운영)이 보다 효과적일 수 있게 지원(보조)한다.행운권 인쇄에는 별도의 발행인(직인) 날인 및 전화번호/주소/기타 광고 문구 등의내용이 들어 갈 수 있다운영사와 가맹점(프랜차이즈=행운권 컨소시엄) 형태의 행운권(업소 광고 복권)거래(b2b)를 통해 기존의 단일/영세한 행운권 운영에 비해 규모의 경제를 통한 공동마케팅(시너지)을 얻을 수 있고 온라인 실시간 발주/발매(발행)로 기존 행운권의 선인쇄 후배포에서 오는 재고문제를 극복할 수 있어 고객에 선명/투명성을 획득하며 여러 당첨 결과 공시매체(웹사이트,대표전화번호,신문)를 통한 공개성을 획득하여 행운권 운영을 보다 신뢰할 수 있게 하는 사업 모델

등록일
2001-07-25
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일반기술 정보 > 기타 소프트웨어

멀티미디어 문서의 편집 및 프리젠테이션 저작방법

본 발명은 멀티미디어 문서의 편집 및 프리젠테이션 저작방법에 관한 것으로, 사용자의 숙련정도에 따른 적절한 유저 인터페이스의 제공이 가능하며, 마우스 조작만으로도 멀티미디어 프리젠테이션을 저작할 수 있다각 객체에 대한 마우스 클릭 시간에 의해 프리젠테이션 순서가 결정되며, 각 객체에 대한 마우스 클릭 시간에 의해 프리젠테이션 시간을 결정하는 시간 저작 과정과, 각 객체에 대해 적어도 위치 이동, 크기 조절을 수행하고, 각 객체의 화면상의 위치를 설정하는 공간 저작 과정 및상기 시간 및 공간 저작 과정을 통해 편집된 멀티미디어 문서를 화면상에 표시하는 프리젠테이션 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다

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삼성SDS
등록일
2001-07-27
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일반기술 정보 > 기타 소프트웨어

구조화 문서를 관계형 데이터베이스에 저장/관리하는 방법

본 발명은 전자문서 표준화를 위한 범용언어로 작성된 구조화 문서를 관계데이타베이스로 저장하고 효율적으로 조회하기 위한 관계 데이타베이스 관리시스템에 관한 것으로, 본 발명의 효과는 SGML 패러다임에 있어서 필수적으로 수반되는 SGML문서의 구문해석을 통해 얻어지는 정보(ESIS:Element Structure Information Set)를 그대로 데이타베이스모형에 반영하고 추가적으로 문서의 순서정보를 저장/활용함으로써 모형의 활용성 및 개발되는 시스템의 성능을 극대화 시킬 수 있다전자문서를 구문해석하여 태그, 내용 및 엔티티에 해당하는 토큰들을 발생시키는 단계; 전자문서에 대한 문서보호, 각 토큰들에 대한 순서정보 및 각 순서정보에 해당하는 토큰의 유형정보를 문서테이블에 저장하는 단계; 각 태그 토큰 별로 상기 문서번호, 태그의 유형정보, 다른 태그와의 관계정보 및 태그에 대응되는 상기 순서정보를 태그테이블에 저장하는 단계; 각 내용토큰별로 문서번호, 내용에 대응되는 순서정보 및 내용을 내용테이블에 저장하는 단계; 각 엔티티토큰별로 문서번호, 엔티티에 대응되는 순서정보 및 엔티티의 이름을 엔티티테이블에 저장하는 단계; 및 엔티티테이블에 대응하여, 문서번호, 문서유형정의의 이름, 엔티티의 이름 및 엔티티에 대응하는 내용을 엔티티내용테이블에 저장하는 단계를 포함한다

보유기관
삼성SDS
등록일
2001-07-27
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일반기술 정보 > 기타 소프트웨어

전자상거래 방법과 그 시스템 및 그 기록매체

본 발명은 통신망을 통한 전자상거래를 위한 방법과 시스템 및 그 기록매체에 관한 것으로서, 발명에 포함된 전자상거래 방법은 구매자에게 서버에 저장된 상품들 중에서 구매자가 관심을 가지는 상품들에 대한 세부사양을 하나의 표로 작성된 비교검색 테이블을 제공해 줌으로써, 구매자가 구매하고자하는 상품을 비교하여 볼 수 있게 되어 최종 구매상품을 선택하는데 편의를 제공해 줄 수 있다(a) 상품목록이 등록된 상품군 데이터베이스와, 상기 상품에 대한 세부사양이 등록된 세부사양 데이터베이스를 서버에 구축하는 단계; (b) 통신망을 통하여 상기 서버에 접속된 구매자에게 상기 상품군 데이타베이스에 등록된 상품목록을 보여주는 단계; (c) 상기 구매자로부터 상기 상품목록중에서 복수의 관심 상품들에 대한 선택을 입력받는 단계; (d) 상기 선택된 관심상품들에 대한 세부사양을 상기 세부사양 데이타베이스로부터 추출하는 단계; (e) 상기 추출된 세부사양을 구매자 단말기로 전송하여, 복수의 관심상품들에 대한 세부사양을 서로 비교하여 볼 수 있도록 세부사양 비교테이블을 보여주는 단계; 및 (f) 구매자로부터 상기 세부사양 비교테이블 중에서 구매상품의 선택을 입력받는 단계; 를 포함한다

보유기관
삼성SDS
등록일
2001-08-01
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