일반기술

비디오 디스플레이(inverse z-buffer)

본 기술은 지오메트리(geometry) 처리와 렌더링(rendering)으로 대별되는 3D 컴퓨터 그래픽 처리 중에서 렌더링에 적용되는 z-버퍼(z-buffer)의 Hidden line/surface 제거에 관한 기술이다. 본 기술에 의한 그래픽 시스템은 정점에 근거한 연기된 지시들로부터 유도된 이미지 데이터를 표시할 수 있는 프레임-버퍼로의 실시간 렌더링을 위한 삼각-엔진을 포함하며, 이 시스템은 텍스트 맵핑용 뿐만 아니라 z-버퍼와 같은 폐색 맵핑용 균일도 값들(1/w 값들)을 이용하고, (1/w), (u/w) 및 (v/w) 값들을 블록-고정된 포맷으로 표시함으로써 폐색 맵핑 및 텍스쳐 맵핑 양자에 대하여 깊이 해상도가 향상된다.본 기술의 그래픽 시스템은 폐색 맵핑 및 텍스쳐 맵핑 양자에 대하여 깊이 해상도를 향상시키며, 또한 리스트에 기초하여 메모리 서브시스템으로부터 콤팩트 렌더-제어 리스트들과 소스 이미지 데이터를 주기적으로 인출하므로써 시스템 메모리와 시스템 CPU의 메모리에 대한 부하를 감소시키는 특징이 있다.

기술정보

기술분류
전기·전자 > 집적회로설계 기술 (B63)
보유기관
(주)테크란
기술유형
일반기술
등록일
2003-03-19
데이터 갱신일
정보 없음

상세설명

정보 없음

관련 특허

등록된 관련 특허가 없습니다.