일반기술
거리 재설계 기술
- 기존 컴퓨터 그래픽스 기술에서 보여지는 거리와 불가시면 삭제 계산의 범위 및 정확도의 한계 때문에 뷰어로부터 스케일과 다른 거리의 대상들이 부정확하게 디스플레이되거나 혹은 독단적으로 선택된 그래픽스 접근에 의해 표현되는 것을 보완하는 기술로서 렌더링 동안 대상 화면 거리 스케일을 역동적으로 재분배- 기본 자료 구조로는 기존에 발표된 Power Homogeneous Coordinate 방법을 쓰고, 거리 버퍼와 불가시면 소거 렌더링 단계의 실행에서는 사유 개선을 첨가 Ø10의 10배수에 해당하는 스케일과 거리의 차이를 보이는 화면 대상의 동시 고품질 렌더링 가능 - 모든 이웃 화면으로의 연속적이고 무결절적 항해 가능 - 표준 그래픽스 프로그래밍 인터페이스에서 실행 가능- 화면 대상의 투명 스케일 렌더링은 다양한 스케일과 거리를 갖는 정제 대상 화면을 위한 특별 조치의 필요성 제거 - 모형 공간의 모든 스케일의 유동적 항해 - 소프트웨어, 정점과 픽셀 shader, 그리고 하드웨어 액셀러레이터에서 실행 가능
기술정보
- 기술분류
- 정보 > 기타 소프트웨어
- 보유기관
- 중앙대학교
- 기술유형
- 일반기술
- 등록일
- 2003-05-31
- 데이터 갱신일
- 정보 없음
상세설명
정보 없음
관련 특허
등록된 관련 특허가 없습니다.