일반기술

감성지수 성숙형 로봇완구 및 로봇완구의 감성성숙방법

본 발명에서 로봇완구는 실제공간에서 감성지수가 성숙되고, 별도의 사이버 공간의 가상환경에 서 가상로봇의 감성지수 또한 성숙된다. 이때, 실제공간과 가상공간의 감성지수를 결정하는 인자는 상호 보완적이라 할 수 있다. 이와 같이 보완적인 결정인자를 갖는 환경에 의하여 각각의 감성지 수를 갖으며 성숙된다. 이와 같이, 별도의 환경에서 성숙된 로봇완구와 가상로봇의 감성지수를 동 기화 시켜 감성지수를 갱신시키는 감성지수 성숙형 로봇완구가 개시된다본 발명은 지능형 로봇완구에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 실제공간에서 로봇완구에 대하여 감성을 성숙시키고, 실제공간에서 로봇완구가 접하기 어려운 환경에 대하여는 사이버공간에서 제공되는 가상환경에서 가상로봇이 접하도록 함으로서 현실공간과 사이버공간에서 감성지수의 성숙을 병행하도록 하고 이를 동기화시킴으로서 지능지수를 성숙시키는 인터넷을 기반으로 하는 감성 성숙형 로봇완구 및 성숙방법에 관한 것이다.로봇완구는 센서와 마이컴을 내장하여 특정환경에서 소정을 동작을 하도록 고안되고, 개량되어져 왔고, 날로 지능화되어지고 있다. 또한, 인터넷을 기반으로 로봇완구에 프로그램을 다운시켜 입력함으로써 로봇의 감성을 향상시키도록 하고 있다. 예를 들어, 로봇완구의 사용자는 로봇완구의 식사시간마다 로봇의 감성을 관장하는 웹사이트를 열어 로봇완구에게 식사를 제공하게 되면, 로봇완구는 활동을 하게 되고, 식사를 제공하지 않는 경우에는 로봇완구의 활동에 제한을 받게 된다. 이때, 로봇완구에게 식사를 제공한다는 것은 식사시간과 식사에 의한 활동지속시간에 관한 데이터를 로봇완구에 다운로딩시켜 로봇완구가 동작을 하도록 하는 것이나 설명의 편의상 「프로그램을 다운로드」한다고 정의하기로 한다. 그러나, 종래의 로봇완구의 사용자는 로봇완구에 지정된 감성인자를 입력하여 감성지수를 향상시켰다. 즉, 사용자가 로봇완구의 식사, 화장실, 목욕등의 감성과 관련된 입력 아이콘을 클릭함으로써 감성지수를 향상시키고 있으나, 이는 단순히 입력아이콘을 통하여 감성지수를 향상시키기 때문에 현실감이 결여되어 있다 할 수 있다.또한, 종래의 가상공간에서의 특정 캐릭터의 감성지수를 증가시키면서 성장시키는 여러 오락 및 게임들이 개발되어져 왔으나, 컴퓨터 밖에서 인간에 접촉되는 물상이 없기 때문에 현실감이 결여되었다 할 수 있다.

기술정보

기술분류
기계 > 기계지능화·로봇 (F53)
보유기관
호남제주공공기술이전컨소시엄
기술유형
일반기술
등록일
2003-07-15
데이터 갱신일
정보 없음

상세설명

정보 없음

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