일반기술

HMD 기반 사용자 인터페이스 시스템 구축 기술

본 기술이전의 대상인 "HMD기반 사용자 인터페이스 시스템 구축 기술"은 "온라인 VR 게임 엔진 과제" 중 사용자 인터페이스 개발 관련 기술로서 멀티모달 인터페이스 기술을 통합하여 범용적 가상현실 인터페이스 시스템의 핵심 기능을 구현한 것이다. 활용방안 - 머리 움직임 정보를 이용한 HMD의 영상과 외부 디스플레이 영상을 합성하여 컨텐츠에 활용. - 사용자의 몸 동작을 시스템 명령으로 연계시켜 자연스러운 상호작용 방법으로 활용. - 사용자의 손 동작을 시스템 명령으로 연계시켜 다양한 명령 입력 인터페이스로 활용. - 고가의 시스템 자원과 그래픽 전용 워크스테이션에서 가능한 응용 분야를 PC를 이용하여 개발 가능케 함으로써 가상 현실 시스템을 위한 보급형 인터페이스 시스템 개발이 가능하여 응용 제품의 시장이 다각화 될 수 있음. - 키보드와 마우스 형태의 기존의 단순한 인터페이스 시스템을 탈피하여 현실감, 실재감, 임장감의 극대화에 의한 각종 홍보 및 엔터테인먼트 분야의 빠른 시장 선점. - 과학관, 전시관, 이벤트 등의 실물전시 및 문화재(역사적 유물, 유적)의 3D 입체 영상 컨텐츠에 사용자의 직접적 참여를 가능하도록 하여 높은 상호작용성과 교육적 효과를 창출.■ 목적 가상 현실 시스템은 컴퓨터 시스템 기반 환경에 임의의 컨텐츠를 운영하고, 동시에 사용자는 인터페이스 시스템을 이용하여 가상 공간의 개체와 상호작용을 수행할 수 있도록 지원하는 시스템이다. 이상적인 가상 현실 시스템의 개발에 있어서 필요한 요소는 컨텐츠의 내용에 충실한 가상 환경을 구현할 수 있는 컴퓨터 시스템의 성능과, 하드웨어 및 소프트웨어 그리고 사용자 등의 가상 현실 시스템의 전반적인 시스템 환경을 고려한 사용자 인터페이스 장비의 개발과 이를 시스템에 통합 시키는 상호작용 방법이다. 최근 컴퓨터 시스템 기술의 발전으로 워크스테이션 수준의 3차원 가상 공간을 PC에서 구현 할 수 있게 되었고, 네트워크 기술의 발전으로 대규모 가상 사회를 시뮬레이션 하는 기술도 도입되고 있는 상태이다. 컴퓨터 시스템과 사용자의 정보 교환을 목적으로 하는 입출력 인터페이스 기술은 모니터 중심의 시각 기술과 키보드와 마우스 중심의 햅틱 인터페이스 기술을 중심으로 개발 되고 있다. 그러나, 사람 사이의 자연스러운 의사 교환 방법이나 현실 생활에서 사용하는 상호작용 방법을 컴퓨터 시스템에 그대로 할용하는 기술은 대중화 되지 못하고, 실험실 수준에서 연구되고 있는 상태이며, 소수의 선도적 인터페이스 시스템이 소개되고 있는 상태이다. 그러므로, 본 기술 이전의 목적은 가상 공간에 참여하는 사용자가 자연스러운 상호작용을 통하여 컨텐츠에 참여할 수 있도록, 시스템 자원의 제약 조건과 운영되는 컨텐츠의 특성에 최적화 된 사용자 인터페이스 시스템을 구축 하는 기술을 제시하는 것이다. 본 기술 이전에서 제시하는 인터페이스 시스템은 사용자의 신체에 착용하여, 사용자의 자연스러운 상호작용 행태(팔동작과 손동작 그리고 머리의 움직임)를 지원하고 결과를 HMD와 컨텐츠의 결과물에 표현될 수 있도록 지원하는 기술을 제시한다. .

기술정보

기술분류
정보 > 기타 정보
보유기관
한국전자통신연구원
기술유형
일반기술
등록일
2004-01-31
데이터 갱신일
정보 없음

상세설명

정보 없음

관련 특허

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