일반기술

컴퓨터의 감성인터페이스 기술

컴퓨터의 감성 인터페이스의 기초 기술로서 얼굴 표정과 제스처의 객관적, 정량적 분석, 얼굴 표정 합성 및 애니메이션, 얼굴 표정 인식, 제스처 인식 등에 대한 기술을 개발함. 얼굴 표정과 제스처의 객관적, 정량적 분석은 Ekman의 분류를 따랐으며 얼굴 표정 합성 및 애니메이션 기술에서는 2개의 애니메이션 기법에 대한 기술을 개발하여 얼굴 영상을 이용하여 3차원 모델을 생성하는 방법을 제시함. 이 방법은 사진 영상만으로 3차원 모델 생성이 가능함. 랜더링 기법으로 텍스처 매핑 기술을 이용하여 얼굴 애니메이션을 수행하는 데 있어 사실적으로 보이도록 하였으며 텍스처 영상을 이용함. 손의 제스처를 인식하는 기술을 개발하여 3차원 가상 공간 네비게이터에 적용함- 저비용으로 손쉬운 3차원 얼굴 모델 제작 방식 제공 : 3D scanner와 같은 장비를 사용하지 않고, 사용자의 사진 영상에 맞게 일반 모델을 변형하는 방법을 사용- 정확한 얼굴 표정 인식 및 자연스러운 얼굴 표정 애니메이션 : 사용자의 얼굴표정을 정확히 따라할 수 있는 특징이 있으며 Ekman이 분류한 6가지 얼굴 표정을 자연스럽게 생성 가능- 직관적인 방법의 가상공간 제어 구조 : 컴퓨터의 감성인터페이스로서 가상공간을 이동하는 기능을 손의 제스처를 이용하여 구현- 미래 컴퓨터의 사용자 인터페이스로 활용 : 미래 컴퓨터에 활용되어 인간에게 보다 친숙하고, 지능적인 사용자 인터페이스를 제공할 수 있을 것으로 예상- 게임, 애니메이션 등의 엔터테인먼트 산업 분야에 응용 : 3차원 얼굴 모델 생성 및 얼굴 표정 인식 기술은 수작업에 의해 표현하지 못하던 것들을 생성 가능하며, 제작 시간도 감소시킴-IMT-2000과 같은 차세대 통신기기에 활용

기술정보

기술분류
정보 > 응용소프트웨어
보유기관
정보 없음
기술유형
일반기술
등록일
2004-03-06
데이터 갱신일
정보 없음

상세설명

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