일반기술

웹 환경에서의 주택 공간 계획 시스템 및 방법

공간 계획 문제는 일반적으로 2차원 공간이 넓을수록, 자원의 수가 많을수록 탐색공간과 계산시간을 지수적으로 증가하게 하는 경향이 있어 방대한 범위의 공간을 탐색해야 하므로 시간과 공간적 측면에서 높은 복잡도(Complexity)를 가질 뿐만 아니라, 특정 영역의 수정 요구나 재설계 요구와 같은 사용자의 동적인 요구 사항들을 수용할 수도 있어야 한다. 주택 공간 계획은 제한된 주택 공간 내에 마루, 침실, 부엌 등의 직사각형 형태를 띄고 있는 자원들을 사용자가 원하는 조건들뿐만 아니라 각각의 자원들 사이의 관계에 따라 배치하는 작업으로, 최적화 문제의 측면에서 볼때, 개인적 성향에 따라 상당한 차이를 보이게 되는 사용자 만족도를 정략적으로 나타낼 수 있는 최적 함수를 정의하기 힘든 어려움이 있다. 기존의 공간 계획 시스템들은 공간 계획 문제가 가지고 있는 높은 복잡도에 의해 많은 시간이 걸릴 뿐만 아니라, 사용자의 요구를 만족시킬 수 있을만한 결과를 만들어내지 못하는 문제점을 가지고 있다. 본 발명의 주택 공간 계획 시스템은 클라이언트 측으로부터 사용자의 요구사항을 입력받는 데이터입력모듈, 사용자 요구사항과 제약 조건의 충돌여부를 검증하는 제약조건검증모듈, 지식기반 데이터베이스를 바탕으로 최종 결과 도출을 위한 문제해결모듈, 사용자에게 결과를 2차원으로 출력하는 2차원 결과출력모듈, 문제 해결 엔진 및 통해 설계된 2차원 결과를 3차원으로 출력시키기 위한 VRML 코드 생성기로 구성된다. 문제 해결 엔진은 사용자로부터 입력된 요구조건에 따른 주택공간 설계를 CSP(Constraint Satisfaction Problems) 해결 기법 기반의 자원 할당법(Resource Allocation Method)을 사용한다.클라이언트 측으로부터 사용자의 요구사항을 입력받는 데이터입력모듈, 사용자 요구사항과 제약 조건의 충돌 여부를 검증하는 제약조건검증모듈, 지식기반 데이터베이스를 바탕으로 최종 결과 도출을 위한 문제해결모듈과, 사용자에게 결과를 2차원으로 출력하는 2차원 결과출력모듈을 포함하는 CSP 문제 해결 엔진 및 CSP 문제 해결 엔진을 통해 설계된 2차원 결과를 3차원으로 출력시키기 위한 VRML 코드 생성기를 포함하며, CSP 해결 기법 기반의 자원 할당법을 이용하여 사용자와의 효과적인 상호작용 가능, VRML(Virtual Reality Modeling Language)을 이용하여 웹 환경으로 확장함으로써 사용자에게 3차원 설계도면을 제공, 원거리에 있는 사용자에게 자신의 취향에 맞는 가상 주택을 간접적으로 체험할 수 있게 하는 특징이 있다.사용자의 다양한 요구 수용, 문제 해결 시간의 최소화, 사용자 취향에 맞는 가상 주택을 간접 체험 등의 효과가 있다.

기술정보

기술분류
정보 > 컨텐츠 처리·출력 기술
보유기관
인하대학교
기술유형
일반기술
등록일
2004-04-13
데이터 갱신일
정보 없음

상세설명

정보 없음

관련 특허

등록된 관련 특허가 없습니다.