일반기술
CRT 칼라 디스플레이의 발광제어신호와 물체색 CIE삼자극치의 상
디자인 이미지를 작성할 경우 최근에는 컴퓨터를 사용하는 경우가 늘어 났다. 섬유, 어패럴, 자동차, 가전, 인쇄등 다방면의 산업분야에서 최종공정까지 컴퓨터에 의존하고 있고 각 디자이너는 디스플레이 화면을 보면서 결정을 내리고 있다. 그러나 화면상에서 확인한 광원색(光原色)이 현장에서 사용되는 물체색(物體色)으로서 정확하게 재현된다고는 볼 수 없다. 여기서 본 발명은 광원색과 물체색을 동시에 관찰 가능한 색비교환경을 설정하고 양자를 상관시키고 있는 분광입체반사율을 구할 수 있게 했다. 디자인에 칼라바리에이션이란 개념이 등장한 후 복식관계, 자동차, 등의 소비재는 물론이고 최근에는 공작기계에도 여러 종류를 준비하는 경우가 늘어 났다. 그런데 색은 개인의 기호가 가장 강하게 나타나는 것 중에 하나로 미묘한 색의 틀림이 구매의 결정을 좌우한다. 따라서 본 발명을 이용해 색의 기획부터 색조절까지의 공정수를 삭감하고 비용을 절감하지 않는다면 디자이너의 의도를 상품에 반영할 수가 없다고 볼 수 있겠다.본 발명은 광원색과 물체색을 동시에 관찰 가능한 색비교환경을 설정하고 양자를 상관시키고 있는 분광입체반사율(分光立體反射率)을 구할 수 있게 했다. 화면상에서 눈으로 관찰할 때 동일하다고 확인된 광원색의 분광분포에서 그 반사율을 계산하고 있다. 이것으로 인해 종래에는 하나하나 잉크랑 사진 발색제등에서 물체색을 표현한 후에 측정, 조절하던 공정이 생략되어 물체색 데이타를 직접 사용현장에 보내는 것이 가능하다. 구체적으로는 광원색(光源色)의 RGB(빨강, 녹색, 파랑)발행제어신호를 물체색의 CIE삼자극치(三刺激値)값인 XYZ로 변환하는 것으로 한번 분광입체반사율을 구해 놓으면 간단하게 계산이 가능해진다.
기술정보
- 기술분류
- 전기·전자 > 표시소자
- 보유기관
- 한국기술벤처재단
- 기술유형
- 일반기술
- 등록일
- 2004-04-30
- 데이터 갱신일
- 정보 없음
상세설명
정보 없음
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