일반기술
실시간 광선추적기법을 위한 새로운 하드웨어 아키텍처
오늘날의 그래픽 하드웨어의 속도는 비교적 빠르지만 현실감을 제공하기 위해서는 수작업인 트위킹(tweaking)과 비주얼 기법을 사용해야만 얻을 수 있다. 이 기술은 고품질의 렌더링을 위하여 개발된 Realtime Ray Tracing(실시간 광선 추적기법)을 이용한 새로운 하드웨어 아키텍처 기술이다. 이 기술은 별도의 수작업의 노력과 낭비 없이도 사진수준의 현실감 있는 생생한 이미지를 구현할 수 있게 한다. 또한, 하드웨어의 리소스를 효율적으로 사용함으로써 수천만 개의 매우 복잡한 폴리곤(다각형)이 있는 장면들까지도 실시간으로 렌더링을 가능하게 한다.전통적인 Ray Tracing(광선 추적기법) 기법을 통해 만족할 만한 수준의 이미지 품질을 얻으려면(가능하기는 하지만) 너무 많은 작업시간을 필요로 한다. 새롭게 개발된 하드웨어 아키텍처는 데스크탑 컴퓨터의 그래픽카드의 가격보다도 더 적은 비용으로 실시간 고품질의 광선추적기법(Ray Tracing)을 가능하게 하였다. 이를 통해 장시간의 수작업과 같은 노력과 낭비를 배제시켰으며, 시스템 메모리 사용을 최소화하였고, 사진과 같은 현실감 있는 이미지 구현을 가능케 하며, 또한 오늘날의 광범위한 애플리케이션에 적용이 용이하다.
기술정보
- 기술분류
- 기계 > CAD·CAM·CAE*
- 보유기관
- 한국과학기술연구원
- 기술유형
- 일반기술
- 등록일
- 2004-07-07
- 데이터 갱신일
- 정보 없음
상세설명
정보 없음
관련 특허
등록된 관련 특허가 없습니다.