일반기술

실제동작,표정,영상에기반한가상캐릭터의실시간애니메이션기술

실시간 컴퓨터 애니메이션 기술은 가상 환경에서 다양한 가상 캐릭터의 자연스러운 표정이나 동작을 실사간에 생성하여 보여주는 것으로, 많은 노력과 시간이 소요되는 기존의 컴퓨터 애니메이션 제작 방식에서 과감히 탈피하여 실제 동작, 표정, 영상에 기반한 사실적인 동영상을 효율적으로 생성할 수 있다. 본 기술은 다음의 세 가지 요소기술들로 이루어진다. - 동작 포착 및 합성 기술 : 실제 사람의 자연스러운 움직임으로부터 가상 캐릭터의 동작 데이터를 생성하는 기술 - 표정 포착 및 합성기술 : 연기자의 얼굴 사진이나 비디오로부터 표정을 포착하여 가상 캐릭터의 얼굴 표정을 생성하는 기술 - 형상 기반 모델링 및 렌더링 : 환경 및 물체에 대한 일반 사진이나 깊이 정보 사진을 이용하여 배경에 대한 기하 구조를 모델링 하고 원하는 배경영상을 생성하는 기술(1) 본 연구를 통해 개발한 실시간 애니메이션 시스템은 연기자의 동작 및 표정의 포착과 합성을 실시간에 수행 할 수 있으며, 이를 통해 가상 캐릭터 애니메이션 제작 시간을 단축할 수 있다. 본 시스템은 이미 가상 캐릭터 "팡팡", "알리앙"등 KBS의 실제 방송물 제작에 활용되어, 그 효율성을 검증 받았다. (2) 본연구실이 보유하고 있는 동작 편집 기법은 동작데이터를 신시간에 원하는 조건을 만족하도록 변형시킬 수 있으며, 다중 동작간의 접합 및 혼합 역시 수행할 수 있다. 이러한 동작 편집 기법은 세계 최고 수준의 기술로서 셰계 유수의 학술지 및 학술대회에서 크게 호편 받은 바 있다.

기술정보

기술분류
기계 > 정보산업장비기술
보유기관
한국과학기술기획평가원
기술유형
일반기술
등록일
2004-11-24
데이터 갱신일
정보 없음

상세설명

정보 없음

관련 특허

등록된 관련 특허가 없습니다.