일반기술
Z-버퍼를 이용한 입체영상의 생성
"컴퓨터의 그래픽스 파이프라인에서 Z-버퍼에는 모든 픽셀에 해당되는 물체의 depth정보가 들어 있으므로, 이를 이용하면 display pipeline을 두번 거치지 않고, 각 픽셀의 이미지 값을 좌우로 적당량 만큼 씩 이동 하므로써, 입체영상의 구성에 필요한 좌우 두 눈에 비춰지는 두 개의 영상을 쉽게 생성할 수 있다.따라서 픽셀 이동량을 Z-버퍼에 저장된 depth 정보를 사용하면 되므로, 계산량과 속도, 장비의 용량을 획기적으로 감소시킬수 있다."기존의 컴퓨터에서 사용하는 입체영상의 생성 방법과 다른 새로운 방법으로, 그래픽스 파이프라인의 최종 단계에서 적은량의 추가적인 작업만으로 입체영상을 생성할 수 있다.
기술정보
- 기술분류
- 전기·전자 > 영상·음향기기
- 보유기관
- 한국과학기술원
- 기술유형
- 일반기술
- 등록일
- 2004-12-10
- 데이터 갱신일
- 정보 없음
상세설명
정보 없음
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