일반기술

Wireless MMX 가속 기능을 이용한 임베디드 리눅스용 OpenGL-ES 구현

현재 임베디드 리눅스 기반의 각종 모바일 단말이 늘어 가고 있는 추세이다. 임베디드 리눅스는 로열티로부터 자유롭다는 것과 자유로운 커스텀마이징이 가능하다는 장점으로 인해 임베디드 시장에서 지속적으로 그 영역을 확대할 것으로 추측된다.그렇지만 임베디드 리눅스는 통일된 미들웨어를 갖추지 못하고 각종 컨텐츠용 솔류션들이 오픈소스로 개발 되어서 개발이 지지 부진한 경우가 많아서 임베디드 리눅스용 컨텐츠 개발을 저해 하는 요인이 되고 있다.특히, 현재 컨텐츠의 핵심 키워드인 3D와 관련되어서 상용화 수준의 임베디드 리눅스용 개발이 거의 없는 상태임으로 본 기술을 기술 이전하여 임베디드 리눅스의 사용을 촉진하고 임베디드 리눅스용 3D 컨텐츠 개발을 지원할 필요가 있다.활용방안 및 기대성과임베디드 리눅스 기반의 각종 휴대 단말기의 3D 라이브러리로 활용됨으로써 3D 기반의 다양한 컨텐츠 개발을 가능하게 하고 이에 대한 효과로 임베디드 리눅스 사용의 확대를 촉진 시킬 수 있을 것으로 기대 된다.기술이전의 내용 프로그램 소스 - OpenGL-ES 구현 라이브러리 - OpenGL-ES를 사용한 데모 프로그램 기술문서 - 설계 문서 및 API 설명서 - 설치 및 사용자 가이드 - Conformance Test 수행 설명서기술이전의 범위① Wireless MMX 가속 기능을 이용한 임베디드 리눅스용 OpenGL-ES - OpenGL-ES 라이브러리 구현부 - OpenGL-ES의 EGL 구현부② 관련 기술 문서③ 관련 기술 교육

기술정보

기술분류
정보 > 기타 정보
보유기관
한국전자통신연구원
기술유형
일반기술
등록일
2006-02-24
데이터 갱신일
정보 없음

상세설명

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