일반기술
VOD 스트리밍을 위한 DRM 솔루션 (MPEG-2)
디지털 기술의 발달과 보급으로 통신, 방송, 콘텐츠 등의 디지털화가 급속히 이루어지고 있으며, 초고속 인터넷의 보급으로 디지털 콘텐츠 중심의 유통 및 소비 구조에 대한 필요성이 대두되고 있으며 이를 지원하기 위한 디지털 콘텐츠의 유통 기술의 개발 및 인프라 구축이 필요하다. 디지털 기술과 정보통신 기술의 활용으로 일반 사용자들이 손쉽게 디지털 콘텐츠를 재가공, 생산, 유통시킬 수 있게 되어 저작권 문제를 야기시킬 것으로 예측되며 이를 처리하기 위한 저작권 보호 및 관리 기술이 필요하다. 디지털 콘텐츠의 저작권 보호, 관리, 유통을 위한 기술 체계인 DRM(Digital Rights Management) 및 IPMP(Intellectual Property Management and Protection) 기술의 확보가 콘텐츠 산업의 성장에 필수 항목으로 요구되고 있으며 선진국을 비롯한 국제 표준화 기구에서도 이에 대한 중요성을 인지하여 기반 기술의 개발 및 표준화가 진행 중에 있다. 스트리밍(Streaming)이란 인터넷을 통하여 영상, 음악 등 디지털 멀티미디어 데이터를 실시간으로 전송하여 재생할 수 있는 기술이다. 사용자의 PC에 저장된 콘텐츠는 복사가 자유로롭기 때문에 콘텐츠 무단 복제 등 저작권에 관한 문제가 발생하였으나, 스트리밍 서비스는 콘텐츠의 저장을 막음으로써 이같은 문제를 해결하여 왔다. 하지만 스트리밍되는 콘텐츠를 저장할 수 있는 몇가지 툴이 등장하면서 스트리밍 콘텐츠도 더 이상 불법사용 문제로부터 자유롭지 못하게 되었다. 따라서 접근제어 위주의 보안대책과 함께 콘텐츠의 사용권한 제어 및 통제를 지속적으로 보호 관리할 수 있는 새로운 기술이 요구되며, 그 해결책의 하나가 DRM 시스템이다. 스트리밍 시스템에 DRM 적용을 하기 위해서 서버측에는 보호된 콘텐츠를 생성하기 위한 패키징 프로그램이, 클라이언트측에는 라이센스에 따라 보호된 콘텐츠를 재생할 수 있도록 하는 프로그램이 필요하다. 또한 DRM 시스템이 효과적으로 연동되기 위해서는 구매자가 콘텐츠를 구매하여 손쉽게 사용할 수 있도록 라이센스를 발행하는 라이센스 이슈어 프로그램이 필요하다.본 기술은 MPEG-2 스트리밍을 보호하고, 투명하고 상호 호환성 있는 스트리밍 서비스 환경을 제공하여 콘텐츠 유료화 및 콘텐츠 유통 활성화를 기대할 수 있으며 콘텐츠 생산자를 보호하여 다양한 양질의 콘텐츠 생산을 유도할 수 있다. 본 기술은 인터넷 환경에서 MPEG-2 스트리밍을 지원을 기존의 스트리밍 서버의 수정없이 DRM 지원이 가능하여 기존 스트리밍 서버의 성능을 보장할 수 있다. MPEG-2 콘텐츠는 프리패키징(암호화)된 형태로 스트리밍 서버에서 운용될 수 있으며 DRM 클라이언트는 기존의 플레이어와 연동이 가능하여, 기존의 다양한 스트리밍 서비스 환경에 쉽게 적용될 수 있다. 본 기술에서는 패키저, 클라이언트, 그리고 라이센스 이슈어를 제공한다. 이들 각각은 시스템과 소스코드로 제공되며, 동작에 필요한 암호화 라이브러리와 인증 라이브러리는 바이너리 파일과 API가 제공된다. 제공되는 기본 라이브러리와 시스템의 소스코드를 이용하여 쉽게 커스터마이징이 가능한 환경을 제공한다.
기술정보
- 기술분류
- 정보 > 기타 정보
- 보유기관
- 정보 없음
- 기술유형
- 일반기술
- 등록일
- 2006-03-17
- 데이터 갱신일
- 정보 없음
상세설명
정보 없음
관련 특허
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