일반기술

MPEG 기반 3D그래픽 가속기

*배경비디오 디코더에서 3차원 그래픽을 제공하기 위해서 전체 시스템을 구현할 때 가장 큰 문제점은 개발시간, 개발비용 같은 점들이다. 그렇기 때문에 3차원 그래픽 가속기가 내장된 비디오 디코더를 개발하지 못하고 있는 실정이지만, 일반적으로 3D 그래픽 처리과정은 멀티미디어 환경 구축에 가장 핵심적인 부분이어서 꼭 필요하다. 또한, 현실감 있는 3D 영상을 지원하기 위해서는 고성능의 전용 3D 그래픽 가속기가 꼭 필요한 실정이다. *중요성 및 독창성본 기술은 위에서 말한 문제점을 해결해주고, 3D 그래픽을 제공해줄 수 있는 기능을 가지고 있다. 자세히 말하자면, 고화질 TV 또는 단말기 상에 3차원 그래픽 기능을 부가함으로써 고기능 디스플레이 장치로 구현 가능한 MPEG(Moving Picture Experts Group) 기반 3D 그래픽 가속기 기술이다.*특징 및 장점1) TV칩 세트 또는 단말기 칩 세트내에 3차원 그래픽 가속기를 내장시켜 원칩으로 구성함으로써 저가의 3D 그래픽 구현 가능2) 개발 시간, 개발 비용 낮출 수 있는 이점3) 3차원 그래픽 기능을 부가함으로써 고기능 TV 구현 가능 이 기술에 구성은 5가지 과정으로 나눠진다. 1) 입력되는 3차원 프리미티브들을 기하학 처리하여 3D 그래픽 데이터를 출력하는 3D 그래픽 가속기2) 입력되는 비디오 비트 스트림을 디코딩하여 디코드된 비디오 데이터를 출력하는 비디오 디코더 3) 3D 그래픽 데이터와 디코드된 비디오 데이터를 다중출력하는 멀티플렉서4) 멀티플렉서를 통해 다중 출력된 데이터를 각각 현재 영상과 이전 영상으로 분할하여 저장하고 있는 프레임 메모리5) 프레임 메모리에 저장된 영상을 디스플레이장치에 적합하도록 신호처리하는 디스플레이 처리부

기술정보

기술분류
정보 > 기타 정보
보유기관
연세대학교
기술유형
일반기술
등록일
2006-05-18
데이터 갱신일
정보 없음

상세설명

정보 없음

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