일반기술
3차원 스캔 얼굴 데이터의 자동 애니메이션 방법
*특허의 기술 내용 3차원 얼굴 모델의 레인지 스캔 데이터를 사용하여 얼굴에서의 특징 점을 찾아 특징-유지 간략화를 수행하고, 그 간략화된 얼굴 모델을 통해 얼굴 애니메이션을 수행하는 3차원 스캔 얼굴 데이터의 자동 애니메이션 방법에 관한 것으로서, 이러한 본 발명은, 3차원 얼굴 스캔 데이터를 입력 데이터로 하여 텍스처 이미지로부터 윤곽선을 검출하고, 그 검출된 윤곽선과 기하학 모델이 가지고 있는 텍스처 좌표를 통해 기하학 모델에서의 특징 점을 추출하며, 추출된 특징 점에 가중치를 주고 기하학 모델에서의 Quadric error를 구해 입력 개수만큼 특징 점을 유지하며 얼굴 모델의 간략화를 수행한다. 또한, 간략화된 얼굴 모델을 애니메이션 하기 위해 expression retargeting을 적용하여 원하는 애니메이션을 수행하며, 애니메이션시 스캔 모델은 입이 벌어지지 않으므로 입술을 분리하고 애니메이션을 적용함으로써 실제와 유사한 에니메이션이 이루어지도록 한다.*중요성 및 독창성다른 애니메이션과 달리 애니메이션시 스캔 모델은 입이 벌어지지 않으므로 입술을 분리하고 애니메이션을 적용함으로써 실제와 유사한 에니메이션이 이루어지도록 할 수 있다.*기술의 특징 및 세부설명게임이나 영화 등에서 사용되는 임의의 얼굴에 대해 자동으로 애니메이션을 수행하는 방법에 있어서, 3차원 스캔 얼굴 데이터를 입력받는 제1단계와 상기 입력받은 스캔 데이터가 텍스처 이미지인지를 판단하고, 그 판단결과 입력된 스캔 데이터가 텍스처 이미지일 경우 그 텍스처 이미지로부터 특징점을 추출하는 제2단계와 상기 입력된 스캔 데이터가 텍스처 이미지가 아닐 경우에는 GEOMETRY로부터 기하학 정보를 추출하는 제3단계와 상기 추출한 특징점 데이터와 기하학 정보로부터 이산 곡률을 측정하는 제4단계와 상기 제4단계후 얼굴의 특징 부분 외의 점들은 바운딩 영역을 만들어 외곽의 점을 제거하고, 상기 바운딩 영역내의 특징점 외의 노이즈를 제거하여 얼굴 데이터를 간략화하는 제5단계와 상기 제5단계후 입술을 움직이는 과정을 위해 입술 선에서의 경계선을 생성하는 제6단계와 상기 제5단계에서 생성한 간략화된 얼굴 데이터와 생성한 입술 경계선을 이용하여 목표 얼굴 데이터를 생성하는 제7단계와 상기 제7단계후 일치점을 생성하고, 그 생성한 일치점 데이터와 상기 생성한 목표 얼굴 데이터 및 소스 얼굴 데이터를 이용하여 변형 얼굴 데이터를 생성하는 제8단계와 상기소스 얼굴 데이터로부터 소스 애니메이션 데이터를 생성하고, 그 생성한 소스 애니메이션 데이터와 상기 생성한 목표 얼굴 데이터 및 변형 얼굴 데이터를 이용하여 목표 애니메이션을 수행하여 목표 애니메이션 데이터를 생성하는 제9단계를 포함하여 이루어짐을 특징으로 하는 3차원 스캔 얼굴 데이터의 자동 애니메이션 방법. *제품 -애니메이션 프로그램 관련 제품-애니에이션 스캔 시스템
기술정보
- 기술분류
- 물리학 > 유체운동 / 수송론
- 보유기관
- 고려대학교
- 기술유형
- 일반기술
- 등록일
- 2006-05-24
- 데이터 갱신일
- 정보 없음
상세설명
정보 없음
관련 특허
등록된 관련 특허가 없습니다.