일반기술
입체영상 투시시스템
본 고안은 입체영상 투시시스템에 관한 것으로, 입체영상 투시안경을 착용하고 입체영상 모니터이외의 사물을 투시하는 경우에 깜박임 현상(flickering)이 없도록 한 시스템에 관한 것이다. 입체영상은 실제 3차원 공간의 사물을 보는듯한 효과를 내는 특수 디스플레이 장치를 통해 영상이 입체적으로 표현된다. 우리가 사물을 볼 때 왼쪽 눈으로 보는 영상은 오른쪽 눈으로 보는 영상과 두 눈의 간격에 해당하는 만큼 수평으로 위치 차이가 있으며 이를 양안시차라 한다. 오래전부터 양안시차의 원리를 이용해 입체 영상을 구현하려는 노력들이 시도되어왔으며, 가장 대표적이자 실용화 단계에 있는 것이 바로 안경식이다. 특수 제작된 안경을 쓰고 입체영상을 보는 것으로, 현재로서 가장 실용적이지만 장시간 시청시 눈의 피로감이 누적돼 이에 대한 개선이 필요한 실정이다.종래의 입체영상 투시시스템은, 입체영상 모니터에서 입체영상이 디스플레이 되고 사용자는 전후에 편광각이 직각을 이루는 전·후측 편광판사이에 액정셔터가 개재된 입체영상 투시안경을 착용하고 입체영상을 투시하도록 되어 있다. 그러나 사용자가 입체영상 모니터를 주시하지 아니하고 안경을 착용한 상태에서 다른 사물을 투시하는 경우 액정셔터의 작동으로 심한 깜박거림 현상을 느끼게 되어 눈의 피로가 심하게 된다. 등록번호 20-0146929는 입체영상 모니터와 이를 투시할 수 있도록 액정셔터를 갖는 입체영상 투시안경에 있어서, 입체영상 투시안경의 액정셔터에는 대안측에만 편광판을 부착하고 그 반대측 전면에는 편광판을 부착하지 아니하며, 입체영상 모니터의 전면에 양안공통의 편광판을 착설하는 것을 특징으로 한다. 본 고안은 사용자가 입체영상 투시안경을 착용하고 입체영상 모니터의 전면에 착설한 양안공통의 편광판을 통과하여 편광되었다가 액정셔터를 통하여 대안측 편광판을 통하여 편광된 입체영상을 느낄 수 있다. 반면에 사용자가 입체영상 투시안경을 착용한 상태에서 다른 사물을 투시하는 경우에는 편광되지 않은 다른 사물의 입사광이 액정셔터와 대안측 편광판을 통하여 입사되므로 액정셔터의 작동에 영향을 받지 않아서 깜박거림 현상이 나타나지 않아 다른 사물의 정상 투시가 가능하다.
기술정보
- 기술분류
- 전기·전자 > 영상·음향기기
- 보유기관
- 한국산업기술평가원
- 기술유형
- 일반기술
- 등록일
- 2006-05-22
- 데이터 갱신일
- 정보 없음
상세설명
정보 없음
관련 특허
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