일반기술

플라즈마 디스플레이에서의 드러운 계조 재현을 위한 디더링 시스템 및 방법

본 발명은 이러한 점을 감안한 것으로, 본 발명의 목적은 인간 시각에 인식되는 저계조 영역에서의 소수화소의 고립된 잡음과 디더링에 기인한 잡음을 저감함에 따라 저계조 영역에서 영상을 부드럽게 표현할 수 있도록 한 플라즈마 디스플레이에서의 부드러운 계조 재현을 위한 디더링 시스템 및 방법을 제공함에 있다.본 발명의 다른 목적은 프레임별 및 채널별 소수화소의 위치를 달리하여 소수화소의 중첩을 최소화해서 저계조 영역의 소수화소와 주위 화소사이의 휘도차를 줄임으로써 소수화소의 고립된 잡음을 저감하고, 소수화소의 위치를 균일하게 분포시키고 일반적인 디더링 방법의 고정된 패턴을 저감하는 플라즈마 디스플레이에서의 부드러운 계조 재현을 위한 디더링 시스템 및 방법을 제공함에 있다.본 발명에 따른 플라즈마 디스플레이에서의 부드러운 계조 재현을 위한 디더링 시스템은, 입력되는 R,G,B 각 채널별 역 감마 보정을 행하는 역 감마 보정부; 상기 역 감마 보정부에서 출력되는 소수부의 계조값에 따른 R,G,B 발광 화소 레지스터 값을 계산하는 RGB 발광 화소 레지스터 계산부; 상기 역 감마 보정부로부터 입력되는 소수부 값의 합과 소정 값의 크기를 비교하는 RGB 크기 비교부; 수직 및 수평 프레임 신호, 라인 신호, 픽셀 신호를 입력받아 프레임 별 디더링 마스크를 선택하고, 영상의 입력 위치에 따른 디더링 마스크의 문턱값을 출력하는 디더링 마스크부; 상기 RGB 크기 비교부의 비교 결과에 따라 상기 RGB 발광 화소 레지스터 계산부에서 계산된 RGB 발광 화소 레지스터의 값을 쉬프트한 후, 상기 디더링 마스크부로부터 입력되는 문턱값에 따른 소수부 값을 출력하는 RGB 발광 화소 레지스터 쉬프트부; 상기 각부에서 소수부의 값이 처리되는 동안 상기 역 감마 보정부로부터 출력되는 정수부의 값을 지연하는 정수부 지연부; 및 상기 RGB 발광 화소 레지스터 쉬프트부로부터의 소수부값과 상기 정수부 지연부로부터의 정수부 값을 가산하여 최종 RGB 값을 출력하는 출력부;로 구성됨을 특징으로 한다.

기술정보

기술분류
전기·전자 > 표시소자
보유기관
인하대학교
기술유형
일반기술
등록일
2006-05-24
데이터 갱신일
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상세설명

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