일반기술

객체기반 동영상 데이터의 입체영상변환장치 및 방법

* 구성 및 원리 본 기술은 객체기반 동영상 데이터의 입체영상변환장치 및 방법에 관한 기술이며, 객체 기반 동영상의 다양한 움직임의 유형을 객체움직임유형결정부를 통해 결정하여 입체객체생성부로 제공함으로써 자연스럽고 안정된 입체영상을 생성할 수 있을 뿐만 아니라 MPEG-4 데이터를 이용하여 효율적으로 입체영상을 생성할 수 있도록 한 객체기반 동영상 데이터의 입체영상변환장치 및 방법이다. * 기술적 배경 종래의 입체 변환 방식은 화상을 전경 및 배경으로 구분하지 않고, 한 장의 프레임으로 결정하여 입체 변환하는 방식이 주를 이룬다. 이러한 입체 변환 방식은 MPEG-4 등과 같은 객체 기반 압축 방식에 적용이 어려운 단점이 있었다. 따라서, 종래의 방식들은 객체기반 동영상에 효율성이 매우 낮아지는 단점이 있으며, 객체기반 동영상 데이터에도 적용이 만족스럽지 못하는 문제점이 발생하게 된다. 또한, MPEG-1, MPEG-2, NTSC와 같은 프레임 기반(frame-based) 동영상을 이용한 입체 동영상 변환은 전경객체가 비강체인 경우 인접 화상간에 변화가 심할 수 있기 때문에 입체 영상 생성시 입체감이 낮아지는 수직시차(vertica parallax)가 발생하게 되는 문제점이 있었다. * 독창성 및 우수성 본 기술은 화상의 다양한 카메라 및 물체의 움직임 유형 및 형상에서도 자연스럽고 안정된 입체영상을 얻을 수 있다는 점에서 기술적 독창성과 우수성이 있다고 할 수 있다.* 적용제품 및 관련시장 본 기술은 동영상 데이터의 입체영상 변환장치이므로, 입체영상을 보여줄 수 있는 기기등에 적용될 수 있으며, 특히 3차원 게임등을 전문으로 하는 게임기 등에 사용될 가능성이 높다. 현재 게임시장은 그 규모가 급속히 증가하고 있는 실정이므로 시장성공 가능성도 높다고 할 수 있다. 또한 동영상 내시경, 디지털 엔지오그래피 등의 3차원 X선과 같은 의료영상시스템에도 적용이 가능하다. * 특징 및 장점 첫째, MPEG-4 부호화된 데이터로부터 객체들의 동벡터를 추출 및 생성하여 입체영상을 효율적으로 생성하는데 적용이 용이하며, 입체영상생성을 위한 알고리즘 및 시스템의 복잡도를 월등하게 단순화시킬 수 있다. 둘째, MPEG-4를 이용하는 응용분야 등에 적용하여 입체영상을 시청케할 수 있고, MPEG-4를 이용하지 않는 NTSC/PAL/SECAM방식에 따른 영상신호를 위한 TV, VCR 등에도 사용될 수 있다. 셋째, 의료영상화시스템에 적용하는 경우, 의료영상을 입체영상으로 판독케함으로써 그 진단 및 치료(예를 들면, 동영상 내시경, 디지털 엔지오그래피 등의 3차원 X선 등과 같은)의 효율을 향상시킬 수 있다.

기술정보

기술분류
전기·전자 > 기타 전기/전자
보유기관
강원대학교
기술유형
일반기술
등록일
2006-05-18
데이터 갱신일
정보 없음

상세설명

정보 없음

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