일반기술

플라즈마 디스플레이(PDP)에서의 색 재현성 향상을위한 벡터 오차 확산 방법

본 발명은 플라즈마 디스플레이(PDP)에서의 색 재현성 향상을 위하여 색 공간 모델링 과정을 이용한 색 벡터 오차 확산 방법에 관한 것으로, 플라즈마 디스플레이(Plasma Display Panel; PDP)의 입력 R, G, B 계조 값에 대한 감마 보정을 수행하는 제 1단계(S100); 표준 형광체의 색도 좌표 값을 기반으로 감마 보정된 입력 R, G, B 계조 값에 대한 기준 색 벡터 값을 모델링하는 제 2단계(S200); 상기 기준 색 벡터 값을 표시하게 되는 정수 형태의 표시 계조 값을 결정하는 제 3단계(S300); 상기 정수 형태의 표시 계조 값을 기준 색 벡터 값에서 사용된 색 좌표계로 변환하는 제 4단계(S400); 제 3단계의 기준 색 벡터 값과 제 4단계의 표시 계조 값에 근거한 색 벡터간의 차이를 계산하는 제 5단계(S500); 상기 계산된 벡터 오차를 주변 화소로 전파하는 제 6단계(S600)로 이루어져 플라즈마 디스플레이에서의 기준색과 표시되는 색 사이의 오차를 최소화하는 동시에 플라즈마 디스플레이의 어두운 영역에서의 계조 재현 성능을 향상시킨 것이다.본 발명은 상기한 색 일치화의 목적을 달성함과 동시에 별도의 하드웨어나 소프트웨어 없이 역감마 보정에 따른 어두운 영역에서의 계조 표현상의 문제도 해결하는 역할을 수행한다. 본 발명에서는 주어진 R, G, B 입력 계조 값이 실제 플라즈마 디스플레이에서 표시된 상태에서 분광색도계(spectror adiometer)를 이용하여 색도를 측정하고 입력 계조 값과 측정 색도값의 쌍들을 이용하여 색 공간 모델링 과정을 수행한다. 이와 같은 색 모델링 과정을 사용하여 플라즈마 디스플레이가 표시해야하는 기준 색과 가장 가까운 색을 표현하는 R, G, B 계조 값을 검색하여 플라즈마 디스플레이에 표시함으로서 플라즈마 디스플레이에서의 색 일치화를 위한 방법을 제공한다.또한, 본 발명은 색 일치화와 동시에, 별도의 하드웨어나 소프트웨어 없이 플라즈마 디스플레이의 어두운 영역에서의 계조 재현 성능을 향상시키는 부가적인 목적이 있다. 본 발명의 플라즈마 디스플레이(PDP)의 색 재현성 향상을 위한 벡터 오차 확산 방법은 종래의 오차확산 방법과는 달리 플라즈마 디스플레이에서의 색 공간 모델링 과정을 이용하여 실제로 표시하는 XYZ 색 벡터를 고려함으로서 플라즈마 디스플레이에서의 색 재현성을 향상시키는 효과가 있을 뿐 아니라, 역감마 보정에 따른 어두운 영역에서의 계조 표현상의 문제도 해결한 효과가 있다.

기술정보

기술분류
정보 > 기타 소프트웨어
보유기관
인하대학교
기술유형
일반기술
등록일
2006-05-24
데이터 갱신일
정보 없음

상세설명

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