일반기술

영상 압축 시스템에 있어서 템플릿 패턴 코딩을 이용한 가변 블록 사이즈 움직임 보상 장치

본 기술은 가변 블록 사이즈 움직임 보상(variable size block motion compensation)을 이용한 동영상 압축 전송/저장 시 움직임 벡터(motion vector)를 부호화 할 때, 일정 기준에서 이웃하는 움직임 벡터간에 서로 병합을 하게 되면 실제 전송해야 할 정보로서, 부호화 된 움직임 벡터와 이들의 병합 과정에서 발생하는 프레임 안에서의 임의적의 형태로의 화면의 분할을 표현하는 화면 분할 정보가 있다. 본 기술은 이 중에서 화면 분할 정보를 부호화하는 방법을 제안한다. 정보량에 있어서는 움직임 벡터의 양이 화면 분할 정보보다는 우세하기 때문에 상대적으로 많은 움직임 벡터가 부호화되어야 할 고정 블록 사이즈 움직임 보상보다는 낮은 정보량이 필요하다. 동일한 가변 블록 사이즈 움직임 보상 방법에서는 화면분할 정보를 다양한 영상 분할 경우에 대하여 얼마나 효과적으로 부호화할 수 있는가와 부호화할 움직임 벡터의 정보량 즉, 움직임 벡터의 개수가 중요한 기준이 된다. 본 기술에서는 이러한 화면 분할 정보를 표현함에 있어서 미리 부호화된 템플릿(template)을 이용하여 적은 정보량으로 효과적인 동영상 움직임 벡터 부호화를 실시한다본 기술은 가변 블록 사이즈 움직임 보상(variable size block motion compensation)을 이용한 동영상 압축 전송/저장 시 움직임 벡터(motion vector)를 부호화 할 때, 일정 기준에서 이웃하는 움직임 벡터간에 서로 병합을 하게 되면 실제 전송해야 할 정보로서, 부호화 된 움직임 벡터와 이들의 병합 과정에서 발생하는 프레임 안에서의 임의적의 형태로의 화면의 분할을 표현하는 화면 분할 정보가 있다. 본 기술은 이 중에서 화면 분할 정보를 부호화하는 방법을 제안한다. 정보량에 있어서는 움직임 벡터의 양이 화면 분할 정보보다는 우세하기 때문에 상대적으로 많은 움직임 벡터가 부호화되어야 할 고정 블록 사이즈 움직임 보상보다는 낮은 정보량이 필요하다. 동일한 가변 블록 사이즈 움직임 보상 방법에서는 화면분할 정보를 다양한 영상 분할 경우에 대하여 얼마나 효과적으로 부호화할 수 있는가와 부호화할 움직임 벡터의 정보량 즉, 움직임 벡터의 개수가 중요한 기준이 된다. 본 기술에서는 이러한 화면 분할 정보를 표현함에 있어서 미리 부호화된 템플릿(template)을 이용하여 적은 정보량으로 효과적인 동영상 움직임 벡터 부호화를 실시한다.

기술정보

기술분류
통신 > 기타 무선·이동통신
보유기관
한국과학기술원
기술유형
일반기술
등록일
2006-05-24
데이터 갱신일
정보 없음

상세설명

정보 없음

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