일반기술

비실사적 애니메이션 기술

- 극사실적 CG 결과와는 달리, 사람이 직접 손으로 그린 듯한 느낌의 영상을 만드는 컴퓨터 그래픽스 기술. - 3차원 물체의 특징을 추출하는 기술과 이를 바탕으로 다양한 스타일의 렌더링 및 애니메이션기법을 적용- 기술이전을 통해 예술적 감성에 기반한 인간 친화적 콘텐츠의 제작 기회를 부여하고, 영상 콘텐츠 제작분야의 저변확대와 국내 관련 산업에의 기여 - 보다 풍부한 콘텐츠 제작이 가능한 저작도구의 제공으로 제작의 기간 단축 및 비용 절감을 통해 시장 영향력이 높고 경쟁력 있는 콘텐츠가 출연하도록 지원① 프레임워크: 기본 시스템 플랫폼으로서, 비사실적 표현효과(②,③,④)를 위한 시스템 플랫폼② 펜화 기술: 펜화 렌더링 기술로서, ① 상에서 작동③ 카툰 기술: 카툰 렌더링 기술로서, ① 상에서 작동④ 수묵화 기술: 수묵화 렌더링 기술로서, ① 상에서 작동⑤ NPAR Maya Plug-in: 상용 S/W인 Maya에서 비사실적 표현을 지원하는 실행 화일⑥ Maya Plugin & source: 보다 다양한 응용을 위해 ⑤의 source code 지원⑦ NPAR shader: 비사실적 렌더링을 위해 NPAR Standalone S/W과 Maya plug-in에서 사용가능한 기본 템플릿 shader

기술정보

기술분류
정보 > 게임·에니메이션 저작 기술
보유기관
한국전자통신연구원
기술유형
일반기술
등록일
2007-01-22
데이터 갱신일
정보 없음

상세설명

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