일반기술
적외선을 이용한 가장 사격장에서의 가상 탄착점위치를 찾는 방법
본 기술은 가상 사격장에서의 가상 탄착점 위치를 찾는 방법에 관한 것으로써 훈련용 가상 사격장에서 적외선 센서를 부착한 모의총을 이용하여 스크린에 표시되는 탄착점의 x, y 좌표를 측정함으로써 모의총으로 사격 시 가상 탄착점의 위치를 표시하고, 사격 점수를 계산, 표시하는 방법 등에 관한 것임. 동 기술은 훈련용 가상 사격장을 대형화하여 실제 상황과 유사한 환경을 만들고, 대형 스크린에 정지 화면 또는 동영상으로 타겟을 표시하고 모의총으로 사격을 하면 사격 점수를 나타내거나 또는 이에 반응하는 동영상을 스크린에 나타내는 시스템으로 활용할 수 있으며 모의총에 충격 반동효과를 줄 수 있는 장치를 설치하면 실제 총으로 훈련하는 것과 같은 효과도 얻을 수 있음.본 기술은 가상 사격장에서의 가상 탄착점 위치를 찾는 방법에 관한 것으로써 훈련용 가상 사격장에서 적외선 센서를 부착한 모의총을 이용하여 스크린에 표시되는 탄착점의 x, y 좌표를 측정함으로써 모의총으로 사격 시 가상 탄착점의 위치를 표시하고, 사격 점수를 계산, 표시하는 방법 등에 관한 것임. 본 기술은 가상체험, 훈련, 게임 등에 이용될 수 있음. 이들 중 가상 체험이나 훈련의 경우 그 적용처나 수요가 작아 사업화가 어려울 것으로 판단됨. 아케이드게임 혹은 적외선 총과 센서의상을 이용한 서바이벌 게임 등 이미 유사한 게임이 개발되어 시장에 선보인 적이 있었으나 수요자의 호응을 받지 못하여 본격적인 시장 진입에 실패 적이 있음. 최근에는 아케이드 게임, PC 게임, 온라인 게임 등이 인기를 끌고 있고, 넓은 장소와 준비에 상당 시간이 소요되는 슈팅게임의 경우 점차 시장 규모가 줄어가고 있음. 최근 게임산업의 주된 특징은 영상, 음향, 시나리오 등의 입체적 사용으로 첨단 기술 및 문학적 요소를 가미한 종합예술로 등장하고 있다는 점이며, 이러한 추세에 따라 게임 소비자의 안목도 상당히 높아져 일부 기능만 지원되는 게임의 경우 시장진입이 점차 어려워지고 있음. 이에 따라 동 기술이 시장에 진입하기 위해서는 다양한 게임 소비자의 지속적인 흥미 유발을 일으킬 수 있는 다른 게임과 차별되는 다양한 콘텐츠의 확보와 영상, 음향 등 뛰어난 게임 환경의 확보 등이 필수적일 것으로 보이나, 동 기술의 경우 게임의 기본적 성능 발휘와 관련된 하드웨어에 특허가 청구되어 있는 아이디어 단계임.
기술정보
- 기술분류
- 정보 > 실감 오디오·비디오 기술
- 보유기관
- 경북기술이전센터
- 기술유형
- 일반기술
- 등록일
- 2007-07-31
- 데이터 갱신일
- 정보 없음
상세설명
정보 없음
관련 특허
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