일반기술
디지탈 캠코더의 화상 떨림 보정 방법
본 기술은 디지탈 캠코더의 화상 보정 방법에 관한 것이다.종래에는 모션 벡터 검출영역을 몇개의 부분 영역으로 나누어 각 부분 영역에서 수십개의 대표점을 추출하고 입력신호와 상기 대표점을 연산하여 모션 벡터를 검출함으로써 동적인 물체가 모션 벡터에 영향을 주어 퍼지기능을 추가하고 각 부분 영역이 클 뿐 아니라 대표점의 수가 많아 연산수가 증가하여 처리속도가 저하되는 문제점이 있었다. 본 기술을 이용하면 정확한 모션 벡터를 구하고 최대 윤곽 블럭의 크기가 작아 대표점의 수가 적기 때문에 연산수를 줄여 처리속도를 증가시킬 수 있다.본 기술은 정적인 물체의 최대 윤곽 블럭에서 모션 벡터를 구하여 모션 벡터값이 임계값보다 크면 블럭별 윤곽을 개선하여 이 윤곽의 합을 구한 후 합이 최대인 블럭을 최대 윤곽 블럭으로 정해 모션 벡터를 검출하며, 모션 벡터값이 임계값보다 작으면 정해진 최대 윤곽 블럭을 모션 벡터만큼 이동시켜 최대 윤곽 블럭으로 함으로써 동적인 물체의 영향을 배제하여 퍼지기능의 의존도를 줄인다.
기술정보
- 기술분류
- 전기·전자 > 기타 전기/전자
- 보유기관
- 한국산업기술진흥원
- 기술유형
- 일반기술
- 등록일
- 2007-07-31
- 데이터 갱신일
- 정보 없음
상세설명
정보 없음
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