일반기술

투사형 디스플레이장치용 광원램프

본 기술은 직사각형의 화상을 사용하는 투사형 디스플레이(Display)장치의 광반사램프에 관한 것으로 특히, 집광효율을 향상하기 위하여 광반사면의 곡면형상을 변경한 광원용 램프에 관한 것이다.종래의 일반적인 투사형 디스플레이장치용 광원램프의 광반사 구조는 동일한 곡면으로 이루어져 광축에 수직한 광반사 단면이 원형이거나 동일한 곡면의 일부를 절단한 형태로 구성되어 있고, 광원용 램프는 동일한 곡면의 반사면으로 곡면이 포물면을 형성하여 포물면의 촛점위치에 광원을 설치하는 구조로 되어 있다.종래의 광원용 램프를 사용하여 NTSC식 TV에 광을 투사할 경우 화면구성미가 가로 4 : 세로 3의 비로 구성되어 있어서, 전체 빛의 량의 39% 정도의 광손실이 발생하며, 현재 개발중인HDTV(High Definfrom TelevBron)의 경우 제3c도와 같이 화면구성비가 가로 16 : 세로 9의 비율로 될 경우 종래의 광원용 램프를 사용하면 46% 정도의 광손실을 초래하게 되어 투사형 디스플레이장치에 많은 장애가 되었다.본 기술은 종래의 문제점을 해결하기 위한 것으로, 그 구성은 다음과 같다.광원램프의 사시도를 나타내는데 광반사면의 일부를 변경하여 불연속반사면을 형성하여 종래에 손실되던 빛이 직사각형의 화상내로 집속되도록 되어있다.본 기술의 다른 실시예의 구성은 4개의 모서리 부분에 불연속선을 가지고 수평면과 수직면의 곡률을 다르게 형성하여 광원에서 나온 빛이 화상의 범위내에 모두 집속하도록 구성하며 전면에서 후면으로 길쭉한 구조로 형성하였다.반사면의 곡면형상을 화상표시장치의 화상면의 크기와 램프에서 화상면까지의 거리, 기본반사면의 곡율, 램프발광부의 특성등을 고려하여 평면, 구면, 포물면, 타원면, 상곡면 등으로 구성할 수 있는데 일반적으로 포물면이나 타원면이 적합하다.이상과 같이 본 기술은 직사각형의 화상면을 갖는 투사형 디스플레이장치에서 광원용 램프의 기하학적 불균형으로 발생하는 광손실을 변경하여 반사된 광을 화상면에 모두 집속하도록 광효율을 증대시킨 것이다.

기술정보

기술분류
전기·전자 > 기타 전기/전자
보유기관
한국산업기술진흥원
기술유형
일반기술
등록일
2008-01-02
데이터 갱신일
정보 없음

상세설명

정보 없음

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