일반기술

영상기반 모델링 기술

(1) 개요본 기술은 모델링 대상이 되는 물체를 여러 각도에서 촬영한 다수의 사진으로 3차원 그래픽 모델을 간단한 조작으로 쉽게 모델링 하는 기술로 본 기술을 통하여 비전문가라도 쉽고 빠르게 3차원 그래픽 모델을 생성할 수 있음 (2) 목적 및 필요성 컴퓨터 그래픽 기술을 이용한 영화, 애니메이션, 게임 등의 콘텐츠를 저작 과정에서 중요한 부분 중 한가지가 콘텐츠에 등장할 3차원 그래픽 모델의 생성이다. 더욱이 최근 대부분의 실사 영화에서도 감독의 상상력을 표현하기 위해서 컴퓨터 그래픽을 이용한 특수효과는 꼭 필요한 존재가 되었다. 그러나, 3차원 그래픽 모델링은 전문적인 디자이너에 의해 수작업으로 이루어지고 있으나, 대부분의 컴퓨터 그래픽 소프트웨어가 사용하기 어려워 숙련자가 많지 않은 형편이다. 이러한 단점을 보완하기 위해, 컴퓨터 비젼 분야에서 영상을 이용한 3차원 모델링 방법을 많이 연구하고 있으며, 본 기술이전 대상인 영상기반 모델링 기술도 그 중의 하나이다. (3) 기대성과본 기술은 영화, 애니메이션, 광고, 게임 등의 영상물에 사용되는 배경과 소품 등을 쉽게 모델링 할 수 있다. 뿐만 아니라, 사진을 이용한 측량, 3차원 쇼핑몰, 국방 분야, 가상현실 등에 활용할 수 있다. 본 기술은 실제 존재하거나, 미니어쳐로 제작된 물체를 쉽고, 빠르게 모델링할 수 있어 생산성을 향상시킬 수 있다.(1)기술이전범위① 카메라 자동보정 기술 - 영상에 존재하는 임의의 평행사변형을 이용한 카메라 자동보정 - 디지털 카메라의 메타정보를 이용한 카메라 보정 - 다중 영상에 대한 카메라 보정 결과의 최적화 ② 대응점 입력을 이용한 3차원 모델 생성 기술 - 대응점 기반 모델 생성 - 프리미티브 기반 모델 생성 - 폴리곤 메쉬 편집 (extrusion, subdivision) - 대응 곡선을 이용한 곡면 생성 ③ 텍스쳐 추출 기술 - 직교 투영 텍스쳐 생성 ④ 익스포트 기능 - VRML, IGES

기술정보

기술분류
정보 > 기타 정보
보유기관
한국전자통신연구원
기술유형
일반기술
등록일
2007-07-31
데이터 갱신일
정보 없음

상세설명

정보 없음

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