일반기술
그룹형 스포츠게임을 위한 인공지능 기술
(1) 개요 본 기술은 축구, 농구와 같은 그룹형 스포츠게임 내의 선수, 공 등의 에이전트들을 위한 인공지능을 쉽게 구현 및 튜닝할 수 있는 솔루션 기술로 게임엔진과 저작도구가 포함되어 있으며 현재는 축구를 타겟으로 개발되었음 (2) 목적 및 필요성 해외 게임 소비자들은 인공지능(AI: Artificial Intelligence)이 지원되는 그룹형 스포츠 게임에 익숙해져 있으며, 해외 게임 시장에서 이러한 그룹형 스포츠 게임이 차지하는 비중이 MMORPG(Massively Multi-player On-line Role Playing Game)보다 높아 관련 기술의 확보가 시급한 상황이다. 외국 게임사들은 국내 시장 진입을 위해 기존 콘솔용 유명 스포츠 게임의 온라인 버전 개발에 많은 노력을 기울이고 있다. 반면에 현재 국내 스포츠 게임시장은 외국산 패키지 게임에 의해 과점되어 있는 상황으로 외국산 온라인 스포츠 게임이 국내에 진입할 경우 이들에 의한 시장 지배가 우려된다. 또한 이미 포화상태에 이른 MMORPG 중심의 국내 게임 산업의 새로운 돌파구 확보 및 해외 유명 게임으로부터의 시장 수성을 위해서는 앞선 국내 온라인 게임 기술을 그룹형 스포츠 게임에 접목하는 시도가 필요하며 AI 기술은 이 과정에서 필수적으로 요구되는 기술이다. 본 연구원이 현재 보유한 그룹형 스포츠게임용 인공지능 기술은 축구, 농구와 같은 그룹형 스포츠게임 내의 선수, 공 등의 에이전트들을 위한 인공지능을 쉽게 구현 및 튜닝할 수 있는 솔루션으로 그 기술 수준이 선진국과 대등하므로, 국내 업체에 기술 이전을 통해 기술을 이전할 경우 국내 업체들의 국제 경쟁력을 한층 강화시킬 수 있을 것으로 기대된다.(1) 활용방안- 그룹형 스포츠 게임에서의 인공지능 구현 - 그룹형 스포츠 게임 인공지능의 테스트 및 튜닝 (2) 기대성과 - 내수 시장 및 수출 효과 증대 - 핵심 인공지능 기술 적용으로 인한 업체 애로 사항 해결 및 관련 산업 활성화 - 선진국과의 기술 격차를 줄여서 국제 경쟁력 확보 (3) 기술이전범위 ① DreamAI 엔진 ② DreamAI Editor
기술정보
- 기술분류
- 정보 > 기타 게임·에니메이션 기술
- 보유기관
- 한국전자통신연구원
- 기술유형
- 일반기술
- 등록일
- 2007-07-31
- 데이터 갱신일
- 정보 없음
상세설명
정보 없음
관련 특허
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