일반기술

PS2 사운드 엔진

본 이전 기술은 주어진 게임 상황에서 사운드를 실시간에 생성하고 가공하는 기술 그리고 게임이 진행 되는 동안 게임의 분위기를 전달하는 BGM 기술로 하드웨어를 이용하는 음장 기능은 하나의 음원으로부터 다양한 음장적인 특성을 실시간으로 생성해 준다.● 기술 이전의 목적 ― 본 이전 기술인 Playstation2용 사운드 엔진 기술은 Playstation2용 게임을 개발하기 위한 기반 기술로 Playstation2 하드웨어의 기능을 활용하여 실감있는 사운드를 빠르게 생성할 수 있는 기능을 제공한다. 본 기술 이전의 목적은 이러한 핵심 기술을 기업체에 이전함으로써 저렴한 예산으로 고품질의 게임을 개발할 수 있도록 핵심 기술을 제공하는 것이다.● 기술 이전의 필요성 ― 게임 콘솔을 이용하는 비디오 게임은 상대적인 침체되어 있는 국내 게임의 실정이다. 다른 플랫폼에 비해서 기술적 진입 장벽이 높기 때문이다. 국내 최초로 비디오 게임 엔진을 개발한 ETRI는 비디오 게임 기술의 확보에 어려움을 겪고 있는 업체에 관련 기술을 보급함으로써 해당 업체들이 보다 쉽게 비디오 게임 시장에 진입할 수 있도록 본 기술을 이전할 필요가 있다.● 활용방안 ― Playstation2 용 게임 제작을 위한 요소기술로 활용 ● 기대성과 ― 순수 국내 기술 보유를 통한 세계적인 상품 개발 기존의 Playstation2용 사운드 기술에 대한 국내 기술 보유 현황이 저조하여 수입에 의존하거나 부분 모듈을 응용하여 상품개발을① PS2 사운드 엔진

기술정보

기술분류
정보 > 기타 정보
보유기관
한국전자통신연구원
기술유형
일반기술
등록일
2007-07-31
데이터 갱신일
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상세설명

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