일반기술

VOD 스트리밍을 위한 DRM 솔루션 (ASF)

본 기술은 ASF 형식의 스트리밍 컨텐츠에 관련된 정보를 표현하는 메타데이터 처리 프로그램, 컨텐츠를 암호화하는 패키징 프로그램, 컨텐츠에 관련된 사용 규칙을 삽입하고 관리하는 유통 시스템, 그리고 지불 및 라이센스 발급 요청을 받아 이를 처리하는 클리어링 하우스 시스템으로 구성된다. 디지털 기술의 발달과 보급으로 통신, 방송, 컨텐츠 등의 디지털화가 급속히 이루어지고 있으며, 초고속 인터넷의 보급으로 디지털 컨텐츠 중심의 유통 및 소비 구조에 대한 필요성이 대두되고 있으며 이를 지원하기 위한 디지털 컨텐츠의 유통 기술의 개발 및 인프라 구축이 필요하다. 디지털 기술과 정보통신 기술의 활용으로 일반 사용자들이 손쉽게 디지털 컨텐츠를 재가공, 생산, 유통시킬 수 있게 되어 저작권 문제를 야기시킬 것으로 예측되며 이를 처리하기 위한 저작권 보호 및 관리 기술이 필요하다. 디지털 컨텐츠의 저작권 보호, 관리, 유통을 위한 기술 체계인 DRM(Digital Rights Management) 및 IPMP(Intellectual Property Management and Protection) 기술의 확보가 컨텐츠 산업의 성장에 필수 항목으로 요구되고 있으며 선진국을 비롯한 국제 표준화 기구에서도 이에 대한 중요성을 인지하여 기반 기술의 개발 및 표준화가 진행 중에 있다. 스트리밍(Streaming)이란 인터넷을 통하여 영상, 음악 등 디지털 멀티미디어 데이터를 실시간으로 전송하여 재생할 수 있는 기술이다. 사용자의 PC에 저장된 컨텐츠는 복사가 자유로롭기 때문에 컨텐츠 무단 복제 등 저작권에 관한 문제가 발생하였으나, 스트리밍 서비스는 콘텐츠의 저장을 막음으로써 이같은 문제를 해결하여 왔다. 하지만 스트리밍되는 콘텐츠를 저장할 수 있는 몇가지 툴이 등장하면서 스트리밍 컨텐츠도 더 이상 불법사용 문제로부터 자유롭지 못하게 되었다. 따라서 접근제어 위주의 보안대책과 함께 콘텐츠의 사용권한 제어 및 통제를 지속적으로 보호 관리할 수 있는 새로운 기술이 요구되며, 그 해결책의 하나가 DRM 시스템이다.■ 기술이전의 범위 <유통시스템 분야> ① 패키저 프로그램 : . 메타데이터 입력 모듈(소스 제공) . 사용규칙 편집 모듈(소스 제공) . 패키징 모듈(소스 제공)  전체 프레임 암호화  비디오/오디오 선택적 암호화  키프레임만 암호화  일부 구간 암호화 ② 유통 시스템 프로그램 . 창조자 등록관리(소스 제공) . 창조자 컨텐츠 등록관리(소스 제공) . 유통 컨텐츠 등록관리(소스 제공) . 유통업체 관리자 등록관리(소스 제공) . 유통 컨텐츠 사용규칙 등록관리(소스 제공) . 유통 쇼핑몰 프로그램(소스 제공) ③ 클리어링 하우스 프로그램 . 사용자 관리(소스 제공) . 컨텐츠 키정보 관리 프로그램(소스 제공) . 키관리 프로그램(소스 제공) . 라이센스 생성 프로그램(소스 제공) . 라이센스 발급 관리 프로그램(소스 제공) <클라이언트 시스템 분야> ① 외부 뷰어와 DRM 클라이언트의 분리 기술 - COM 기반의 플러그인 인터페이스 기술 (API, 문서, 소스 제공) ② DRM 클라이언트 기술 - XML 형식의 메타데이터 및 사용규칙 처리 기술 (문서, 소스 제공) - 라이센스 획득 및 관리 기술 (문서, 소스 제공) - Active X를 통한 DRM 클라이언트와 서버와의 통신 기술 (문서, 소스 제공) - 플러그인 관리 기술 (문서, 소스 제공) ③ 소프트웨어 - DRM 클라이언트 소프트웨어 (문서, 소스 제공) - 복호화 기능이 포함된 웹기반 ASF 재생 플레이어 (소스 제공) - 미디어 플레이어를 지원하는 DMO(DirectX Media Object) 형태의 복호화 모듈 (소스 제공) - http 스트리밍 환경에서 패킷 레벨의 복호화를 지원하는 패킷 필터 (소스 제공)

기술정보

기술분류
통신 > 기타 통신
보유기관
한국전자통신연구원
기술유형
일반기술
등록일
2007-07-31
데이터 갱신일
정보 없음

상세설명

정보 없음

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