일반기술
움직임 벡터 영역의 적응적 결정 방법
- 개요 본 기술은 움직임 벡터 영역의 적응적 결정 방법에 관한 것으로 특히, 움직임 벡터를 예측할 블록의 움직임 벡터 최대 영역을 인접 블록의 움직임 벡터로부터 추정하도록 함에 관한 것임.- 특징 처리하고자 하는 매크로 블록의 인접 블록에 대하여 최대 움직임 벡터 값을 결정하는 제1 과정과, 인접 블록의 최대 움직임 벡터값으로부터 현재 처리하려는 블록의 최대 움직임 벡터값을 결정하는 제2 과정과, 움직임 벡터가 가질 수 있는 최소값을 정의하는 제3 과정과, 정의된 움직임 벡터가 가질 수 있는 최소값과 결정된 현재 처리하려는 블록의 최대 움직임 벡터값 중 최대값을 움직임 벡터 최대 영역값으로 결정하는 제4 과정과, 결정된 움직임 벡터 영역값과 움직임 벡터가 가질 수 있는 최대 영역값 중 최소값을 현재 처리하려는 매크로 블록의 움직임 벡터 최대 영역값으로 최종 결정하는 제5 과정을 수행하도록 구성함.- 효과 MPEG4, H.263 규격에 동일하게 적용하여 동일한 작용 및 효과를 발휘함.
기술정보
- 기술분류
- 통신 > 기타 통신
- 보유기관
- 한국산업기술진흥원
- 기술유형
- 일반기술
- 등록일
- 2008-01-11
- 데이터 갱신일
- 정보 없음
상세설명
정보 없음
관련 특허
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