일반기술
실시간 대규모 파편 시뮬레이션 기술
<기술개요및특징>본 기술은 3차원 물리 환경을 구축하고 그 환경 내에서 많은 수의 강체를 사실적인 물리 시뮬레이션을 통하여 애니메이션하는 기술이다.게임 개발 환경에서 게임의 사실성이 높아지고 따라서 물리 시뮬레이션 기술의 요구가 확산되고 있다. 최근 실시간 물리 시뮬레이션 기술이 발달하고 이를 채택한 게임의 수가 증가함에 따라 게임 플레이어들은 이제 3차원 그래픽과 함께 물리 시뮬레이션기술이 게임의 기본 요소 기술로서 자리잡고 있다. 하드웨어의 성능이 날로 좋아지고 멀티코어 CPU, GPU, PPU등 물리연산을 위한 병렬처리 가능한 프로세서가 일반 PC에서 사용되는 시점에서 게임 개발자들은 이러한 하드웨어 파워를 더욱 사실적인 물리 시뮬레이션에 사용하려 한다. 물리 시뮬레이션 기술은 높은 수학적 지식과 최적화 기술이 필요하고 이에 따라서 일반 제작자들이 쉽게 개발, 적용하지 못하고 있어 사용하기 쉽고 좋은 성능의 물리 엔진 개발에 대한 요구가 증대되고 있다. 본 기술인 대규모 파편 시뮬레이션 기술은 실시간에 사용할 수 있도록 게임 공간을 빠르게 갱신하고 안정적인 물리 시뮬레이션을 통하여 게임의 사실성을 부각시킨다. 또한 사용하기 편하도록 설계되어 쉽고 빠르게 개발 중인 게임에 적용할 수 있다. 또한 병렬처리 물리 시뮬레이션이 가능하여 물리 시뮬레이션이 독립 적인 쓰레드로 구동하도록 지원한다. <활용방안 및 기대성과>- 대규모 동시 사용자용 게임 서버 안정성/성능 테스트 - P2P 기반 게임 안정성 테스트 - 서버 플랫폼 벤치마킹 테스트
기술정보
- 기술분류
- 정보 > 기타 컴퓨터
- 보유기관
- 한국전자통신연구원
- 기술유형
- 일반기술
- 등록일
- 2008-01-21
- 데이터 갱신일
- 정보 없음
상세설명
정보 없음
관련 특허
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