일반기술
온라인게임 서버 및 네트워크 성능 최적화 테스트 기술
<기술의 개요 및 특징>본 기술은 온라인 게임 서버 및 네트워크 환경 성은 테스트 기술로서 대량으로 가상클라이언트를 생성하여 서버환경에 부하를 가하는 기술이다.온라인 기능이 강화된 차세대 게임 플랫폼의 출현, IT839 추진에 따른 게임 플랫폼의 다변화, 유비쿼터스 네트워크 환경의 출현으로, 크로스플랫폼 온라인 게임의 동시 사용자 수가 기하급수적으로 증가할 것이며, 이에 따라서 게임은 개인 여가 활동의 다양화 및 새로운 공동체 문화를 촉진시킬 것으로 예상된다. 국내의 게임 인구는 2400만을 넘어서고 있으며, 중국, 북미 등 온라인게임 사용자가 급격히 확산되면서 게임 분야는 차세대 디지털콘텐츠 산업의 중심으로 자리를 잡아가고 있다. IT839의 성과로 인해 다양한 형태의 정보단말과 네트워크 인프라를 통해 시공간의 제약없이 누구나 게임을 즐길 수 있는 유비쿼터스 게이밍 환경이 점차 실현되고 있으며, 이에 따라 급증하게 될 대규모 게임 사용자의 서버 접속에 따른 부하를 효과적으로 처리할 기술이 필요하다. 게임 장르의 다변화로 인한 국내 온라인 게임 사용자의 지속적인 증가와 국내 온라인 게임의 해외 진출(특히, 중국, 인도)로 인한 동시 사용자의 급증에 따라, 온라인 게임서버의 성능 및 안정성을 상용 서비스 전에 충분히 검증하기 위한 체계적인 테스트 기술이 필요하다.<활용방안 및 기대성과>- 대규모 동시 사용자용 게임 서버 안정성/성능 테스트 - P2P 기반 게임 안정성 테스트 - 서버 플랫폼 벤치마킹 테스트
기술정보
- 기술분류
- 정보 > 기타 게임·에니메이션 기술
- 보유기관
- 한국전자통신연구원
- 기술유형
- 일반기술
- 등록일
- 2008-01-21
- 데이터 갱신일
- 정보 없음
상세설명
정보 없음
관련 특허
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