일반기술
패킷 캡쳐 기반의 온라인 게임 서버 부하 테스트 기술
<기술개요및특징>IT환경이 보편적으로 확산되고 진화됨에 따라서 네트워크의 중요성은 전세계로 확산되고 있고 인터넷 정보산업은 이제는 없어서는 안될 핵심산업으로 떠오르고 있다. 또한 유비쿼터스 시대가 열리면서 IT 활용이 늘어나고 네트워크에 연결되는 컴퓨터 사용자의 수도 늘어나는 등 IT산업의 규모와 범위는 더욱 커지게 될 전망이다. 더 나아가 다양한 브로드밴드 기술의 발전으로 이제는 고품질의 영화도 DVD 등의 저장매체가 아닌 서버에서 직접 전송 받아 볼 수 있는 시대가 열리고 있다. 한편, 갈수록 복잡해지고 있는 인터넷 인프라 환경에서 각 구성요소의 성능에 대한 의문점들을 없애기 위해서는 실제 상황에서 서버 애플리케이션이 어떻게 운용되는지를 예측해야 한다. 기업은 반복적으로 부하 테스트를 수행하여 시스템이 최상의 성능으로 구동되는지 문제 발생 가능성은 없는지 반드시 확인해야 할 것이다. 현재 보유한 패킷 캡쳐 기반의 서버 테스트 시스템은 게임 서버와 클라이언트 간의 통신 패킷을 캡쳐하여 대규모의 가상 사용자들을 생성하고 다수의 호스트들을 통합 및 제어하며 다양한 시뮬레이션 환경을 제공하는 테스팅 솔루션으로 그 기술 수준이 선진국과 대등하므로, 국내 업체에 기술 이전을 통해 기술을 이전할 경우 국내 업체들의 국제 경쟁력을 한층 강화 시킬 수 있을 것으로 기대된다.<활용방안 및 기대성과>- 대규모 동시 사용자용 게임 서버 안정성성능 테스트 - P2P 기반 게임 안정성 테스트 - 서버 플랫폼 벤치마킹 테스트
기술정보
- 기술분류
- 정보 > 기타 게임·에니메이션 기술
- 보유기관
- 한국전자통신연구원
- 기술유형
- 일반기술
- 등록일
- 2008-01-22
- 데이터 갱신일
- 정보 없음
상세설명
정보 없음
관련 특허
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