일반기술

게임 캐릭터 제어 기술

<기술개요및특징>본 기술은 스포츠게임에서 게이머가 제어하지 않는 나머지 선수들이 게임진행 상황을 인지하고 상호작용하며 자율적으로 스포츠게임의 목표를 달성할 수 있도록 제어하기 위한 기술이다.해외 게임 소비자들은 인공지능(AI: Artificial Intelligence)이 지원되는 스포츠 게임에 익숙해져 있으며, 해외 게임 시장에서 이러한 스포츠 게임이 차지하는 비중이 MMORPG(Massively Multi-player On-line Role Playing Game)보다 높아 관련 기술의 확보가 시급한 상황이다. 외국 게임사들은 국내 시장 진입을 위해 기존 콘솔용 유명 스포츠 게임의 온라인 버전 개발에 많은 노력을 기울이고 있다. 반면에 현재 국내 스포츠 게임시장은 외국산 패키지 게임에 의해 과점되어 있는 상황으로 외국산 온라인 스포츠 게임이 국내에 진입할 경우 이들에 의한 시장 지배가 우려된다. 또한 이미 포화상태에 이른 MMORPG 중심의 국내 게임 산업의 새로운 돌파구 확보 및 해외 유명 게임으로부터의 시장 수성을 위해서는 앞선 국내 온라인 게임 기술을 스포츠 게임에 접목하는 시도가 필요하며 인공지능 기술은 이 과정에서 필수적으로 요구되는 기술이다. <활용방안 및 기대성과>- 게임 인공지능 엔진을 이용한 게임 개발 - 스포츠 및 군사 전술 시뮬레이션 - 가상현실 캐릭터를 위한 AI 모델링 - 군집 애니메이션 등 <기술이전범위>- DreamAI - DreamAI Editor

기술정보

기술분류
정보 > 기타 게임·에니메이션 기술
보유기관
한국전자통신연구원
기술유형
일반기술
등록일
2008-01-23
데이터 갱신일
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상세설명

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