일반기술

유비쿼터스 환경에서의 자동 룰 생성 장치 및 방법

본 기술은 유비쿼터스 기술에 관한 것으로서, 특히 유비쿼터스 환경에서 자동적으로 룰을 생성 장치 및 방법에 관한 것이다.유비쿼터스 환경에서의 자동 룰 생성 장치 및 방법이 개시된다. 본 기술의 실시예에 따른 룰 생성 장치는 심볼 저장부, 심볼 분석부, 룰 합성부, 및 룰 최적화부를 구비한다. 심볼 저장부는 룰 생성에 필요한 ECA(Event-Condition-Action) 정보를 포함하는 컨텍스트를 수신하여 저장한다. 심볼 분석부는 컨텍스트를 분석하여 1차 룰을 생성한다. 룰 합성부는 현재 서비스되고 있는 범용 룰들 중 1차 룰과 관련된 범용 룰들을 수신하고, 1차 룰과 관련된 범용 룰들을 비교하여 1차 룰을 새로운 2차 룰로서 저장한다. 룰 최적화부는 2차 룰과 범용 룰들을 비교하여 2차 룰이 범용 룰들에 없는 경우 2차 룰을 범용 룰로 등록함으로써 범용 룰들을 업데이트한다. 본 기술은 룰의 양에 상관없이 ECA 룰 작성에 대한 사용자의 노력을 줄일 수 있으며, 사용자별 룰을 생성함으로써 유비쿼터스 환경에서 개인화된 서비스를 효율적으로 제공할 수 있는 장점이 있다.

기술정보

기술분류
정보 > 기타 정보
보유기관
아주대학교
기술유형
일반기술
등록일
2008-03-20
데이터 갱신일
정보 없음

상세설명

정보 없음

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