일반기술

오디오 객체신호 압축 기술

<기술의 개요>오디오 객체신호 압축 기술은 객체기반의 대화형 오디오 서비스를 위하여 공간 오디오 부호화(SAC; Spatial Audio Coding) 기술을 이용해서 두 개 이상의 오디오 객체신호들을 모노 또는 스테레오로 다운믹스 한 신호와 객체를 복원하기 위한 공간 파라미터로 압축하고 복원하는 기술이며, 다객체 오디오 부호화기(MAOC Encoder; Multiple Audio Object Coding Encoder)와 다객체 오디오 복호화기(MAOC Decoder)로 구성된다. 상기 기술을 이용하면 객체기반 오디오 콘텐츠를 구성하는 오디오 객체수에 비례하여 데이터량이 증가되는 문제를 해결하여 객체당 4kbps 내외의 공간 파라미터로 압축하여 객체기반 오디오 콘텐츠를 구성할 수 있게 한다. MUSIC2.0과 같은 상용화된 객체기반 오디오 콘텐츠의 경우 4~5개의 오디오 객체로 콘텐츠가 구성되므로, 한 객체당 100kbps의 데이터량이 필요하다면 총 400~500kbps가 소요되지만, 본 기술을 이용하면 120kbps 내외로 압축이 가능하다.<기술의 특징>디지털 방송기술의 발전에 따라 이용자 참여형 서비스에 대한 관심이 증대되고 있다. 본 기술은 대화형 오디오 서비스를 제공함에 있어서 오디오 객체신호를 보다 효과적으로 압축하기 위한 부호화 및 복호화 기술이다. MatriXMusic 서비스는 하나의 음악에 음원 조합에 의해 다양한 버전을 추가하여 이용자의 취향에 따라 선택할 수 있는 새로운 개념의 서비스이다. 현재 MatriXMusic 기술은 Music 2.0이라는 제품명으로 음반시장에 상용화 되었다. 하지만 MatriXMusic 콘텐츠를 구성하는 오디오 객체신호들은 독립적으로 부호화함에 따라 오디오 객체 수에 비례하여 데이터량이 증가하는 단점이 있다.<활용분야>-MatriXMusic: 차세대 음반 -온라인 음악 포탈 -모바일 오디오 플레이어

기술정보

기술분류
전기·전자 > 기타 전기/전자
보유기관
한국전자통신연구원
기술유형
일반기술
등록일
2008-12-29
데이터 갱신일
정보 없음

상세설명

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