일반기술

Scalable Video Coding 적응변환 및 복호 기술

- SVC 비트스트림의 실시간 변환 기술(extractor) - ISO/IEC 14496-10:2006/AMD3 Scalable Video Coding 표준 규격을 따르는 SW기반 스케일러블 비디오(SVC) 복호화 기술 근래의 통신방송의 융합은 각각 광대역화와 디지털화로 특징 지어지며, 이는 디지털 콘텐츠 서비스의 새로운 패러다임으로 자리 잡아가고 있음. 통방융합 현상은 일반적으로 다음 3 가지 유형으로 이야기 할 수 있음. 첫째 유형으로는 방송망과 통신망이 결합하는 네트워크 연동 및 통합, 둘째 통신 사업자의 방송 서비스(예: IP-TV) 및 방송 사업자의 양방향 방송 서비스와 같은 사업자 및 서비스 융합, 마지막으로 통신 단말(휴대폰)에서 방송을 수신(예: DMB)하는 단말기 융합 등이 있음. 이러한 통방융합 환경에서 가장 대표적인 서비스로 모바일 단말(스마트폰, PDA 등)에서 멀티미디어 방송 콘텐츠 서비스를 제공하는 모바일 방송이 부각되고 있으며, 콘텐츠 기술(description) 정보 및 사용자 정보를 활용하여 사용자가 원하는 콘텐츠를 사용자 소비환경(usage environment)에 맞추어 효과적으로 서비스하는 맞춤형 서비스가 개발되고 있음. 이러한 환경에서 이종망과 다양한 단말로 구성된 통방융합 환경에서 사용자의 소비경험을 극대화할 수 있는 맞춤형의 콘텐츠 서비스를 제공하기 위해 스케일러블 비디오 부호화(SVC, Scalable Video Coding) 기술이 중요한 이슈로 대두되고 있음. 스케일러블 비디오는 통방융합 환경에서의 다양한 시변의 망 특성 및 이종 단말 성능에 효과적으로 대응하기 위하여 다양한 도메인(domain)에서의 스케일러빌러티(scalability)을 내재하고 있는 비디오 부호화 포맷 (format)이다. SVC를 이용하면, 다양한 공간적 해상도와 화질, 시간적 해상도(즉, frame-rate)를 갖는 하나의 비트열 (bitstream)로부터 접속망 상태, 단말 성능을 만족하는 영상 포맷 및 화질로 쉽게 적응 변환 가능함. 이러한 SVC를 멀티미디어 서비스에서 활용하기 위해서 SVC에 대한 복호 기술 및 SVC를 소비환경에 맞게 적응하는 기술이 필연적으로 요구되고 있음. 해당 기술 이전에서는 향후 통방융합 환경에서 QoS 보장형 비디오 서비스를 위한 필수 기술인 SW 기반 스케일러블 비디오 복호 기술 및 스케일러블 비디오의 적응 기술을 업체에 이전하여 상용화하고자 함. 해당 기술 이전 대상인 스케일러블 비디오의 적응 기술은 SVC 비트스트림을 공간/시간/화질의 다양한 영역에서 실시간 적응/변환할 수 있는 extractor 기술 및 extraction된 SVC 비트스트림을 복호화할 수 있는 스케일러블 비디오 복호기를 포함함. <활용방안 및 기대성과> 해당 기술을 통해 사용환경 최적의 콘텐츠 스트리밍 및 맞춤형 콘텐츠 소비를 위한 스케일러블 비디오의 End-to-End 솔루션 시스템에 활용될 수 있음. 또한 하나의 비트열로 구성된 다양한 스케일러빌리티가 조합된 비디오 콘텐츠에 대한 비트열 시험 및 검증 가능. OSMU(One-source Multi-user) 비디오 서비스 기술: 하나의 콘텐츠로 다양한 이종망 환경 및 멀티 미디어 소비 환경에서 다양하게 활용할 수 있는 비디오 서비스 기술에 활용 가능. 서비스 공급자는 콘텐츠 관리에 대한 비용을 대폭 감소시킬 수 있으며, 망 제공자 및 단말 생산 업체도 콘텐츠 서비스를 위한 전송 비트율, 콘텐츠 소비를 위한 화면크기, 소비전력 및 CPU 파워 등의 제약을 적게 받고 다양한 제품 생산 가능. 결국 소비자는 광범위한 선택의 폭 갖고 멀티미디어를 소비할 수 있음.

기술정보

기술분류
통신 > 기타 통신
보유기관
한국전자통신연구원
기술유형
일반기술
등록일
2009-01-15
데이터 갱신일
정보 없음

상세설명

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