일반기술

SMMD 기반 디바이스 동기 재현 기술

유비쿼터스 IT 환경에서 언제, 어디서나 미디어의 효과를 극대화하기 위하여 미디어가 사용자 주변의 다양한 디바이스와 연동하여 재현되는 SMMD(single media multiple devices)기반의 미디어 서비스 시스템을 개발하고 있으며, 해당 기술은 이러한 신개념의 미디어 서비스를 제공하기 위한 기반기술로서, 미디어의 효과를 나타내는 네오데이터와 실감 재현 디바이스 간의 매핑 기술, 각 디바이스의 속성 관리 기술, 세계최초의 멀티트랙 기반의 오디오/비디오 재생 기술, 미디어의 각 장면에 맞게 디바이스가 연동되기 위한 동기화 기술, 유무선으로 디바이스를 제어실감형 서비스, 체험형 서비스, 복합 디바이스 연동형 사이버 교육, 의료/헬스케어, 홈엔터테인먼트 등 미디어가 사용되는 다양한 분야에서 사용이 가능하기 때문에 소비자의 역할에만 머물렀던 기존 사용자가 미디어의 생산, 유통, 판매를 모두 아우르며 부가가치를 창출하는 사용자 창조형 미디어 시대를 견인할 수 있고, 신개념의 미디어 생성, 전달, 재현 및 서비스, 기기와의 연동 등 총괄적인 시스템 구조에 관여하는 기술로서, 기존 디바이스/미디어로는 경험할 수 없었던 새로운 서비스의 창출이 가능하여 디지털홈 가전 산업, 서비스 산업, 미디어 산업의 새로운 수익 모델로 발전을 도모할 수 있는 기술이다.<활용방안>-4D 체험관/박물관/EXPO관에 활용 -실감게임, 가상현실 등의 미디어 내용에 따라 디바이스가 동작하는 분야에 활용 -실감 방송 및 감성 미디어 산업 분야에 활용 -홈내 디바이스 통합 제어 시스템 및 자동 홈내 디바이스 제어 시스템에 활용 -SMMD 기반 실감형 서비스(실감영화, 실감교육, 실감광고 등) 분야에 활용 -복합적인 환경 데이터 수집 및 이들의 상관관계에 따른 서비스 결정이 필요한 분야에 활용 -유비쿼터스 서비스 개발을 위한 상황 요소 수집이 활용되는 분야에 활용

기술정보

기술분류
통신 > 기타 통신
보유기관
한국전자통신연구원
기술유형
일반기술
등록일
2009-01-15
데이터 갱신일
정보 없음

상세설명

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