일반기술

멀티 캐릭터 제어를 위한 게임 인공지능 기술

해당 기술은 게임에서 게이머가 제어하지 않는 나머지 캐릭터(NPC)들이 게임 진행 상황을 인지하고 상호작용하며 자율적으로 게임의 목표를 달성할 수 있도록 제어하는 인공지능 기술을 개발하기 위한 엔진과 이를 지원하기 위한 저작도구를 포함한다.컴퓨터의 성능이 향상되어 게임의 인공지능에 대한 비중이 커짐에 따라 게임의 캐릭터의 제어가 매우 중요한 문제로 부각되고 있으며, 소비자들은 인공지능(AI: Artificial Intelligence)이 지원되는 게임에 익숙해져 있다. 또한 해외 게임 시장에서 이러한 지능형 게임이 차지하는 비중이 MMORPG(Massively Multi-player On-line Role Playing Game)보다 높아 관련 기술의 확보가 시급한 상황이다. 외국 게임사들은 국내 시장 진입을 위해 기존 콘솔용 유명 게임의 온라인 버전 개발에 많은 노력을 기울이고 있다. 반면에 현재 국내 게임시장은 외국산 패키지 게임에 의해 과점되어 있는 상황으로 외국산 온라인 게임이 국내에 진입할 경우 이들에 의한 시장 지배가 우려된다. 또한 이미 포화상태에 이른 MMORPG 중심의 국내 게임 산업의 새로운 돌파구 확보 및 해외 유명 게임으로부터의 시장 수성을 위해서는 앞선 국내 온라인 게임 기술을 게임에 접목하는 시도가 필요하며 인공지능 기술은 이 과정에서 필수적으로 요구되는 기술이다. 본 연구원이 현재 보유한 게임의 캐릭터 제어를 위한 인공지능 기술은 다양한 게임의 인공지능을 쉽게 구현하고 튜닝할 수 있는 솔루션으로 그 기술 수준이 선진국과 대등하므로, 국내 업체에 기술 이전을 통해 기술을 이전할 경우 국내 업체들의 국제 경쟁력을 한층 강화시킬 수 있을 것으로 기대된다.<활용방안 및 기대성과>- 게임 인공지능 엔진을 이용한 게임 개발 - 스포츠 및 군사 전술 시뮬레이션 - 가상현실 캐릭터를 위한 AI 모델링 - 군집 애니메이션 등

기술정보

기술분류
정보 > 기타 정보
보유기관
한국전자통신연구원
기술유형
일반기술
등록일
2009-01-22
데이터 갱신일
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상세설명

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