일반기술
웹기반 캐릭터 육성 게임
본 기술은 웹기반 캐릭터 육성 게임에 관한 것으로, 사용자가 캐릭터의 각종수치(호감도,지능,체력)를 관리하여 캐릭터를 육성하고, 각종수치와 연관된 게임서비스(퀴즈, 음악회, 극장, 대화등)를 이용하게 하여, 캐릭터와 사용자간의 친밀감을 향상시키는 것이다. 현재 다양한 시나리오와 캐릭터들을 이용한 연애 시뮬레이션 및 어드밴쳐 게임들이 발표되고 있으며 많은 게임들이 게이머에게 인기를 끌고있지만 한번 출시된 게임은 더 이상 시나리오의 추가가 불가능하다. 또한 Web에서 제공되는 육성 게임도 다양한 서비스를 제공하지 못하는 상황이다. 본 기술은 이러한 종래의 문제점들을 개선하기 위한 것으로 기존의 게임에서 제공되는 제한적인 시나리오의 극복과 Web Game에서 제공되는 단순한 서비스를 개선하며 단지 서비스의 조합이 아닌 캐릭터를 통하여 유기적으로 서비스를 제공하고 Mobile개념을 도입하여 사용자가 자신의 휴대폰으로도 게임을 진행하고 게임서비스를 제공받아 장소의 제한을 극복함으로써 보다 폭넓은 게임 참여를 유도하는 것을 목적으로 한다.본 기술에 따르면 사용자의 지속적인 게임 참여를 유도할 수 있고, 게임 내에서 사용자에게 간접광고를 하여 제휴사에게 광고효과를 제공하고, 포탈 엔터테인먼트 서비스의 제공이 가능하며, 사용자 성향 파악 결과를 제휴사에 제공할 수도 있다.참고로, 본 기술은 제휴사에 대한 광고효과 제공, 토탈 엔터테인먼트 서비스 제공, 다양한 관리 툴 제공, Component를 이용한 빠른 DB Access처리, 및 WAP을 이용한 Mobile 서비스 제공에 주안점을 두고 있다MFC을 이용한 전용 Client Program을 제공하고, Skin 기능의 구현이 가능하고, Component를 이용한 빠른 DB Access처리를 할 수 있으며, WAP을 이용한 Mobile 서비스 제공이 가능하다. 본 기술은 Total Online Game Service 및 Total Entertainment Service, 인터넷 마케팅용 웹애플리케이션, 가상 연애사이트 솔루션, 및 캐릭터 사업을 위한 솔루션 일체에 응용될 수 있다
기술정보
- 기술분류
- 정보 > 게임·에니메이션 저작 기술
- 보유기관
- 특허법인충정
- 기술유형
- 일반기술
- 등록일
- 2001-04-18
- 데이터 갱신일
- 정보 없음
상세설명
정보 없음
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