일반기술
3차원 엔진 라이브러리리
본 기술은3차원 엔진 라이브러리리에 관한 것으로, Direct3D IM모드를 Wrapping한 Component를 제작하여 이를 사용하는 Programmer가3D Graphic에 관한 전문적인 지식이 없이도 Visual Basic등의 손쉬운 Tool을 이용하여 3D Application 을 제작할 수 있다.컴퓨터 사용자들의 User Interface에 대한 요구에 부응하여 많은 프로그램들이3차원 환경을 제공하고 있는 추세이며, 이러한 추세에 따라 3차원 프로그램에 대한 관심이 높아지고 있지만, 기존의 3차원 엔진들은 그 엔진들이 제공해주는 라이브러리를 이해하는데 상당한 시간이 소요되어 실제 프로그램 개발에 상당한 시간을 투자해야 하는 문제점이 있었다. 본 기술은 3D 프로그래머가 아니더라도 공간에 대한 직관적인 이해만으로도 3D Engine Library을 이용해서 3차원 프로그램을 쉽게 만들 수 있도록 한다.본 기술은 DirectX7가 지원하는 3D HardWare가속을 사용하고, 3DS파일을 DirectX에서 쉽게 사용할 수 있고, 3차원 곡면생성 알고리즘인 B_Spline Surface 또는 NURBS(None-Uniform Rational B-Spline)을 사용하여 GameMap을 생성할 수 있고, MTS를 이용한 Game정보와 회원정보의 관리가 가능하며, Server측에서 ActiveX Socket으로 실시간 Game 구현이 가능하다.본 기술에 의하면, 3D Software개발시간을 단축할 수 있으며, 쉽게 3D를 구현 함으로써 실세계와 거의 같은 3D 환경에서 작업할 수 있다
기술정보
- 기술분류
- 정보 > 응용소프트웨어
- 보유기관
- 특허법인충정
- 기술유형
- 일반기술
- 등록일
- 2001-05-15
- 데이터 갱신일
- 정보 없음
상세설명
정보 없음
관련 특허
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