일반기술
3차원 컴퓨터 그래픽스의 모델링과 애니메이션을 위한 기반 엔진
본 기술은 컴퓨터 그래픽스 기술을 활용하여 3차원 물체를 모델링/애니메이션 할 수 있는 시스템을 개발하기 위한 기본엔진에 관한 것으로, 현재 국내에는 상용화 되어 있는 모델링 도구가 전무한 상태이다. 본 기술은 DG(Dependency Graph) 개념의 엔진 즉, 특정기능을 수행하는 Node들과 데이터의 흐름을 나타내는 Arc들로 구성하여, Data Abstraction이 가능하다. 또한 데이터 구조정의/값 설정 및 관리/흐름을 제어하는 클래스와 함수로 구성하고 모델링 데이터를 관리하는 Node, 모델링, 애니메이션, 렌더링 등을 그래프 개념으로 관리할 수 있는 구조와 Alias Wavefront사의 Maya와 같은 개념의 모델링/애니메이션 엔진이며, Maya Plug-in 프로그램과 Source level 호환ehlaum Maya Plug-in API와 동일한 기능의 API를 제공하며, Maya, SoftImage, 3D Studio Max, Rhinoceros 등의 Benchmarking을 통한 기능분석을 통해 구현된다.본 기술은 기능 추가를 통해 상용화가 가능하고, 일차적으로 모델링 교육용 시장공략에 효과적이며, 지속적인 개발로 편의성 증대 및 애니메이션과 렌더링 기술을 추가해 가는 중이며, 저렴한 가격으로 판매가 가능하여 가격 경쟁력이 있으며, 특정 응용분야로의 이식성이 높다.
기술정보
- 기술분류
- 정보 > 기타 소프트웨어
- 보유기관
- 한국전자통신연구원
- 기술유형
- 일반기술
- 등록일
- 2001-05-17
- 데이터 갱신일
- 정보 없음
상세설명
정보 없음
관련 특허
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