일반기술
3차원 캐릭터 모델링 도구
본 기술은 멀티미디어 컨텐츠, 특히 디지털 영상물이나 게임 소프트웨어의 부가가치를 결정짓는 가장 중요한 요소인 캐릭터를 3차원 그래픽스 기술을 이용해서 개발토록 지원하는 3차원 캐릭터 개발 도구에 관한 것이다. 기존의 상용화 되어 있는 모델링 도구는 전무한 상태였으며, 지금은 폴리곤 위주의 모델링에서 자유곡면(NURBS)모델링(이하 Nurbs)으로 패러다임(Paradigm)이 바뀌고 있다. 본기술의 모델링 도구는 적은양의 자료구조로 복잡하면서도 부드러운 물체의 표현이 가능한 Nurbs 모델링을 지원하며, 기존의 Half-edge구조가 아닌 쿼드에지(Quad-edge)기반의 폴리곤 모델링을 지원한다본 기술에 따르면 Nurbs 모델링을 위한 2·3차원 primitives와 자유곡선, 자유곡면과 위 object들의 생성, 편집, 화면표시 등을 위한 기초적/응용 라이브러리를 지원하며, 퀴드에지 기반의 폴리곤 모델링을 위한 2·3차원 폴리곤 primitives와 폴리곤을 구성하는 점, 선, 면 등을 선택·편집하기 위한 기초적/응용 라이브러리 및 폴리곤 곡면의 다계조 모델링을 지원한다. 본 기술은 모델링 교육을 목적으로 하는 시장을 대상으로는 상용화가 가능한 단계이며, 지속적인 개발로 편의성 증대 및 애니메이션과 랜더링 기술을 추가해 가고 있으며, 또한,저렴한 가격으로 판매가 가능해 가격경쟁력을 향상시킬 수 있다
기술정보
- 기술분류
- 정보 > 게임·에니메이션 저작 기술
- 보유기관
- 한국전자통신연구원
- 기술유형
- 일반기술
- 등록일
- 2001-06-08
- 데이터 갱신일
- 정보 없음
상세설명
정보 없음
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