일반기술

MPEG2 TS Network Transport for Real-Time Play

지금까지의 멀티미디어 서비스는 MPEG1 계열과 MPEG4계열의 비디오 압축방식을 사용하여 대역폭이 낮은 네트워크 상에서의 서비스를 제공하였는데 이는 네트워크 상의 한계로 저해상도와 낮은 프레임의 동영상을 제공하기 때문에 고화질의 선명한 멀티미디어 서비스 제공에는 한계가 있었다. 그러나 현재 컴퓨터 시스템의 비약적 발전과 네트워크 인프라의 발전은 높은 수준의 서비스를 제공할 수 있는 발판을 마련하였고, 이에 고화질과 고음질의 MPEG2 데이터를 네트워크상에서 효율적으로 클라이언트에게 서비스 가능하게 되었다. 본 프로젝트는 WX-126기의 MSMS(MPEG2 Stream Real-time Media Service) 프로젝트(MPEG2 PS)를 이어받아서 100Mbps 네트워크상에서 다수의 클라이언트에게 고화질 MPEG2 TS데이터를 제공하며, 서버에서의 클라이언트 관리에 중점을 두고 최상의 서버시스템을 구축하였다본 기술은 Direct Show 멀티플렉서을 이용한 TS 데이터 재생하고, Socket을 이용한 동영상 데이타 전송하고, 각각의 클라이언트에 대한 멀티스레드 서버 구현하고, Clients의 underflow 와 overflow에 대한 버퍼링 제어하고, 다수의 클라이언트에게 최적의 멀티미디어 서비스를 제공하고, 같은 파일에 접속하는 다수의 클라이언트 메모리 공유한다. 본 기술은 고화질의 동영상 서비스가 가능하며, HDTV 서비스를 실현하고, 서버관리의 효율성을 극대화하고, 서버 비용을 절감하는 효과가 있다

기술정보

기술분류
통신 > 통신 프로토콜 기술
보유기관
비트컴퓨터
기술유형
일반기술
등록일
2001-05-15
데이터 갱신일
정보 없음

상세설명

정보 없음

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