일반기술

어린이용 인터랙티브(interactive) 컴퓨터 게임

이 어린이용 인터랙티브 컴퓨터 게임에서는 컴퓨터 기반의 캐릭터에서 볼 수 있는 전통적인 경직성이, 게임의 진행이나 이벤트에 따라 미묘하면서도 변화 무쌍하게 변하는, 깊이와 뉘앙스를 지닌 캐릭터 묘사로 변환되어 있다. 이 게임은 인공 지능 구성과, 시스템 아키텍처의 반응성(responsiveness), 그리고 극도로 정교한 대화 구성(dialogue segmentation)을 통해, 동시대의 모든 게임들을 능가하는 수준에서, 멀티 게임을 경험할 수 있게 해주는 요소인 지각적 환영(illusion of intelligence)을 계속 유지한다.이 컴퓨터 게임은 어린이들을 위한 인터랙티브 픽션(interactive fiction)을 한 단계 높은 수준으로 끌어 올렸다. 이 게임은 게임 사용자 및 인터랙티브 미디어를 진지하게 받아들일 수 있는 경험을 제공한다. 캐릭터의 심리에 대한 정교하고 이론적인 묘사와 게이머를 눈길을 사로잡는 놀랄만한 3차원의 배경은, 아동용 컴퓨터 게임이 어떠해야 하는가에 대한 새로운 시각을 제시하는 대화식 내러티브 (story-telling)라는 결과를 가져왔다. 게이머에게는 열성적인 우주 다람쥐(Space Squirrel)인 Sputnik의 역할이 배정된다. 이벤트가 진행되는 동안 Sputnik는 태양계로부터 다른 은하계로 화물을 운반하여 생계를 꾸려 가는 기묘한 캐릭터들을 만나게 된다. Captain을 제외한 컴퓨터 기반의 각 캐릭터들에게는 게임 속의 게임이 배정되는데, Captain은 이야기의 전반적 진행을 감독한다. Sputnik는 피콜로(piccolo)의 용량에 따라 전체 캐릭터들과 수시로 상호작용 할 수 있는 권한을 부여 받는다. Sputnik는 게임의 진행이 진행됨에 따라 자신만의 영토와 말투를 가진 각 캐릭터들과 친숙한 상태로 될 수 있다. Sputnik가 게임에서 성공하려면, 각 기술을 마스터 할 수 있게 해주는 많은 일련의 과업들을 성공적으로 수행해야 한다. Sputnik the Space Squirrel은 6 세에서 11세 사이의 어린이들을 대상으로 개발 되었으며, 이의 구동을 위해서는 100 MHz 이상의 Windows 95 운영 체제가 요구된다. 혁신적인 사항:인공 지능.- 시스템 아키텍처의 반응성.- 극도로 정교한 대화 구성과 실시간 복원.주요 장점:풍부한 구성의 이야기는 게이머의 행동, 능력 및 선호도를 고려하는 방식으로 전개된다. 컴퓨터 기반의 캐릭터에서 볼 수 있는 전통적인 경직성이 게임의 진행이나 이벤트에 따라 미묘하면서도 변화 무쌍한, 깊이와 뉘앙스를 지닌 캐릭터 묘사로 변환되어 있다. 이 게임은 인공 지능 구성과, 시스템 아키텍처의 반응성, 그리고 극도로 정교한 대화 구성을 통해, 동시대의 모든 인터랙티브 픽션들을 능가하는 수준에서, 멀티 게임을 경험할 수 있게 해주는 요소인 지각적 환영을 계속 유지한다.

기술정보

기술분류
정보 > 응용소프트웨어
보유기관
특허법인충정
기술유형
일반기술
등록일
2001-07-24
데이터 갱신일
정보 없음

상세설명

정보 없음

관련 특허

등록된 관련 특허가 없습니다.