일반기술
정보 > 기타 컨텐츠 제작·유통기술
기술개요 - 본 기술은 구간유사도를 기반으로 하여 자동으로 음악을 요약하는 방법에 관한 것으로, 음악신호를 다수의 프레임으로 분할하는 단계, 각 프레임의 특징 벡터를 추출하는 단계, 각 프레임의 특징 벡터에 대해 벡터 양자화 코딩을 수행하는 단계 및, 구간유사도를 계산하여 N개의 최대 유사 구간쌍을 추출하는 단계를 포함한다. 기술특징 - 대중음악의 일반적인 구조를 고려하고 벡터 양자화를 이용하는 구간유사도를 기반으로 하여 디지털 음악의 중요한 부분을 자동으로 추출함으로써, 음악 검색, 음악 장르 분류 등의 서비스에 적용될 수 있으며, 이용자의 요구사항을 보다 잘 고려한 다양한 샘플 음악을 제공할 수 있는 특징이 있다.
- 보유기관
- 한국과학기술원
- 등록일
- 2008-02-10
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기술개요 -본 기술은 미디어 앨범화 힌트 정보를 이용한 멀티미디어 앨범화 방법 및 시스템에 관한 것이다. 기술특징 - 멀티미디어 앨범화 방법은, 멀티미디어 컨텐츠로부터 앨범화 힌트 정보를 추출하는 단계,추출된 앨범화 힌트 정보를 소정의 서술 구조에 따라 서술하는 단계,그 서술된 앨범화 힌트 정보를 이용하여 미디어 서술자를 생성하는 단계, 및 그 미디어 서술자를 이용하여 멀티미디어 컨텐츠들을 앨범화하는 단계를 포함함을 특징으로 한다.
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- 한국과학기술원
- 등록일
- 2008-02-10
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기술개요 - 본 기술은 다중 레벨 양자화를 이용한 음악 요약 장치 및 방법에 관한 것이다. 기술특징 - 음악 컨텐츠내에서 묵음이나 상대적으로 에너지가 작은 구간을 제거하는 단계와 묵음이 제거된 음악 컨텐츠에 대해 프레임마다 특징벡터들을 구하는 단계, 특징벡터들을 이용하여 여러 레벨로 벡터양자화를 수행하는 단계, 벡터양자화의 수행 결과를 이용하여 음악 컨텐츠내에서 반복되는 구간을 찾아내 음악 요약으로 추출하는 단계를 포함하며, 정확하고 신뢰도 높은 음악 요약을 생성하여 음악 컨텐츠의 정보를 보다 정확하게 제공할 수 있는 이점이 있다.
- 보유기관
- 한국과학기술원
- 등록일
- 2008-02-10
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기술개요 - 다중 컨텐츠를 제공하는 시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게 말하자면 다중 컨텐츠를 효율적으로 보호 및 관리하면서 사용자 단말기로 제공하는 시스템 및 그 방법에 관한 것이다. 기술특징 - 여러 개의 디지털 컨텐츠를 조합한 다중 컨텐츠에 대하여 소정 조건에 따라 서로 다른 권한을 용이하게 표시할 수 있다. 이에 따라 다중 컨텐츠에 대하여 조건에 따라 저작권을 다르게 부여하여 유연한 사용 권한 부여가 이루어지도록 할 수 있다.
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- 한국과학기술원
- 등록일
- 2008-02-10
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1. 기술개요[1].본 사업은 기존 상업용 인터넷 사이트의 개념인 「사업자가 직접 독자적인 자기 웹 사이트를 소유 운영해야 된다」는 개념을 뛰어 넘어 「동종 업체가 공동으로 웹 사이트를 운영하는 개념」으로 착안 되었다. [2].도서&비디오대여점 사업자는 그 규모가 영세하여 각자 사업용 웹 사이트를 운영하려면 웹 사이트 제작에 막대한 비용이 들어가며 또한 각자 운영 할 능력 및 시간도 부족하고 사업규모에 비하여 운영비용이 너무 많이 들어 채산이 맞지 않는다. 이러한 점에 착안하여 전국에 있는 도서&비디오대여점 사업자가 공동으로 사용하게 하여 각 가게마다 독자적인 웹 사이트를 운영하는 효과를 누린다. 웹 사이트의 운영자가 구축해 놓은 데이터베이스의 정보를 공유함으로서 고객에 대한 정보 서비스를 강화하고 광고효과를 극대화하여 매출액 증대에 도움이 되도록 착안 되었다. [2]. 회원가입 절차 먼저 특별회원(도서&비디오대여점)이 가입하면 회원번호를 부여하고 특별회원은 자기 동네의 단골고객인 기존 오프라인회원을 온라인 회원으로 전환시킨다. 일반회원이 가입 시 특별회원의 번호를 입력하는 절차가 다른 웹 사이트의 회원가입절차와 구분되며, 이렇게 하여 가입한 일반회원이 운영자 웹 사이트에 접속하면 특별회원의 가게 상호가 뜨면서 특별회원의 웹 사이트에 바로 접속 할 수 있다. (마치 특별회원이 직접 운영하는 것과 같은 효과를 가진다) [3]. 사업방법 도서&비디오 대여점의 사업장내에 비치하고 있는 상품 목록이 거의 비슷하므로 상권이 다른 여러 사업자가 데이터베이스(도서, 영화 검색목록)를 공유하는 개념으로 사업을 한다. 즉, 웹 사이트 운영자가 구축해 놓은 데이터베이스(도서, 영화 검색목록)를 특별회원에게 정보를 제공하고 특별회원은 단골고객인 일반회원에게 데이터베이스의 정보를 제공한다. 2. 기술특징(1) 사이트 운영자의 사업효과 ①기존 오프라인 회원을 온라인 회원으로 전환하므로 단기간에 많은 일반회원을 확보 할 수 있다. ②많은 회원이 확보되면 웹 사이트 가치가 올라가고 광고수입도 증가 할 수 있다. ③회원에 대한 도서&비디오(DVD포함)의 온라인판매 수익과 광고수입 및 영화 VOD 유료 상영관 수입 등으로 사이트를 운영한다. ④부수사업으로 유명 인터넷 쇼핑몰과 링크하여 수입을 올린다. (2). 도서&비디오 대여사업자(특별회원)의 사업효과 ①기존 오프라인 환경에서 온라인 환경으로 바뀌면 뛰어난 광고 효과로 새로운 고객층( 잠재고객)을 확보하여 수입을 증가 시킬 수 있다. ②현재 도서&비디오 대여점에서 운영하고 있는 고객관리(대여,회수,보유목록관리)용 프로그램을 웹 사이트 서버에 통합 관리하여 기존 프로그램사용료(월1~3만원)를 줄일 수 있다. ③웹 사이트 운영자로부터 도서&비디오를 저렴하게 온라인으로 구매하여 비용을 절약 할 수 있다. (월15~20만원정도 절약) ④신간 물(책&비디오)에 대한 소식을 일반회원(고객)에게 e-mail로 수시로 보낸다. ⑤도서&비디오의 대여 비율을 분석(제목별, 지역별, 연령층별 분석)한 정보를 실시간으로 확인 할 수 있다. (3). 일반회원(고객)의 효과 ①고객(일반회원)은 집에서 웹 사이트를 통하여 보고 싶은 도서&비디오 등을 열람하여 대여 중 인지 확인하고 선정하여 예약주문 및 배달요청도 할 수 있다. ②실시간으로 대여순위를 확인할 수 있으므로 일반회원들의 상품 선택에 도움을 준다. ⇒ 지금까지 설명 드린 것은 『웹 사이트 운영자』와 『특별회원』및『일반회원』이 네트워크를 형성하여 온라인상의 정보제공을 통해 오프라인상의 상거래가 서로 조화되어서 사업의 활성화를 이루고자하는 "비즈니스 모델"이다.
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- 경기기술이전센터
- 등록일
- 2008-04-02
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기술의 개요 - 본 기술은 드라마와 같은 스토리 중심 비디오에서 스토리 이해가 가능한 비디오 요약 생성 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 스토리가 있는 비디오에 대해 자동으로 서사 구조 (스토리 전개 구조) 및 단위별 전개 정도(양)를 추출할 수 있고, 이를 기반으로 원하는 시간에 맞는 스토리 이해가 가능한 비디오 요약을 자동으로 생성할 수 있는 비디오 요약 생성 방법 및 그 방법을 구현하기 위한 프로그램을 저장한 기록매체에 관한 것으로, 본 기술에 따르면 스토리가 있는 비디오에 대한 요약 서비스를 제공할 시 각 비디오에 대해 본 기술에서 제시하는 비디오 분석 규칙에 따라 비디오를 분석하여, 스토리 전개 구조 및 단위별 전개 정도를 생성하고, 이를 기반으로 입력된 사용자가 원하는 요약 시간에 맞게 스토리 전개를 가장 잘 표현할 수 있는 축약된 요약 비디오를 생성한다. 사용자는 생성된 요약 비디오를 보고 제한된 시간 안에 전체 스토리를 파악할 수 있음.기술의 특징 - 드라마와 같은 스토리 중심 비디오에서 사용자가 스토리를 이해할 수 있도록 하는 특성을 추출하고, 이를 바탕으로 스토리 이해가 가능한 비디오 요약을 생성함. - 사용자가 네트워크 환경이나 개인 환경의 영향으로 보고자 하는 요약 시간을 다르게 설정하여도, 주어진 요약 시간에 맞는 스토리 이해가 가능한 비디오 요약을 생성할 수 있도록 함.기술의 장점 - 스토리가 있는 비디오에 대해 자동으로 서사 구조 및 단위별 스토리 전개 정도(양)를 추출할 수 있고, 이를 기반으로 원하는 시간에 맞는 스토리 이해가 가능한 비디오 요약을 자동으로 생성할 수 있도록 함.
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- 한국과학기술원
- 등록일
- 2008-05-29
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정보 > 기타 컨텐츠 제작·유통기술
기술의 개요 - 본 기술은 기준 영상(REFERENCE IMAGE)과, 기준 영상의 기준점 칩(CP CHIPS)과, 기준 영상과 기준점 칩의 지리좌표와 투사각과 방위각을 포함하는 보조정보를 데이터베이스에 저장한 컴퓨터 시스템에서, 타겟영상과 그것의 대략적인 위치정보와 투사각과 방위각 정보를 포함한 보조정보가 입력되면, 타겟영상이 포함되는 지역에 해당하는 기준영상을 찾아서 관심영역으로 설정하고, 기준영상의 관심영역 내에 포함된 기준점 칩을 추출하는 기준점 칩 추출단계와 기준점 칩 추출단계에서 추출된 기준점 칩 내의 기준점에 대한 타겟영상의 정합점을 찾는 영상 정합단계와 영상 정합단계에서 찾아진 정합결과 중 오정합점을 찾아서 제거하는 오정합점 제거단계와, 오정합점 제거단계를 수행한 후의 정합결과를 이용하여 타겟영상을 지리좌표계로 배열하는 영상 정밀 보정단계를 포함함.기술의 특징 - 입력장치로부터 타겟영상과 타겟영상이 포함되는 지역에 해당하는 기준영상을 찾아서 관심영역으로 설정하는 마이크로프로세서를 구비하여 관심영역 내에 포함된 기준점 칩을 추출한 후 타겟영상의 정합점을 찾아서 제거하고, 영상에 대해 정밀 보정이 이루어지도록 함.기술의 장점 - 오퍼레이터의 개입이 없이도 기준영상의 기준점에 정합되는 타겟영상의 정합점을 자동으로 추출할 수 있을 뿐만 아니라 추출된 정합결과에서 오정합점을 제거하여 자동으로 영상등록 및 정밀 보정을 정확하게 수행할 수 있도록 함.
- 보유기관
- 한국과학기술원
- 등록일
- 2008-05-29
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정보 > 기타 컨텐츠 제작·유통기술
기술의 개요 - 본 기술은 인터넷 또는 웹을 통해 동영상/음성 메일을 전송함에 있어서 사용자의 시스템 환경에 따라 압축코덱을 자동 설정하고 메일 발송자로 하여금 프레임 수, 화면크기, 녹화 데이터양 또는 시간 등을 용이하게 변경 설정하여 전자메일 데이터에 대한 전송속도의 향상과 사용자의 편의를 도모하는 동영상 및 음성 전자메일 전송 방법에 관한 것이다. - 본 기술은 발송자시스템의 동영상 또는 음성정보 입력수단의 구비 여부에 따라 적정의 데이터 압축코덱을 설정하여 메일링 프로그램을 설치하는 단계, 발송자가 동영상 또는 음성메세지에 대한 설정옵션을 선택하는 단계, 설정옵션에 의거하여 동영상 또는 음성메시지를 캡쳐하고 이를 설정된 압축코덱을 통해 압축한 후 수신자의 메일주소와 함께 메일링 서버에 전송하는 단계, 메일링 서버가 전자메일 데이터를 발송자 계정에 데이터베이스화하고 수신자 측 메일서버에 전송하는 단계 및 수신자가 수신자 측 메일서버에 접속하여 동영상 또는 음성메시지를 확인하는 단계로 이루어짐.기술의 특징 - 제 1 단계 : 적정의 데이터 압축코덱을 설정하는 메일링 프로그램이나 버전 업그레이드를 자동 설치. - 제 2 단계 : 프레임 수, 화면크기, 녹화 데이터량 또는 시간, 화질/음질을 선택. - 제 3 단계 : 발송자의 동영상 또는 음성메세지를 캡쳐하여 압축한 후 수신자의 메일주소를 포함하는 수신자정보와 함께 메일링 서버에 전송. - 제 4 단계 : 발송자 계정에 각각 데이터베이스화하고 이를 상기 수신자의 메일주소에 해당하는 수신자측 메일서버에 전송. - 제 5 단계 : 발송자로부터의 동영상 또는 음성메세지를 스트리밍하여 확인.기술의 장점 - 전자메일 전송속도의 향상과 그 화질/음질의 퀄리티 향상을 도모할 뿐만 아니라 사용자 하여금 그 편의에 따라 용이하게 전자메일을 전송할 수 있도록 함.
- 보유기관
- 한국과학기술원
- 등록일
- 2008-05-29
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정보 > 기타 컨텐츠 제작·유통기술
다시점 카메라를 통해 획득된 영상을 이용해 사용자가 원하는 임의의 시점을 합성하여 제공하는 방법과 그 장치에 관련된 발명이다. 본 발명은 다시점 카메라를 이용하여 보다 정밀한 깊이 정보를 추출할 뿐 아니라, 다시점 영상에서 깊이 정보를 추정할 때 발생하는 중복을 제거하여 계산량을 크게 감소시켰다. 또한, 가상 시점이 3차원으로 확장되며, 2D와 3D 자유 시점 영상을 동시에 제공한다.
- 보유기관
- 연세대학교
- 등록일
- 2008-12-29
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정보 > 기타 컨텐츠 제작·유통기술
주어진 스테레오 영상에서 깊이 정보를 추정하는 방식을 제안한다. 스테레오 영상에서 각 변이에 해당하는 최적의 비용 함수를 가중치 최소 자승 방식을 이용하여 추정하고, 가려진 영역을 해결한다. 이 때, 해를 구하는 속도를 높이기 위해 여러 수치 해석 기법을 적용한다. 가려진 영역이 비대칭적인 정보만을 이용하여 추정되며, 주변의 신뢰도 높은 정보를 이용하여 정밀하게 추정된다.
- 보유기관
- 연세대학교
- 등록일
- 2008-12-29
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일반기술
정보 > 기타 컨텐츠 제작·유통기술
요약 정보가 없습니다.
- 보유기관
- 연세대학교
- 등록일
- 2008-12-29
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일반기술
정보 > 기타 컨텐츠 제작·유통기술
동영상 압축 기술이 발달하면서 움직임 예측 부분에서 다중 참조 프레임 움직임 예측 기법이 도입되었다. 다중 참조 프레임 움직임 예측 기법은 많은 수의 참조 프레임을 이용하기 때문에 보다 높은 압축 효율을 가능하게 하지만, 참조 프레임의 수에 비례해서 움직임 예측의 수행시간이 길어지게 된다. 대부분의 영상의 경우에는 압축하는 프레임과 시간축으로부터 가장 가까운 참조 프레임이 선택될 확률이 높다. 이를 바탕으로 효과적으로 다중 참조 프레임 움직임 예측을 하는 방법을 제안한다.
- 보유기관
- 연세대학교
- 등록일
- 2008-12-29
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일반기술
정보 > 기타 컨텐츠 제작·유통기술
본 기술은 숨은그림찾기퍼즐을 자동적으로 제작하는 시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 사용자에 의해 입력된 이미지를 라인드로잉형태로 변형 한 후 형태기술어(shape descriptor)기반의 매칭에 의해 자동적으로 입력된 배경이미지에 물체를 숨겨주는 시스템이다. 본 발명에 따른 숨은그림찾기퍼즐 생성 방법은, 입력된 배경 이미지를 라인드로잉 스타일로 변형 후 형태 히스토그램으로 변환하는 단계; 데이터베이스에 저장된 물체와 배경이미지와의 형태비교 단계; 매칭에 의해 선택된 물체를 변형하는 단계; 최종 렌더링 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
- 보유기관
- 연세대학교
- 등록일
- 2008-12-29
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일반기술
정보 > 기타 컨텐츠 제작·유통기술
본 발명은, 상징적 음악의 메타데이터 생성 방법 및 이를 적용한 음악 재생 장치에 관한 것으로, 특히 한국 전통 음악에 존재하는 꾸밈음에 대한 메타데이터 생성 방법 및 이러한 메타데이터를 포함하는 멀티미디어 데이터의 재생 장치에 관한 것이다.본 발명에 따른 음악의 메타데이터 생성 방법은, 꾸밈음에 대한 XML 노테이션(NOTATION)을 생성하는 단계; XML 노테이션을 포함하는 완성된 형태의 메타데이터를 생성하는 단계; 및 상기 XML 노테이션 및 완성된 형태의 메타데이터를 이용하여 전체 음악의 메타데이터를 생성하는 단계를 포함한다.
- 보유기관
- 강원대학교
- 등록일
- 2008-12-31
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일반기술
정보 > 기타 컨텐츠 제작·유통기술
본 발명은 인터넷 등의 통신망을 통하여 소정의 공연 티켓을 예매하고, 그 티켓의 이미지를 사용자가 편집, 제작할 수 있는 주문형 티켓 발행하면서 소정의 광고를 광고주와 사용자가 상호 선택하여 발행하는 방법 및 그 장치에 관한 것이다. 본 발명은 우선 사용자가 공연 티켓을 예매한 후 위 예매한 티켓의 디자인을 직접 편집하여 저장하고, 광고를 선택 저장한 후 발권기를 통하여 위 디자인된 티켓을 발급받는 단계로 이루어진다.
- 보유기관
- 이화여자대학교
- 등록일
- 2008-12-31
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일반기술
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□ 개발기술 개요 등록특허는 상거래에 관한 Business Method(Model)입니다. 보다 자세히는 “마진이 포함된 아이디와 역제안을 이용한 이마켓플레이스 운영방법”에 관한 BM 특허기술입니다. 특허공보(특허명세서)에 기술사상 및 구성, 운용에 대해 간결하게 제시되어 있어 기초적인 기술의 구조와 로직에 대한 이해를 드릴 것입니다. 또한, 특허명세서에 기술된 내용은 당업계에 종사하는 분들에 의해 여러 방면으로 쉽게 응용이 가능하며 그 활용과 적용에 있어서는 선택의 폭이 넓습니다. 상거래의 일반적인 ‘생산’-‘유통판매’-‘소비’ 구조가 유통단계의 축소를 핵심으로 한 전자상거래가 일반화된 현재에 이르러 많은 구조적 문제에 직면하게 되었습니다. 굳이 구조적 문제라 언급하는 것은, 지금까지 유통판매영역이야말로 시장질서를 실질적으로 형성해 왔다는 점을 현재의 전자상거래구조가 충분히 수용하지 못하고 있다는 점을 지적하고자 함입니다. 본 BM은 이 시점에서 상거래 구조와 각 단위의 이해관계를 정확히 탑재하여 현실성을 높였습니다. 본 BM은 생산과 유통판매 영역을 정회원으로 묶고, 정회원은 마진이 포함된 아이디를 발행할 수 있으며, 소비자는 정회원이 알려준 마진아이디(=오픈아이디)로 일반회원으로 본 마켓플레이스에 접속하게 됩니다. 일반회원이 최초 회원가입한 이래 본인만의 ID/PW로 일반적이고 통상적인 상거래를 진행할 수 있으며, 경우에 따라서는 입찰경매 등도 얼마든지 진행할 수 있습니다. ‘역제안’은 소비자 편익 존중을 전제로, 소비자의 구매의사 표현시점에서 비슷한 제품의 역제안을 신뢰롭게 오픈시킴으로써 재고소진 및 신제품 개발 진작의 효과 또한 있습니다. 기존 방식과 차이점은 일반회원의 상거래 행위가 모두 종료된 다음 당초 책정했던 마진만큼 운영주체가 해당 정회원에게 이익을 돌려준다는 개념이며, 정회원 스스로는 자신의 재화나 서비스를 일상적으로 판매하고 구입하는 등 유통할 수도 있습니다. 자기고객은 안정적으로 유지하면서 새롭게 온오프라인 영역의 시장을 추가적으로 확대할 수 있으며, 정회원 자신의 재화나 서비스뿐만 아니라 동종이종의 아이템에도 사실상 내 마진을 붙여 판매할 수 있게 되는 길이 열립니다. → 보다 자세한 설명은 BM 특허 설명 ppt 자료를 참조해 주세요. □ 개발동기 인쇄(광고)기획사 및 전자상거래업에 10여년 종사하면서, 각종 용품의 상거래영역에 있어 경험과 최소한의 이해를 갖고 오프라인 → 온라인화 흐름에 적극 참여하였습니다. 이 과정에서 e마켓플레이스의 위상과 역할, 광고홍보 및 상거래 전반의 한계와 가능성을 살폈습니다. 과거 (주)비즈엔조이 설립운영 당시에는 온라인상의 단일 쇼핑몰에서 판촉기념품의 B2C는 성공적이었습니다. 그러나, 보다 적극적으로 시장에 참여하고 해당 분야의 시장질서에 있어 확실한 우위를 확보하고자 3년동안 시장조사공급사 및 유통판매사 협의, 광고물제조협회 미팅 등을 거쳐 New e-Marketplace를 기획하였고, 6개월간의 베타테스트를 거쳤으며 2007년 9월 특허등록을 받았습니다. 그러나, 연평균 매출이익(마진) 27%선 가지고는 20명이 넘는 직원들 임금을 포함하고 월 고정지출의 1/3에 해당하는 마케팅 비용을 포함하면, 경상 제비용을 감당하기에는 부족하였습니다. 그래서 시장의 지배적 지위를 확보하고 상거래의 흐름에 직접 관여하여 새로운 패러다임을 주도하고자 온라인상에 판촉기념품 영역의 오픈마켓을 당업계 최초로 시도하게 되었습니다. 당시 판촉기념품 시장규모는 3조원대였습니다. 오픈마켓은 분명 대세였지만, 그 누구도 추진하지 않은, 아니 할 수 없는 뜨거운 감자였습니다. 업계의 온라인 상거래에 대한 인지도가 매우 낮은데다 250여 카테고리에 2만가지가 넘는 제품들이 있었고, 동일 아이템을 취급하는 업체가 아이템별로도 수십~수백개 기업은 되었으니, 오픈마켓 실현은 결국 출혈경쟁 등 불가피한 과당경쟁 그리고 값싼 중국산 수입업자들의 득세가 자신들에게 피해로 다가올 수 있다는 생존적 위기감이 팽배해 있었고 본 오픈마켓은 이 어려운 저항들을 극복해야만 했습니다. 제조공급 영역에서는 전국에 약 10여 곳의 광고물 제조협회가 있고 메이저로는 한국판촉물제조협회(KGI)를 포함해 약 3~5곳이 있었으며 각 협회마다 약 30~300여 회원사가 있었습니다. 그리고 유통판매 영역에서는 전국의 광고기획사가 온라인 쇼핑몰 운영기업을 포함해 약 25,000여 업체가 있었습니다. 이들을 대상으로 1년이 넘는 기간동안 수십 차례의 시장조사, 면담, 협의, 베타테스트를 수행하면서 수많은 문제제기와 절충, 대안제시 등을 반복한 끝에 각 단위별 기업들의 기존 거래라인에 대한 이익을 최소한으로라도 보장하기 위해 본 BM특허상의 “마진(오픈) 아이디”를 고안하게 되었고 나아가 응용영역을 보다 넓게 확보하게 된 것입니다. 방법은 상거래 각 단위(우선은 제조공급사-유통판매사)의 이익을 안정적으로 반영하는 것이었고 운영주체는 시장과 거래 프로세스의 길목을 차지하는 것이었으며 목표는 상거래 패러다임을 재편하고 효과적으로 리딩하는 것이었습니다. 이것이 “마진이 포함된 아이디와 역제안을 이용한 이마켓플레이스 운영방법”에 관한 Business Method입니다. 보다 직접적인 개발동기 및 시장수요는, ① 오프라인에서는 충분한 경험과 입지를 가지고 있으면서도 온라인 기반이 없는 즉, 온라인 사업에 대한 수요를 가지고 있는 시장의 수많은 사업자를 만나면서 기획하게 되었습니다. 온라인 사업을 진행 혹은 병행하고는 싶으나, 대부분이 온라인 사업의 특성상 무한경쟁에 대한 두려움을 극복할 길이 없어 머뭇거리고 있었고, 이들의 이해와 요구수준을 반영할 필요가 있었습니다. 물론 기존에 온라인 사업을 하는 사업자의 경우는 더욱 용이하게 수용할 수 있습니다. ② 상거래 즉, 생산-유통-판매에 있어 온라인화 경향은 대개 생산자와 소비자와의 간격단축이 주요 관심사()가 되어버린 지 오래입니다. 그러나, 이러한 경향은 지금껏 시장질서를 실질적으로 형성하고 있는 유통판매업자들에 대한 고려가 상대적으로 미약해 상거래의 온라인화 및 참여가 더딘 주요 이유가 되고 있습니다. 따라서, 이러한 점들에 대한 필요충분한 보완이 이뤄진다면 상거래의 온라인화 및 거래활성화가 더욱 가속화될 것이며 시장활성화 및 신제품 개발, 생산투자에도 긍정적 영향을 미칠 것입니다. ③ 오픈마켓인 ‘옥션’을 예로 들면, 당장은 나만의 싼 가격이나 서비스 조건, 신제품으로 일정 수익을 낼 수는 있으나, 향후에는 무한경쟁에 불가피하게 놓이게 될 것입니다. 옥션 운영주체는 수익을 안정적으로 낼 수는 있어도 판매자는 보장이 어렵습니다. 그렇다 보니, 나의 기존 거래처(고객)를 온라인 영역으로 끌고 가거나 좀더 넓히기에는 타 경쟁사에 빼앗길 염려가 상존하게 됩니다. 이런 문제를 근본적으로 해결하고자 한 것이 본 BM 특허이며, 소비자의 편익과 권리를 충분히 보장하면서 생산과 판매 단위 사업자들의 신뢰와 이익을 보전하는 것을 실현하였습니다. 3. 기대 효과 본 BM을 토대로 한 마켓플레이스 제작에는 기술적 애로나 한계성이 없습니다. 제작비용 또한 일반적으로 전문(or 종합)쇼핑몰~오픈마켓을 구축하는 데 비해 추가비용이 크지 않습니다. 오픈아이디는 일반회원의 식별기호이며 엔지니어(프로그래머)들에게는 기술적으로는 ‘회원에 꼬리표를 다는 개념’으로 설명하면 이해가 충분합니다. 또한 정회원의 사업양상은 기본적으로 마켓플레이스와 자신의 오픈아이디를 기존 사업과 연계해 소비자에게 홍보하는 것입니다. 통상 오픈마켓이 성공궤도에 오르려면 많은 시간과 비용의 투자를 필요로 합니다. 홍보효과도 미지수입니다. 그러나, 본 BM은 정회원이 되는 각 단위 사업자들의 e마켓플레이스 홍보와 광고가 곧 자신의 사업적 수익으로 직결되기 때문에 운영주체가 떠안아야 할 리스크가 적고 회원사들의 적극적인 참여를 이끌어내기 쉽습니다. 또한 정회원이 내 제품의 판매에서만 수익을 내는 것이 아니라 타업체의 재화나 서비스에서도 일정의 마진수익이 구조적으로 가능하기 때문에 안정적인 수익기반을 실현합니다. 무엇보다 중요한 것은, 본 BM을 구현한 이마켓플레이스 운영자의 독점적인 이익입니다. ①시장 상거래 흐름에 관한 정보를 지배합니다. 따라서 어떤 단위나 영역에서도 추가 수익사업의 진행이 가능합니다. ex) 시장의 폭발적 수요를 갖는 제품의 수입공급 등 ……. ②생산-유통-판매(소비)의 구조가 성립되는 모든 단위, 종합(포탈) 혹은 오픈마켓 실현이 가능하며, 여건에 맞는 사업이 가능합니다. (초기) 전문 → (중기) 종합 → (후기) 오픈마켓 ③ 제품의 입점 및 거래, UMS 등등에 일반 오픈마켓처럼 수수료 수익이 가능합니다. ④ e마켓플레이스 자체의 광고홍보에 시간과 비용을 크게 줄일 수 있습니다. ⑤ 정회원 및 일반(소비자)회원의 모집이 매우 용이합니다. - ‘선점’과 ‘홍보’의 선순환구조 ⑥오픈아이디를 통해 유치한 일반회원들에 대해 본 마켓플레이스만의 유지 수수료를 정회원 사업자에게 부과할 수도
- 보유기관
- 경북기술이전센터
- 등록일
- 2009-04-17
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